Hue Saturation Brightness: differenze tra le versioni

Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.
Vai alla navigazione Vai alla ricerca
Contenuto cancellato Contenuto aggiunto
Terminologia e traduzione scorretta
Riga 1: Riga 1:
{{F|informatica|giugno 2014}}
{{F|informatica|giugno 2014}}
[[Image:HSV cylinder.png|thumb|Descrizione grafica dello spazio colore HSV.]]
[[Image:HSV cylinder.png|thumb|Descrizione grafica dello spazio colore HSV.]]
'''Hue Saturation Brightness''' ('''HSB'''), in inglese "[[tonalità (colore)|tonalità]], [[Saturazione cromatica|saturazione]] e [[Luminosità (percezione)|luminosità]]", indica sia un [[metodo additivo]] di composizione dei [[colore|colori]], sia un modo per rappresentarli in un sistema digitale.<ref>{{Cita web|url=https://www.lifewire.com/what-is-hsv-in-design-1078068|titolo=The HSV Color Model in Graphic Design|autore=Jacci Howard Bear|sito=Lifewire|lingua=en|accesso=2020-09-10}}</ref><ref>{{Cita web|url=http://learn.leighcotnoir.com/artspeak/elements-color/hue-value-saturation/|titolo=Hue, Value, Saturation {{!}} learn.|lingua=en-US|accesso=2020-09-10}}</ref> Viene anche chiamato '''HSV''' da '''Hue Saturation Value''' (tonalità, saturazione e valore) o '''HSI''' da '''Hue Saturation Intensity''' (tonalità, saturazione ed intensità).
'''Hue Saturation Brightness''' ('''HSB'''), in inglese "[http://www.boscarol.com/blog/?p=17663 tinta]", [[Saturazione cromatica|saturazione]] e "[http://www.boscarol.com/blog/?p=17659 brillanza]", indica sia un [[metodo additivo]] di composizione dei [[colore|colori]], sia un modo per rappresentarli in un sistema digitale.<ref>{{Cita web|url=https://www.lifewire.com/what-is-hsv-in-design-1078068|titolo=The HSV Color Model in Graphic Design|autore=Jacci Howard Bear|sito=Lifewire|lingua=en|accesso=2020-09-10}}</ref><ref>{{Cita web|url=http://learn.leighcotnoir.com/artspeak/elements-color/hue-value-saturation/|titolo=Hue, Value, Saturation {{!}} learn.|lingua=en-US|accesso=2020-09-10}}</ref> Viene anche chiamato '''HSV''' da '''Hue Saturation Value''' (tinta, saturazione e valore) o '''HSI''' da '''Hue Saturation Intensity''' (tinta, saturazione ed intensità).


È una variante del modello ''[[Hue Saturation Lightness]]'' (HSL).
È una variante del modello ''[[Hue Saturation Lightness]]'' (HSL).


== Descrizione ==
== Descrizione ==
Dei tre parametri, la tonalità (detta anche tinta) varia partendo convenzionalmente dal [[rosso]] [[Colore primario|primario]] a 0°, passando per il [[verde]] primario a 120° e il [[blu]] primario a 240°, e quindi tornando al rosso a 360°; per saturazione (detta anche purezza) si intende l'intensità e la purezza della singola tonalità; mentre la luminosità (detta anche brillanza) è un'indicazione della sua brillantezza; per questo la saturazione e la luminosità sono percentuali. [[File:Hsl-hsv models b.svg|thumb|Modelli cilindrici hsl e hsv/hsb]]
Dei tre parametri, la tinta varia partendo convenzionalmente dal [[rosso]] [[Colore primario|primario]] a 0°, passando per il [[verde]] primario a 120° e il [[blu]] primario a 240°, e quindi tornando al rosso a 360°; per saturazione (detta anche purezza) si intende l'intensità e la purezza della singola tonalità; mentre la brillanza è un'indicazione della sua brillantezza; per questo la saturazione e la brillanza sono percentuali. [[File:Hsl-hsv models b.svg|thumb|Modelli cilindrici hsl e hsv/hsb]]
[[File:HSV color solid cone chroma gray.png|thumb|''HSV'' visto come un cono.]]
[[File:HSV color solid cone chroma gray.png|thumb|''HSV'' visto come un cono.]]
Il modello '''HSL''' è particolarmente orientato alla prospettiva umana, essendo basato sulla percezione che si ha di un colore in termini di tinta, sfumatura e luminosità.
Il modello '''HSL''' è particolarmente orientato alla prospettiva umana, essendo basato sulla percezione che si ha di un colore in termini di tinta, sfumatura e luminosità.


Il [[sistema di coordinate]] dei modelli HSL è definito come da H (tonalità), S (saturazione) e L (luminosità).
Il [[sistema di coordinate]] dei modelli HSL è definito come da H (tinta), S (saturazione) e L (luminosità).


La tonalità '''H''' viene misurata da un angolo intorno all'asse verticale, con il rosso a 0 gradi, il verde a 120 e il blu a 240. L'altezza del modello rappresenta la luminosità ('''L''') con lo zero che rappresenta il nero e l'uno il bianco.
La tonalità '''H''' viene misurata da un angolo intorno all'asse verticale, con il rosso a 0 gradi, il verde a 120 e il blu a 240. L'altezza del modello rappresenta la luminosità ('''L''') con lo zero che rappresenta il nero e l'uno il bianco.

Versione delle 11:50, 17 mar 2023

Descrizione grafica dello spazio colore HSV.

Hue Saturation Brightness (HSB), in inglese "tinta", saturazione e "brillanza", indica sia un metodo additivo di composizione dei colori, sia un modo per rappresentarli in un sistema digitale.[1][2] Viene anche chiamato HSV da Hue Saturation Value (tinta, saturazione e valore) o HSI da Hue Saturation Intensity (tinta, saturazione ed intensità).

È una variante del modello Hue Saturation Lightness (HSL).

Descrizione

Dei tre parametri, la tinta varia partendo convenzionalmente dal rosso primario a 0°, passando per il verde primario a 120° e il blu primario a 240°, e quindi tornando al rosso a 360°; per saturazione (detta anche purezza) si intende l'intensità e la purezza della singola tonalità; mentre la brillanza è un'indicazione della sua brillantezza; per questo la saturazione e la brillanza sono percentuali.

Modelli cilindrici hsl e hsv/hsb
HSV visto come un cono.

Il modello HSL è particolarmente orientato alla prospettiva umana, essendo basato sulla percezione che si ha di un colore in termini di tinta, sfumatura e luminosità.

Il sistema di coordinate dei modelli HSL è definito come da H (tinta), S (saturazione) e L (luminosità).

La tonalità H viene misurata da un angolo intorno all'asse verticale, con il rosso a 0 gradi, il verde a 120 e il blu a 240. L'altezza del modello rappresenta la luminosità (L) con lo zero che rappresenta il nero e l'uno il bianco.

La saturazione (S) invece va da zero, sull'asse del modello, a uno sulla sua superficie.

Note

  1. ^ (EN) Jacci Howard Bear, The HSV Color Model in Graphic Design, su Lifewire. URL consultato il 10 settembre 2020.
  2. ^ (EN) Hue, Value, Saturation | learn., su learn.leighcotnoir.com. URL consultato il 10 settembre 2020.
Modello cromatico sferico HSL (superficie, saturazione S = 100%)

Voci correlate

Altri progetti

  Portale Fotografia: accedi alle voci di Wikipedia che trattano di fotografia