Imperivm: Civitas

Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.
Imperivm: Civitas
Sviluppo Haemimont Games
Pubblicazione FX Interactive
Serie Imperivm
Data di pubblicazione 26 giugno 2006
Genere Gestionale
Piattaforma Microsoft Windows
Preceduto da Imperivm: Le grandi battaglie di Roma
Seguito da Imperivm: Civitas II

Imperivm: Civitas (distribuito in Nord America con il titolo Glory of the Roman Empire) è un videogioco manageriale sviluppato dalla Haemimont Games commercializzato a fine 2006. È il successore di Imperivm: Le grandi battaglie di Roma. A differenza dei tre precedenti, in questo gioco è stata introdotta la grafica 3D. Il gioco è stato pubblicato il 26 giugno 2006 negli Stati Uniti e nel mese di dicembre in Italia e Spagna.

L'unica civiltà disponibile è quella romana, ma esistono anche degli accampamenti barbari (con diversi tipi di relazioni) che possono essere distrutti o sottomessi. Lo scopo del gioco è creare e far fiorire una città garantendo dei servizi ai cittadini, rendendo florida l'economia con produzione di beni e scambi commerciali e, talvolta, bisogna difendersi dai barbari.

Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]

Imperivm: Civitas propone quattro modalità di gioco.

  • Impara a Giocare (o Apprendistato): il giocatore viene istruito su tutte le regole del gioco.
  • Città romane (o Crea una città): il giocatore ha la possibilità di costruire, espandere e governare una città realistica.
  • Missioni del Cesare: il giocatore ha la possibilità di mettersi alla prova in missioni civili o militari prefissate dal gioco.
  • Sfida Civitas: il giocatore ha la possibilità di sfidare l'abilità di un altro giocatore in rete nella costruzione di una città.

Edifici[modifica | modifica wikitesto]

Imperivm: Civitas propone numerosi edifici, che possono essere costruiti e demoliti a discrezione del giocatore.

