Star Wars: Force Commander
Star Wars: Force Commander videogioco | |
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Piattaforma | Windows, Linux |
Data di pubblicazione | Microsoft Windows: 21 marzo 2000 22 marzo 2000 |
Genere | Strategia in tempo reale |
Tema | Guerre stellari |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | Ronin Entertainment |
Pubblicazione | LucasArts |
Modalità di gioco | Singolo giocatore, multiplayer |
Periferiche di input | Tastiera, mouse |
Supporto | 3 CD-ROM |
Requisiti di sistema | Pentium 300 MHz, 64 MB RAM |
Star Wars: Force Commander è un videogioco strategico in tempo reale commercializzato nel 2000, ambientato nell'Universo espanso di Guerre stellari.
Trama
[modifica | modifica wikitesto]Il gioco copre gli eventi della prima trilogia di film, e altri eventi che non sono visti nei film. Il gioco è visto dal punto di vista di un giovane ufficiale della Flotta Imperiale, che inizia il suo lavoro come stormtrooper, e in breve riceve il grado di comandante. Il personaggio principale rimane fedele all'Impero per le prime missioni; con l'avanzare dei livelli il personaggio rimane deluso dalla sua fazione e decide di schierarsi con l'Alleanza Ribelle. Oltre alla missione di addestramento su Tatooine, vi sono missioni riguardanti Hoth (con l'Impero) e la battaglia di Endor (con i Ribelli). Il gioco termina con la battaglia per conquistare il palazzo Imperiale di Coruscant.
Modalità di gioco
[modifica | modifica wikitesto]Colonna sonora
[modifica | modifica wikitesto]La musica consiste in un remix dei temi originali di John Williams.
Bibliografia
[modifica | modifica wikitesto]- Star Wars: Force Commander (JPG), in MCmicrocomputer, n. 207, Roma, Pluricom, giugno 2000, pp. 144-145, ISSN 1123-2714 .
Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- Sito ufficiale, su starwarscommander.com.
- (EN) Star Wars: Force Commander, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Star Wars: Force Commander, in Wookieepedia, Fandom.
Controllo di autorità | BNF (FR) cb16598051j (data) |
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