Stunt Car Racer

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Stunt Car Racer
Scracer.png
Immagine di gioco (versione MS-DOS, modalità EGA)
Sviluppo MicroStyle
Pubblicazione Microprose, MicroPlay
Ideazione Geoff Crammond
Data di pubblicazione 1989
CPC: 1990
Genere Simulatore di guida
Modalità di gioco giocatore singolo, multiplayer (Amiga/ST)
Piattaforma Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, MS-DOS, ZX Spectrum
Supporto Floppy disk, cassetta
Periferiche di input Tastiera, joystick

Stunt Car Racer, distribuito come Stunt Track Racer negli Stati Uniti, è un videogioco di guida del 1989, sviluppato da Geoff Crammond per MicroStyle (etichetta creata da Microprose per il mercato britannico).

Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]

Nel gioco si guidano dei dragster con visuale in prima persona su circuiti automobilistici simili a montagne russe, dotati di salti e paraboliche, dai quali è possibile cadere: dopo ogni caduta l'auto viene rimessa in pista da una gru, a meno che non sia troppo danneggiata per proseguire. Infatti, ogni volta che si cade o si urta contro un avversario, si può vedere una crepa allungarsi sempre di più nell'abitacolo: quando raggiunge la sua massima estensione, l'auto si ferma. Nelle auto è presente un turbo, che può essere utilizzato in maniera limitata dato l'alto consumo di carburante.

Nel gioco sono presenti due modalità: pratica e campionato. Nella prima si possono percorrere le piste da soli, in modo da prendere confidenza con gli 8 tracciati a disposizione; la seconda permette di partecipare a un torneo a gironi, dove si gareggia contro un avversario guidato dalla CPU. Il campionato è suddiviso in quattro categorie; in ognuna di queste ci sono tre piloti e due piste, di crescente difficoltà. Ad ogni gara vinta si guadagnano dei punti, e al termine della stagione il primo classificato viene promosso nella categoria superiore, mentre l'ultimo in quella inferiore. Scopo del gioco è quello di vincere la prima divisione.

Piste[modifica | modifica wikitesto]

1ª divisione
  • Sky Jump
  • Draw Bridge
2ª divisione
  • High Jump
  • Roller Coaster
3ª divisione
  • Stepping Stones
  • Big Ramp
4ª divisione
  • Little Ramp
  • The Hump Back

Versioni[modifica | modifica wikitesto]

Le versioni per Amiga e Atari ST sono dotate di un maggior numero di colori e di audio digitalizzato; permettono inoltre una modalità multiplayer a due giocatori tramite un cavo null modem. Le versioni per ZX Spectrum e Amstrad CPC sono state programmate da Pete Cooke, specializzato in videogiochi 3D per quelle piattaforme. La versione per Commodore 64 è stata in seguito portata anche per lo sfortunata console Commodore 64 Games System, e inserito nella cartuccia dal titolo Power Play insieme a Rick Dangerous e Microprose Soccer.

Bibliografia[modifica | modifica wikitesto]

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

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