Quarto!

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Quarto!
Il tavoliere e le pedine di Quarto!
TipoGioco astratto
Luogo origineBandiera della Svizzera Svizzera
AutoreBlaise Muller
EditoreBandiera della Francia Gigamic
Bandiera dell'Italia Oliphante
1ª edizione1991
Regole
N° giocatori2
Requisiti
Età8+
Preparativi1 minuto
Durata15-20 minuti
AleatorietàNo

Quarto! è un gioco da tavolo astratto ideato dal matematico svizzero Blaise Muller nel 1991.

Il gioco[modifica | modifica wikitesto]

Tavoliere e pedine[modifica | modifica wikitesto]

Partita a Quarto!

Quarto! si gioca in due persone con 16 pedine di legno su un tavoliere quadrato di 16 caselle (4×4). Ogni pedina è contraddistinta da quattro caratteristiche dicotomiche:

  • alto-basso;
  • bianco-nero;
  • tondo-quadrato;
  • bucato-pieno.

In modo che tutte le pedine siano distinte tra loro e che ognuna delle quattro caratteristiche sia presente su ogni pedina.

Svolgimento[modifica | modifica wikitesto]

A turno ogni giocatore sceglie una qualunque delle pedine non utilizzate e la porge al proprio avversario perché la posizioni su una casella vuota.

Conclusione[modifica | modifica wikitesto]

Quando quattro pedine con una medesima caratteristica vengono allineate, orizzontalmente, verticalmente o su una delle due diagonali, si verifica un quarto:

  • se il giocatore che ha effettuato il quarto esclama "Quarto!" durante il turno stesso, vince;
  • altrimenti, se l'avversario esclama "Quarto!" durante il turno successivo, vince;
  • se tutti i pezzi vengono posizionati senza che nessun giocatore abbia conseguito la vittoria, la partita è patta.

Varianti[modifica | modifica wikitesto]

Il gioco può essere reso più semplice scegliendo di giocare con meno caratteristiche, ad esempio limitandosi a distinguere le pedine in bianche e nere.

Da regolamento una variante più difficile permette di considerare per il quarto anche gruppi quadrati di 4 caselle contigue.

Altre varianti offrono la possibilità di effettuare un quarto anche con 4 caselle non contigue, ad esempio con le pedine nei quattro vertici della plancia di gioco.

Le varianti, aggiungendo complessità al gioco, riducono drasticamente le possibilità di arrivare ad una patta.

Premi e riconoscimenti[modifica | modifica wikitesto]

- Dé d’Or des Créateurs de Jeux 1989 - Paris, FRANCE

- Oscar du Jouet-Toy Oscar 1992 - Paris, FRANCE

- Jouet de l’année-Game of the Year 1992 - BRUSSELS

- Super As d’Or Festival International des Jeux-Super Golden Ace 1992 - Cannes, FRANCE

- Toy Award 1992 - BENELUX

- Spiel des Jahres-Game of the Year 1993 - GERMANY

- Gioco Dell’anno-Game of the Year 1993 - ITALY

- Speelgoed Vant Jaar-Game of the year 1993 - NETHERLANDS

- Mensa Select Top 5 Best Games 1993 - USA

- Parent’s Choice Gold Award 1993 - USA

- Best Bet of the Toy Testing Council 1994 - CANADA

- Prix d’Excellence des Consommateurs-Consumer’s Toy Award 1994 - Quebec, Canada

- Games Magazine “Games 100 Selection” 1995 - USA

- Games Magazine “Games 100 Selection” 1996 - USA

- Games Magazine “Games 100 Selection” 1997 - USA

- Game of the Year 2004 - FINLAND

- Parent’s Choice Top 25 games in 25 years 2004 - USA

Note[modifica | modifica wikitesto]


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