2048 (videogioco)

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2048
2048 Screenshot.png
Schermata del gioco
Sviluppo Gabriele Cirulli
Pubblicazione Software libero
Data di pubblicazione 9 marzo 2014
Genere Rompicapo
Modalità di gioco Giocatore singolo
Piattaforma Browser, Android, iOS, Windows Phone, Nintendo 3DS
Distribuzione digitale Google Play, App Store, F-Droid

2048 è un videogioco libero[1] a giocatore singolo pubblicato on-line il 9 marzo 2014 da Gabriele Cirulli, il cui obiettivo è quello di far scorrere le piastrelle su una griglia, unirle e creare una tessera con il numero 2048.[2] Considerato come un rompicapo, è molto simile a Threes!, applicazione pubblicata un mese prima.[3][4] Versioni simili includono anche elementi provenienti da Doge, Doctor Who, Flappy Bird e Tetris; è stata anche pubblicata una versione 3D[4] e versioni con griglie più grandi o più piccole.[5] L'autore, Gabriele Cirulli, definisce questi cloni come «la bellezza dei software open source»[6] e non si oppone a loro in quanto, dice, aggiungono nuove modifiche creative per il gioco.[7]

Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]

A 2048 si gioca su una semplice griglia grigia di formato 4×4 in cui scorrono caselle di colori diversi, con numeri diversi (tutti i numeri sono potenze di 2), senza intralci quando un giocatore le muove.[8] Il gioco usa i tasti freccia della tastiera per spostare tutte le caselle a sinistra o a destra oppure in alto o in basso. Se due caselle contenenti lo stesso numero si scontrano mentre si muovono, si fondono in un'unica casella che avrà come numero la somma delle due tessere che si sono scontrate e dunque il colore corrispondente.[5][6] Ad ogni turno, un nuova tessera con il valore di 2 o 4 apparirà in modo casuale in un punto vuoto sul tabellone.[2]

Inoltre, un tabellone in alto a destra tiene traccia del punteggio dell'utente. Il punteggio dell'utente inizia da zero e viene incrementato ogni volta che due tessere si combinano, con il valore della nuova casella.[2] Come in molti altri giochi, il miglior punteggio dell'utente viene visualizzato accanto al punteggio attuale.

La partita è vinta quando, continuando a far combinare le tessere, si riesce a crearne una con il numero 2048: da qui il nome del gioco. Dopo aver raggiunto il punteggio stabilito, i giocatori possono continuare oltre 2048.[3][8] Se il giocatore non può più muovere le caselle (perché non ci sono più spazi vuoti o senza tessere adiacenti con lo stesso valore), la partita finisce.

Valori caselle[modifica | modifica wikitesto]

Nel gioco, ogni numero è abbinato ad un colore differente. Tutti sono "colori caldi", ovvero colori derivati dal rosso, eccetto per il 2 che presenta una tonalità di grigio.

Il 4 presenta una tonalità beige mentre dall'8 al 64 i numeri sono abbinati a varie tonalità di rosso che variano dal mattone per l'8 al sangue per il 64.

Raggiunto il 128, i numeri tornano chiari, utilizzando la tonalità ocra fino al 2048: da un pallido giallo del 128, infatti le tonalità s'intensificano con il 256, il 512 e il 1024 sino a giungere il 2048 che è di colore ocra intenso/oro.

Vista la possibilità di continuare anche dopo i 2048, con la possibilità teorica di raggiungere i 131072[9], i numeri a partire dal 4096 al 131072 saranno di colore nero.

Valore 2 4 8 16 32 64 128 256 512 1024 2048 ≥4 096
Colore

Popolarità[modifica | modifica wikitesto]

Gabriele Cirulli ha creato il gioco a 19 anni in un fine settimana[8][10] e rimase molto sorpreso dopo aver ricevuto oltre 4 milioni di visitatori in pochi giorni.[8]

L'autore ha descritto il videogioco come il clone dell'app Veewo Studios 1024 prendendo spunto da 2048 di Sami Romdhana[4], mentre è stato descritto dal Wall Street Journal come "un Candy Crush della matematica"[6] e da Business Insider come un "Threes spaziale". Il fatto che il gioco sia software libero ha portato alla creazione di diverse aggiunte e varianti.[1][11] Il gioco è gratuito, l'autore ha infatti detto che non si sarebbe mai immaginato di fare soldi con «qualcosa che lui non ha inventato».[12]

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ a b (EN) Gabriele Cirulli, gabrielecirulli/2048, su GitHub. URL consultato il 25 novembre 2015.
    «2048 is licensed under the MIT license.».
  2. ^ a b c (EN) V. S. Wells, Game Review: 2048, Nouse, 18 marzo 2014. URL consultato il 19 marzo 2014.
  3. ^ a b (EN) Tim, Free Game Pick: 2048 (Gabriele Cirulli), UBM Tech, 11 marzo 2014. URL consultato il 19 marzo 2014.
  4. ^ a b c (EN) Sarah Perez, Clones, Clones Everywhere – '1024,' "2048' and Other Copies of Popular Paid Game 'Threes' Fill The App Stores, su Techcrunch, 24 marzo 2014. URL consultato il 25 marzo 2014.
  5. ^ a b (EN) Jon Chang, '2048' Is the Next Mobile Game to Eat Up Your Time, ABC News, 24 marzo 2014. URL consultato il 27 marzo 2014.
  6. ^ a b c Ed Ballard, Want to Stay Anonymous? Don’t Make a Hit Computer Game, in The Wall Street Journal, 18 marzo 2014.
  7. ^ (EN) Jefferson Graham, 2048: The new app everyone's talking about, su USA Today, 28 marzo 2014. URL consultato il 30 marzo 2014.
  8. ^ a b c d (EN) Peter Spence, How One 19 Year Old Won the Internet with Addictive Puzzler 2048, in City A.M., 17 marzo 2014. URL consultato il 29 novembre 2015.
  9. ^ La massima combinazione ottenibile prevede una serpentina che parte da 4 (cioè 2^2) e arriva sino a 2^17, cioè 131072.
  10. ^ (EN) Salvador Rodriguez, Maker of Hit Puzzle Game '2048' Says He Created It over a Weekend, su Los Angeles Times, 27 marzo 2014. URL consultato il 27 marzo 2014.
  11. ^ (EN) 2048, su F-Droid. URL consultato il 29 novembre 2015.
    «Port of the 2048 game by Gabriele Cirulli. It's playable without network connection.».
  12. ^ (EN) Zachary Stieber, 2048 Game the Next Flappy Bird? Addictive Game Skyrockets in Popularity, in Epoch Times, 18 marzo 2014. URL consultato il 29 novembre 2015.

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