OpenMW

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OpenMW
software
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Schermata di esempio
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GenereMotore grafico
Data prima versionegiugno 2008
Ultima versione0.45 (29 marzo 2019)
Sistema operativoGNU/Linux
macOS
Microsoft Windows
LinguaggioC++
LicenzaGNU GPL v3
(licenza libera)
Sito webopenmw.org/en/

OpenMW è un motore grafico libero nato per rimpiazzare l'originale del videogioco The Elder Scrolls III: Morrowind della Bethesda Softworks. OpenMW punta alla correzione dei vari bug ancora presenti nel motore originale di Morriwind e all'introduzione di ulteriori miglioramenti.[1]

Storia[modifica | modifica wikitesto]

Già dalla versione 0.42.0 è possibile completare il gioco principale e tutte le sue espansioni.[2]

OpenMW-CS[modifica | modifica wikitesto]

Un progetto parallelo a OpenMW e distribuito con lo stesso, è OpenMW-CS, un construction set rilasciato sempre sotto licenza di software libero.[3]

TES3MP[modifica | modifica wikitesto]

TES3MP è un progetto derivato da OpenMW che punta a realizzare una versione online e multiplayer di Morrowind. A metà 2017 si trova ancora in versione alpha.[4]

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ (EN) FAQ, su OpenMW. URL consultato il 5 settembre 2017.
  2. ^ (EN) Roadmap, su OpenMV. URL consultato il 5 settembre 2017.
  3. ^ (EN) OpenMW-CS, su GitHub. URL consultato il 5 settembre 2017.
  4. ^ (EN) OpenMW multiplayer is here!, su OpenMW. URL consultato il 5 settembre 2017.

Altri progetti[modifica | modifica wikitesto]

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]