Tipologia di costruzione Edificio Lavoratori Numero lavoratori Costo Manuntezione Risorsa prodotta/funzione
Principali Basilica Schiavi ≥10 schiavi + ∞ carpentieri / / Forza lavoro
Principali Capanna Plebei 1 uomo e 1 donna + un(')anziano/a e un(a) bambino/a 4 unità di legname Legname Riposo
Principali Casa Ceto medio 1 uomo e 1 donna + un(')anziano/a e un(a) bambino/a Si evolve da una capanna Pietra Riposo
Principali Domus Alto ceto 1 uomo e 1 donna + un(')anziano/a e un(a) bambino/a Si evolve da una casa Mattoni Riposo
Principali Villa Patrizi / aristocratici 1 uomo e 1 donna + un(')anziano/a e un(a) bambino/a Si evolve da una domus Marmo Riposo
Principali Fonte / / 2 unità di pietra / Ristoro
Principali Magazzino Schiavi e carpentieri ≥10 schiavi + ∞ carpentieri 3 unità di legname e 3 di pietra / Forza lavoro
Principali Baracca degli schiavi Schiavi 10 schiavi (se disponibili) 4 unità di legname Legname Forza lavoro
Alimentazione Campo di grano Fattori 3 cittadini 4 unità di legname Legname Farina e cereali
Alimentazione Allevamento Allevatori 3 cittadini 4 unità di legname Legname Carne
Alimentazione Forno Fornai 2 uomini 2 unità di legname e 4 di mattoni Legname Pane da farina
Alimentazione Macelleria Macellai 2 uomini 2 unità di legname Legname Insaccati da carne
Alimentazione Pescaia Pescatori 2 uomini 4 unità di legname Legname Pesce (dev'essere costruito su molo)
Alimentazione Vigneto Viticoltore 3 donne 4 unità di legname Legname Vino
Produzione Segheria Taglialegna 2 uomini 4 unità di legname Legname Legno (richiede 20 alberi nelle vicinanze)
Produzione Fornace Operai della fornace 2 uomini 4 unità di legname Legname Mattoni (dev'essere situata vicino all'acqua)
Produzione Piantagione di lino Agricoltori 3 donne 4 unità di legname Legname Lino
Produzione Sartoria Sarte 2 donne 2 unità di legname e 4 di mattoni Mattoni Indumenti da lino
Produzione Uliveto Agricoltori 3 donne 4 unità di legname Legname Olio d'oliva
Produzione Falegnameria Falegnami 2 uomini 2 unità di legname e 4 di mattoni Legname Armi in legno
Produzione Fucina Fabbri 2 uomini 2 unità di legname e 4 di mattoni Legname Armi di ferro
Produzione Cava / miniera Tagliapietre / Marmisti / Minatori 2 uomini 4 unità di legname Legname Oro / ferro / marmo / pietra (a seconda del giacimento)
Edifici pubblici Altare / / 2 unità di legname e 2 di pietra Pietra Preghiera (aumenta il prestigio)
Edifici pubblici Tempio Sacerdoti 2 uomini (solo alto ceto/patrizi) 12 unità di pietra e 14 di marmo Marmo Preghiera (aumenta il prestigio)
Edifici pubblici Mercato Mercanti 4 cittadini 4 unità di legname Legname Distribuzione di indumenti, carne, pane e pesce
Edifici pubblici Taverna Osti / tavernieri 2 cittadini 4 unità di legname e 4 di mattoni Mattoni Servizio di cibo e vino
Edifici pubblici Terme / / 12 unità di mattoni Mattoni Riposo e ristoro
Edifici pubblici Teatro Attori 4 uomini (solo ceto alto/patrizi) 8 unità di pietra, 12 di mattoni e 16 di marmo Marmo Divertimento
Servizi pubblici Erboristeria Erboriste 3 donne 2 unità di legname e 4 di mattoni Legname Guarigione da malattie
Servizi pubblici Prefettura Vigili 4 uomini 2 unità di legname e 6 di mattoni Mattoni Ordine pubblico
Servizi pubblici Stazione commerciale Commercianti 2 cittadini 6 unità di legname Legname Commercio con altri insediamenti
Servizi pubblici Caserma Attaccanti - hastati / principes / centurioni 24 soldati 4 unità di legname, 6 di mattoni e 6 di pietra / Forze militari d'attacco
Servizi pubblici Torre di guardia Difensori / arcieri 4 soldati 6 unità di legname e 6 di pietra Legname Forze militari di difesa
Monumenti Accademia Filosofi 4 cittadini 18 unità di pietra, 16 di mattoni e 16 di marmo -

Oro a taverne e mercati (necessita di una domus)

Monumenti Tempio di Vulcano - - 30 unità di legname, 30 di pietra e 10 di marmo - Il costo di ogni costruzione si dimezza (necessita di un Arco di Trionfo)
Monumenti Tempio di Bacco - - 20 unità di legname, 20 di pietra e 10 di marmo - Vino più un bisogno addizionale (necessita di 3 vigneti)
Monumenti Tempio della Fortuna - - 40 unità di pietra e 10 di marmo - Ricchezza per ogni abitazione (necessita di 6 altari o 3 templi)
Monumenti Statua d'oro - - 4 unità di legname e 4 di marmo - Migliore prestigio (richede che la Basilica aumenti di prestigio)
Monumenti Fontana di Nettuno - - 30 unità di pietra e 10 di marmo - Acqua alle vicinanze, a prescindere dalla posizione (necessita di una Statua d'oro)
Monumenti Arco di Trionfo - - 13 unità di pietra e 6 di marmo - Più moralle alle truppe e milgiore prestigio (necessita di 50 cittadini in più per ogni Arco)
Monumenti Anfiteatro - - 30 unità di legname, 50 di pietra, 40 di mattoni e 50 di marmo - Intrattenimento e milgiore prestigio (necessita di un Arco di Trionfo e una Statua d'oro)

Economia[modifica | modifica wikitesto]

Diversi sono gli oggetti d'economia, divisi in 3 categorie:

