10th Frame

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10th Frame
videogioco
PiattaformaAmstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, MSX, ZX Spectrum, MS-DOS
Data di pubblicazione1986
GenereSport
OrigineStati Uniti
SviluppoAccess Software
PubblicazioneU.S. Gold (Europa), Access Software (America)
Modalità di giocoGiocatore singolo

10th Frame è un videogioco di bowling sviluppato e pubblicato in America da Access Software e pubblicato in Europa da U.S. Gold nel 1986, a seguito del grande successo di Leaderboard. Il videogioco è stato pubblicato per diversi computer: Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, MSX, MS-DOS e ZX Spectrum. Era prevista anche una versione per NES ma poi fu annullata.

Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]

Il videogioco presenta tre gradi di difficoltà: Kids, Amateur e Professional. Nel gioco è possibile organizzare un torneo di bowling fino a otto giocatori. Il gameplay è quello di un normale videogioco di bowling, in cui il giocatore deve ottenere il maggior numero di punti facendo strike. Il punteggio del giocatore compare sopra la corsia. Il giocatore ha la possibilità di spostarsi a destra o a sinistra, dopodiché dovrà iniziare la rincorsa per lanciare la palla. Proprio come in Leaderboard, anche in questo gioco è presente un misuratore di potenza.

Accoglienza[modifica | modifica wikitesto]

Bibliografia[modifica | modifica wikitesto]

  • 10th Frame (JPG) (C64), in Zzap!, anno 2, n. 9, Milano, Edizioni Hobby, febbraio 1987, p. 42, OCLC 955306919.
  • 10th Frame (JPG) (MSX), in Zzap!, anno 4, n. 35, Milano, Edizioni Hobby, giugno 1989, p. 40, OCLC 955306919.
  • 10th Frame (JPG), in Noi 128 & 64, n. 4, Milano, Gruppo Editoriale Jackson, giugno/luglio 1987, p. 51, OCLC 955780785.
  • 10th Frame (JPG), in Radio Elettronica & Computer, anno 19, n. 5, Cinisello Balsamo, Gruppo Editoriale JCE, settembre/ottobre 1990, pp. 30-31. Il gioco per C64, probabilmente pirata, era allegato alla rivista.

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

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