Xiangqi

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Xiangqi
Scacchiera per lo xiangqi
Scacchiera per lo xiangqi
Regole
N° giocatori 2
Requisiti
Età 5+
Preparativi 2 minuti
Durata 10-100 minuti
Aleatorietà Ininfluente

Lo xiangqi (象棋trad., 象棋sempl., xiàngqípinyin) è un antico gioco cinese, della famiglia degli scacchi ancora oggi praticato in Cina. Viene giocato nei locali e lungo le strade parrebbe sin dal IV secolo a.C. È anche chiamato Gioco degli scacchi cinese.

Scacchiera[modifica | modifica wikitesto]

La scacchiera dello xiangqi è composta da 10 file orizzontali e 9 colonne verticali. I pezzi vengono posizionati sulle intersezioni, come nel go; le intersezioni sono chiamate anche punti.

Al centro delle prime tre file, un quadrato di 9 punti, rappresenta il castello, l'area di movimento dell'imperatore e dei due consiglieri.

La scacchiera è inoltre divisa a metà in orizzontale, da una fila senza case, chiamata fiume, che divide idealmente il territorio dei due giocatori.

Il valore dei pezzi in ordine decrescente è: imperatore, torre, cannone, cavallo, consigliere, elefante, pedone.

Regole[modifica | modifica wikitesto]

Ogni pezzo, rispettando le proprie regole di movimento, è in grado di catturare qualsiasi pezzo avversario rimuovendolo dal gioco e prendendone la posizione. Scopo del gioco è quello di dare scacco matto all'imperatore avversario.

Scacco e scacco matto[modifica | modifica wikitesto]

Quando l'imperatore è minacciato di cattura da parte di un pezzo avversario si dice che è sotto scacco e, alla mossa seguente, il giocatore che lo controlla è obbligato rimuovere la condizione di scacco spostando l'imperatore oppure muovendo un altro pezzo per catturare la pedina che dà scacco o per interporsi tra questa e l'imperatore. Quando ciò non è possibile è scacco matto e la partita termina con la sconfitta del giocatore il cui re risulta indifendibile e la vittoria del suo avversario.

Per dare scacco matto si devono quindi verificare tutte queste condizioni contemporaneamente:

  • l'imperatore è sotto scacco (attaccato da uno dei pezzi avversari);
  • tutte le intersezioni sulle quali l'imperatore potrebbe fuggire sono controllate dai pezzi avversari o occupate dai propri pezzi;
  • il pezzo che dà scacco all'imperatore non può essere catturato da uno dei pezzi avversari;
  • lo scacco all'imperatore non può essere bloccato interponendo un altro pezzo.

Nota bene:

  • a differenza di quanto avviene negli Scacchi, il giocatore cui spetta muovere e si trova in condizione di Stallo, cioè non dispone di alcuna mossa legale, è dichiarato perdente.
  • altra differenza: nello XiangQi non è ammesso lo scacco perpetuo, né l'attacco reiterato a un'unità di valore inferiore.

Il movimento dei pezzi[modifica | modifica wikitesto]

Pedoni[modifica | modifica wikitesto]

Prima di attraversare il "fiume" possono solo avanzare di una intersezione per volta. Dopo aver attraversato il fiume possono avanzare oppure spostarsi di una intersezione a destra o a sinistra. Non esiste promozione: il Pedone che arriva in ultima traversa rimane Pedone.

Cavalli[modifica | modifica wikitesto]

Il cavallo muove a "L" ma può essere bloccato

Similarmente agli scacchi tradizionali questi pezzi si muovono a "L", quindi di una intersezione orizzontale o verticale combinata con una diagonale (nella stessa direzione). Però, a differenza degli scacchi, non ha la capacità di "saltare" ovvero il cavallo può essere bloccato se ci sono pezzi (rossi o neri) tra l'intersezione in cui sta e quella in cui si vorrebbe muovere.

Elefanti[modifica | modifica wikitesto]

Possono muoversi di due unità diagonali nella stessa direzione. Non possono attraversare il "fiume" quindi devono rimanere sempre nella propria metà della scacchiera. L'elefante può essere bloccato se c'è un pezzo (rosso o nero) nella prima intersezione che incrocia.

Torri[modifica | modifica wikitesto]

Si possono muovere verticalmente o orizzontalmente di un qualsiasi numero di intersezioni.

Cannoni[modifica | modifica wikitesto]

Il cannone cattura scavalcando la pedina che si interpone tra lui e il suo obiettivo

Si possono muovere verticalmente o orizzontalmente di un qualsiasi numero di unità. È l'unico pezzo che cattura in maniera diversa da come muove: il cannone può catturare soltanto se c'è un altro pezzo (uno e uno solo, nero o rosso che sia) che si interpone nella traiettoria tra lui e il suo obiettivo.

Consiglieri[modifica | modifica wikitesto]

Si possono muovere limitatamente nello spazio del "castello" di una unità diagonale per volta.

Imperatore[modifica | modifica wikitesto]

Può muoversi all'interno del "castello" di una intersezione per volta solo orizzontalmente o verticalmente. Esercita la sua influenza anche sul castello avversario: non è ammesso che i due imperatori si trovino sulla stessa verticale se non c'è almeno un pezzo tra di loro.

Numero e valore[modifica | modifica wikitesto]

Pezzo Simbolo (ideogramma e occidentale) Numero Valore
Pedone Xiangqi Soldier (Trad).svg 5 2
Cannone Xiangqi Cannon (Trad).svg 2 8,5
Torre Xiangqi Chariot (Trad).svg 2 9
Cavallo Xiangqi Horse (Trad).svg 2 2,5
Elefante Xiangqi Elephant (Trad).svg 2 2
Consigliere Xiangqi Advisor (Trad).svg 2 1,5
Imperatore Xiangqi General (Trad).svg 1

Altri progetti[modifica | modifica wikitesto]

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

Il punto di vista xiangqi

Federazione Europea xiangqi

Federazione Asiatica xiangqi

Federazione Mondiale xiangqi

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