  • Materie prime
    • Legname: essenziale per la costruzione delle prime case e la produzione delle armi di legno, si ottiene nelle segherie.
    • Pietra: essenziale per la costruzione di edifici più avanzati, si ottiene dalle cave di pietra.
    • Ferro: utilizzato per creare armi di ferro, si ottiene dalle miniere di ferro.
    • Marmo: essenziale per la costruzione di monumenti ed edifici patrizi, si ottiene nelle cave di marmo.
    • Oro: utilizzato per comprare schiavi e essenziale nel commercio, si ottiene nelle miniere d'oro.
    • Argilla: essenziale per produrre i mattoni e quindi nella costruzione di certe strutture, si trova sempre in zone vicine a sorgenti naturali d'acqua.
  • Alimenti
    • Grano: un alimento dei plebei, si ottiene nei campi di grano.
    • Pane: un alimento dei cittadini di ceto medio, si ottiene nei forni, utilizzando il grano.
    • Carne: un alimento dei plebei, si ottiene negli allevamenti.
    • Insaccati: un alimento dei cittadini di ceto medio, si ottiene nelle macellerie, utilizzando la carne.
    • Pesce: un alimento dei plebei, si ottiene nei capanni dei pescatori.
  • Materiali elaborati
    • Lino: una risorsa che si usa solo per produrre indumenti, si ottiene nelle piantagioni di lino.
    • Indumenti: una risorsa usata dai cittadini di ceto medio e dall'esercito, si ottiene dalle sartorie, utilizzando il lino.
    • Olio d'oliva: una risorsa di lusso usata solo dai patrizi e molto importante nel commercio, si ottiene dagli uliveti.
    • Vino: una risorsa usata dai cittadini di ceto medio nelle taverne, si ottiene dai vigneti.
    • Armi di legno: un'importante risorsa militare con cui si creano armi e armature di bassa qualità, si ottiene dal legname, nelle falegnamerie.
    • Armi d'acciaio: un'importante risorsa militare con cui si creano armi e armature di alta qualità, si ottiene dal ferro, nelle fucine.

Esercito[modifica | modifica wikitesto]

L'esercito è formato dalle seguenti truppe:

Glory of the Roman Empire[modifica | modifica wikitesto]

Stranamente, la versione italo-spagnola distribuita dalla FX Interactive è molto diversa da quella americana della CDV distribuita nel resto del mondo, ossia la già citata versione nominata Glory of the Roman Empire. Tali versioni presentano delle differenze:

  • La versione Civitas presenta, nella modalità Missioni del Cesare, due campagne invece che una: una civile e una militare. Quella americana presenta, nella sua campagna, 28 missioni in fila.
  • La versione americana presenta 7 scenari sandbox aggiuntivi: Mountain Paradise (Paradiso in montagna), Desert (Deserto), Highlander (Altipiano), Across the River (Oltre il fiume), Mamertum, Halkedonia e Roma.
  • La versione Civitas presenta 12 città nella modalità Città Romane, disponibili in libera costruzione: Burdigala, Colonia Agrippina, Syena, Andautonia, Roma, Geneva, Venetia, Tamiatis, Labacum, Antium, Salamantica ed Emerita Augusta.
  • La versione americana presenta una modalità sfida tutta sua, con 4 città con obiettivi casuali da compiere.
  • Le città nella modalità Sfida Civitas nella versione italo-spagnola sono: Londinium, Lutetia, Colonia Agrippina, Burdigala, Lugdunum, Mediolanum, Andautonia, Tarraco, Carthago Nova, Tingis, Caralis, Carthago, Syracusae, Pompeii e Roma.

Imperium: Civitas II[modifica | modifica wikitesto]

Successore di Imperium: Civitas, Imperivm: Civitas II mantiene le stesse caratteristiche di gioco e ne implementa di nuove, quali il comando delle truppe assente o trascurabile nel primo capitolo; la grafica è stata di poco migliorata.

Voci correlate[modifica | modifica wikitesto]

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

videogiochi Portale Videogiochi: accedi alle voci di Wikipedia che trattano di videogiochi