Willow (videogioco 1989 arcade)

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Willow
videogioco
Titolo originaleウィロー (Uirō)
PiattaformaArcade
Data di pubblicazioneMondo/non specificato giugno 1989
GenerePiattaforme, sparatutto a scorrimento
TemaFantasy, film
OrigineGiappone
SviluppoCapcom
PubblicazioneCapcom
DirezioneYoshiki Okamoto
DesignHiroyuki Kawano, Seigo Ito
MusicheTakashi Tateishi
Modalità di giocoGiocatore singolo
Specifiche arcade
CPUCPS-1
SchermoRaster orizzontale
Risoluzione384 x 224 pixel, 4096 colori
Periferica di inputJoystick 8 direzioni, 2 pulsanti

Willow (ウィロー?, Uirō) è un videogioco arcade a piattaforme e sparatutto a scorrimento orizzontale, sviluppato e pubblicato da Capcom nel 1989. Si basa sul film Willow, uscito l'anno prima sul grande schermo, riproducendone fedelmente la vicenda[1][2].

L'arcade Willow è completamente diverso dagli altri due videogiochi tratti dal film, Willow per computer e Willow per NES.

Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]

I personaggi giocabili sono due, Willow e Madmartigan, in lotta con la malvagia regina Bavmorda. All'inizio il giocatore si cala nei panni di Willow, mentre Madmartigan diventa sbloccabile a partire dal secondo livello. Per entrambi gli eroi le vite sono tre, con punti ferita. Bisogna cercare di completare i livelli senza fare scadere il tempo a disposizione.

I livelli sono 6, così come i boss, ma non vi è la classica ripartizione: i livelli 1, 3, 4 e 5 contengono un boss, nel livello 2 non ve ne sono, mentre nel sesto livello il giocatore affronterà gli ultimi due (Kael a metà stage e Bavmorda alla fine). Il boss del quarto livello è Sorsha, la figlia di Bavmorda: proprio come nel film, passerà dalla parte del Bene dopo la sconfitta.

Si usano un joystick (per gli spostamenti) e due tasti (A per sparare, B per saltare). Con le monete raccolte durante il gioco è possibile ottenere potenziamenti vari, recupero dell'energia vitale ed eventualmente anche vite extra (a seconda della quantità di denaro), ogniqualvolta il giocatore avvicina il mago benevolo che di tanto in tanto apparirà.

Colonna sonora[modifica | modifica wikitesto]

Le musiche sono del compositore Takashi Tateishi, qui accreditato come Ogeretu Kun.

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ Retro Gamer 123
  2. ^ (ES) Sala de Maquinas, in Superjuegos, n. 82, febbraio 1999, p. 118.

Bibliografia[modifica | modifica wikitesto]

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]