Crashed

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Crashed
videogioco
PiattaformaXbox, PlayStation 2
Data di pubblicazioneXbox:
29 luglio 2002[1]
7 giugno 2002

PlayStation 2:
27 settembre 2002

GenereSimulatore di guida
TemaDemolition derby
OrigineRegno Unito
SviluppoRage Software
PubblicazioneRage Software
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
Periferiche di inputDualShock 2, Gamepad per Xbox
SupportoDVD
Fascia di etàELSPA: 3

Crashed è un videogioco sviluppato e pubblicato da Rage Software nel 2002 per PlayStation 2 e Xbox. Si tratta di un simulatore di guida arcade[2] basato sullo sport chiamato demolition derby, in cui si devono distruggere le auto avversarie. Inizialmente il nome del videogioco era Crash, ma è stato successivamente intitolato Totaled! negli Stati Uniti[3] e Crashed in Europa.

Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]

«Non conta solo vincere, conta spaccare.»

Come indica il motto, lo scopo del gioco è colpire, danneggiare e distruggere il maggior numero di auto avversarie per guadagnare punti e classificarsi primi[4]. I punti assegnati ad ogni scontro dipendono dai danni inflitti all'auto avversaria, dalla velocità al momento dell'impatto e dal tipo di manovra effettuata[2][4]; esempi di manovre sono: tamponamento, scontro frontale, scontro a T, codata[5]. Per aumentare la velocità, ogni auto ha una riserva di nitro per attivare il turbo[2].

Le gare possono svolgersi in sedici circuiti diversi e si possono scegliere dieci differenti auto da guidare, ma inizialmente la scelta è limitata[6]: nuove arene e nuovi veicoli si sbloccano proseguendo nella modalità carriera[6][7][2], in cui il giocatore deve vincere diversi eventi basati su varie regole descritte più sotto. Tutte le arene e le auto sbloccate diventano disponibili anche nelle modalità arcade e multiplayer[8][7], le quali consentono anche di personalizzare le regole del gioco[7] impostando vari parametri (come il numero di auto presenti o il limite di tempo)[9]. In modalità multiplayer sono presenti inoltre arene concepite appositamente per tale modalità[8].

Regole del gioco[modifica | modifica wikitesto]

Le seguenti regole sono sostanzialmente "variazioni sul tema" su cui si basa Crashed, ossia la distruzione delle auto avversarie[10]:

  • Aperto a tutti - Vince chi riesce a rimanere l'unica auto ancora in vita o chi, allo scadere del tempo, ha il punteggio più alto.
  • Il sopravvissuto - Come Aperto a tutti, ma senza limiti di tempo: vince quindi chi rimane l'unica auto in gara.
  • Limite punti - Ha le stesse regole di Aperto a tutti, ma vince chi raggiunge per primo un determinato punteggio.
  • Cacciatore - Simile ad Aperto a tutti, ma si guadagnano punti solo colpendo l'auto bersaglio o colpendo le altre auto quando il bersaglio è il giocatore. Il bersaglio cambia a intervalli regolari di tempo. Vince chi ha il punteggio più alto allo scadere del tempo.
  • Stuntman - In questo gioco si guadagnano punti effettuando acrobazie e salti e distruggendo oggetti, mentre colpire le altre auto non fa ricevere punti, ma può impedire loro di vincere. Vince chi allo scadere del tempo ha il punteggio più alto.
  • Multistaffetta - Si devono colpire tutti gli altri veicoli almeno una volta entro un certo limite di tempo.
  • Guida aggressiva - Gara testa a testa, in cui vince chi riesce a distruggere il veicolo avversario prima dello scadere del tempo.
  • Guida difensiva - Gara testa a testa, in cui vince chi riesce a sopravvivere fino alla fine.
  • Checkpoint attivi - Come aperto a tutti, ma ci sono dei checkpoint che, se attraversati prima che scompaiano, fanno guadagnare punti bonus.
  • Salto degli autobus - Il giocatore è solo e deve saltare un numero sempre crescente di autobus disposti in fila, contando su una quantità limitata di nitro rispetto alle altre gare.
  • Salto a bersaglio - Il giocatore è solo e deve salire su una rampa e atterrare sull'area bersaglio evitando di colpire i pupazzi di neve.
  • Quattro rampe - Si deve distruggere il numero stabilito di casse entro il tempo limite.
  • Spacca tutto - Si deve provocare il maggior numero di danni alle auto parcheggiate entro lo scadere del tempo.

