Biomechanical Toy

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Biomechanical Toy
videogioco
PiattaformaArcade
Data di pubblicazione1995
GenereAzione, piattaforme
OrigineSpagna
SviluppoZeus Software
PubblicazioneGaelco
Modalità di giocoGiocatore singolo

Biomechanical Toy è un videogioco arcade sviluppato nel 1995 dalla software house spagnola Zeus Software.

Trama[modifica | modifica wikitesto]

Il protagonista, Inguz, deve recuperare il pendolo magico rubato dal criminale Scrubby.

Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]

Biomechanical Toy è considerato un precursore di Metal Slug (1996) per la sua modalità di gioco. Al termine di ogni livello è presente un boss.

Voci correlate[modifica | modifica wikitesto]

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

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