Strike Fighter

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Strike Fighter
videogioco
PiattaformaArcade, FM Towns, Mega CD
Data di pubblicazione
GenereSparatutto
TemaGuerra
OrigineGiappone
SviluppoSega, CSK Research Institute (conversioni)
PubblicazioneSega, CSK Research Institute (conversioni Giappone)
DesignYu Suzuki
Modalità di giocoGiocatore singolo
SerieAfter Burner
Preceduto da
Seguito daSega Strike Fighter
Specifiche arcade
CPU3 x Motorola 68000 a 12,5 MHz
Processore audioZilog Z80 a 4,26987 MHz
SchermoRaster orizzontale
Risoluzione320 x 224 a 60 Hz
Periferica di inputCloche, 3 pulsanti

Strike Fighter è un videogioco arcade di combattimento aereo con visuale in prima persona pubblicato dalla Sega nel 1991 e convertito, con il titolo After Burner III, per FM Towns e Mega CD nel 1992. Le versioni domestiche aggiungono l'opzione di giocare con visuale in terza persona.

L'arcade, uscito in Giappone, si considera un seguito non dichiarato di G-LOC: Air Battle, è basato sullo stesso sistema Sega Galaxy Force ed è simile nell'aspetto, ma abbandona la struttura a missioni con obiettivi di G-LOC per tornare più nello stile di After Burner. Le conversioni presero esplicitamente il titolo After Burner III, ponendosi numericamente dopo After Burner II[1]. L'arcade ebbe a sua volta un seguito con Sega Strike Fighter (2000), basato sul sistema Sega NAOMI[1][2].

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ a b (EN) Coin-Op Capers #3 - After Burner, in Retro Gamer, n. 71, Bournemouth, Imagine Publishing, dicembre 2009, p. 29, ISSN 1742-3155 (WC · ACNP).
  2. ^ Sega Strike Fighter, su adb.arcadeitalia.net.

Bibliografia[modifica | modifica wikitesto]

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

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