Auto[modifica | modifica wikitesto]

In Crashed si possono scegliere dieci differenti veicoli[6][7] caratterizzati dai seguenti parametri: accelerazione, velocità, aderenza, peso e resistenza ai danni[11][7]. I veicoli sono poi suddivisi in tre categorie sulla base dei valori di tali parametri[12][7]:

  • Hot Rod - Auto con bassa velocità, accelerazione e aderenza ma alta resistenza e peso.
  • Muscle car - Auto con parametri equilibrati.
  • Performance car - Auto veloci e con alta accelerazione e aderenza, ma poco resistenti ai danni.

Inizialmente è disponibile un solo veicolo per ogni categoria[11], mentre gli altri diventano disponibili proseguendo nella modalità carriera[6].

Premi[modifica | modifica wikitesto]

Al termine di ogni gara possono essere assegnati dei premi in base alle azioni compiute dal giocatore[13]:

  • Distruttore - Assegnato a chi ha realizzato lo scontro più grosso e spettacolare.
  • Schiappa - Assegnato a chi ha inflitto il minor numero di danni agli avversari.
  • Aviatore - Assegnato a chi ha realizzato l'acrobazia più spettacolare.
  • Esperto - Assegnato a chi ha ricevuto il minor numero di danni.
  • Assassino - Assegnato a chi ha distrutto il maggior numero di auto avversarie.
  • Sopravvissuto - Assegnato a chi ha subito il maggior numero di danni senza tuttavia essere stato distrutto.
  • Asso - Assegnato a chi ha totalizzato il punteggio più alto.
  • Distrutto - Assegnato a chi è stato distrutto.

Replay[modifica | modifica wikitesto]

Al termine di ogni gara è possibile vedere un replay dell'azione scegliendo fra tre modalità di visualizzazione[14]: nella modalità cinematografica, il replay mostra le azioni migliori e i momenti salienti del gioco, aggiungendo effetti cinematografici come il rallentatore o le istantanee; nella modalità telecamera circuito il replay mostra con varie inquadrature l'azione di un'auto a scelta, ma senza effetti; nella modalità telecamera auto si vede l'azione da dietro un'auto a scelta, come se si stesse giocando con quell'auto.

Colonna sonora[modifica | modifica wikitesto]

La colonna sonora del gioco è costituita dai seguenti brani[15][7]:

Titolo Gruppo Compositore Editore
Dig that Stupid Sound Big in Japan Joey Travers Honest Dons
2RAK005 Bracket Wreck Chords
Chupavabras Chixdiggit! KJ Jansen Honest Dons
Ohio Chixdiggit! KJ Jansen Honest Dons
Heavy Metal Winner Consumed Fat Wreck Chords
Flesh and Bones Exodus Laura Litter, Sally Gess Fat Wreck Chords
Shaving Your Life Mad Caddies C. Benson, C. Robertson Fat Wreck Chords
Down This Road Zero Down Fat Wreck Chords
Going Nowhere Zero Down Fat Wreck Chords
Secrets J Church Lance Hahn Honest Dons
I Did It The Dickies Stan Lee, Leonard Phillips Honest Dons
Midnight Picture Show Teen Idols Honest Dons
April Fools Exodus Laura Litter Fat Wreck Chords
A Literary Love Song Diesel Boy Diesel Dave Honest Dons

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ (EN) Totaled!, su gamespot.com. URL consultato il 12 maggio 2016.
  2. ^ a b c d Recensione di Crashed, su videogame.it. URL consultato il 12 maggio 2016.
  3. ^ (EN) Crash receives name change, su gamespot.com. URL consultato il 12 maggio 2016.
  4. ^ a b Recensione Crashed, su everyeye.it. URL consultato il 12 maggio 2016.
  5. ^ Manuale di gioco, p. 16.
  6. ^ a b c d Manuale di gioco, p. 5.
  7. ^ a b c d e f g Recensione di Crashed, su spaziogames.it. URL consultato il 12 maggio 2016 (archiviato dall'url originale il 23 febbraio 2016).
  8. ^ a b Manuale di gioco, p. 6.
  9. ^ Manuale di gioco, p. 15.
  10. ^ Manuale di gioco, pp. 13-14.
  11. ^ a b Manuale di gioco, p. 8.
  12. ^ Manuale di gioco, pp. 8-9.
  13. ^ Manuale di gioco, pp. 18-19.
  14. ^ Manuale di gioco, p. 22.
  15. ^ Manuale di gioco, p. 25.

Bibliografia[modifica | modifica wikitesto]

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

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