Killer Instinct 2

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Killer Instinct 2
videogioco
PiattaformaArcade, Nintendo 64
Data di pubblicazione1996
GenerePicchiaduro a incontri
OrigineRegno Unito
SviluppoRare
PubblicazioneMidway Games, Nintendo
Modalità di giocoSingolo, doppio
Periferiche di inputJoystick 8 dir., 6 puls.

Killer Instinct 2 è un videogioco appartenente alla categoria picchiaduro, pubblicato dalla Midway Games per sala giochi nel 1996. Nello stesso anno è stato adattato anche al Nintendo64, con il nome di Killer Instinct Gold.

Descrizione[modifica | modifica wikitesto]

Pressoché identico al primo Killer Instinct in quanto a trama, si differenzia però nei personaggi: alcuni sono nuovi, altri mancano, altri si sono "evoluti". Grafica notevolmente migliorata rispetto alla versione per Super Nintendo, anche se in un certo senso meno di impatto.

Versioni[modifica | modifica wikitesto]

Rispetto alla versione arcade, la versione gold per Nintendo64 può godere anche di una modalità a squadre e di una modalità allenamento. Sono stati però rimossi gran parte dei video animati di sfondo, per motivi di spazio sulla cartuccia.

Personaggi[modifica | modifica wikitesto]

Classici Nuovi
B.Orchid

Fulgore

Glacius

Jago

Sabrewulf

Spinal

T.J.Combo

Kim Wu

Maya Tusk Gargos

  • Kim Wu: guerriera metà coreana e metà cinese, esperta in arti marziali e nel suo nunchaku, è stata scelta da uno spirito divino di drago come salvatrice del mondo.
  • Maya: regina amazzone delle foreste pluviali del Sud America, è diventata leader di un gruppo di cacciatori di demoni, chiamato "Guardia Notturna".
  • Tusk: un barbaro immortale nato nell'Età della Pietra, è denominato "Guardiano degli Dei". Si riconosce dalla sua forza perpetuata negli anni e dalla sua maestria con la sua spada gigante a due mani.
  • Gargos: boss finale del gioco, mezzo dio e mezzo demone. Si scoprirà avere forti legami con Jago, confermati nel videogioco del 2013. È inoltre la nemesi di Eyedol, il boss finale del capitolo precedente.

Finali[modifica | modifica wikitesto]

Gli epiloghi dei personaggi sono multipli, e dipendono dall'uccidere i personaggi particolari o semplicemente dallo sconfiggerli (risparmiandoli). I finali sono da 2 a 4 per ogni personaggio.

Ad esempio Jago ha 4 epiloghi, dipendenti dal risparmiare e dall'uccidere Fulgore e Orchid:

  • Se uccide Orchid e risparmia Fulgore, egli vince il torneo, ma Fulgore lo uccide con un attacco letale, compiendo così il proprio dovere a favore dell'Ultratech per il controllo del mondo.
  • Se uccide entrambi, egli vince comunque il torneo, ma sente un vuoto dentro quando scopre che Orchid era sua sorella.
  • Se risparmia entrambi, Orchid verrà attaccata da Fulgore, ma Jago la proteggerà.
  • Se uccide Fulgore e risparmia Orchid, egli è contento della sconfitta della sua nemesi e della scoperta della vera identità di sua sorella.

Sequel[modifica | modifica wikitesto]

Killer Instinct (2013) pubblicato il 22 novembre 2013[1]

Premi[modifica | modifica wikitesto]

Nel 1996, Killer Insinct 2 vinse 2 premi per il primo posto, 1 per il secondo e 1 per il terzo: rispettivamente, i premi sono stati:

  • Miglior Picchiaduro da torneo (1º posto)
  • Miglior Codice (1º posto per il codice di Gargos)
  • Miglior Gioco Multiplayer (2º posto)
  • Miglior Controllo (3º posto)

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ Giovanni Manca, Killer Instinct - Recensioni Xbox One, su Console-Tribe, 14 febbraio 2014. URL consultato il 3 aprile 2024.


Voci correlate[modifica | modifica wikitesto]

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

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