WarioWare: differenze tra le versioni

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{{nihongo|'''''WarioWare'''''|メイド イン ワリオ||'''''Made in Wario''''') è una serie di videogiochi [[Nintendo]] basata su raccolte di semplici [[minigiochi]] da eseguire rapidamente. Prende il nome dalla WarioWare che è un'azienda produttrice di videogiochi immaginaria, di proprietà di [[Wario]].
{{nihongo|'''''WarioWare'''''|メイド イン ワリオ||'''''Made in Wario'''''}} è una serie di videogiochi [[Nintendo]] basata su raccolte di semplici [[minigiochi]] da eseguire rapidamente. Prende il nome dalla WarioWare che è un'azienda produttrice di videogiochi immaginaria, di proprietà di [[Wario]].
La serie nasce con ''[[WarioWare, Inc: Minigame Mania]]'' per Gameboy Advance e GameCube. La prima versione ottiene un incredibile successo, tanto da far nascere un seguito pochi anni dopo (''[[WarioWare: Twisted!]]'') e una versione per Nintendo DS (''[[WarioWare: Touched!]]''), {{senza fonte|mentre la versione GameCube, accusata di non sfruttare appieno l'hardware della console, viene relegata ad un mercato di nicchia}}. Per avere un degno successore della versione casalinga di ''WarioWare'' si dovrà attendere il 2007 o, più precisamente, l'uscita del Wii, sul quale verrà pubblicato ''[[WarioWare: Smooth Moves]]'', {{senza fonte|considerato da molti come il miglior capitolo della serie}} per via dell'immediato sistema di controllo che adotta (l'intero gioco sfrutta il motion sensing del [[WiiMote]]).
La serie nasce con ''[[WarioWare, Inc: Minigame Mania]]'' per Gameboy Advance e GameCube. La prima versione ottiene un incredibile successo, tanto da far nascere un seguito pochi anni dopo (''[[WarioWare: Twisted!]]'') e una versione per Nintendo DS (''[[WarioWare: Touched!]]''), {{senza fonte|mentre la versione GameCube, accusata di non sfruttare appieno l'hardware della console, viene relegata ad un mercato di nicchia}}. Per avere un degno successore della versione casalinga di ''WarioWare'' si dovrà attendere il 2007 o, più precisamente, l'uscita del Wii, sul quale verrà pubblicato ''[[WarioWare: Smooth Moves]]'', {{senza fonte|considerato da molti come il miglior capitolo della serie}} per via dell'immediato sistema di controllo che adotta (l'intero gioco sfrutta il motion sensing del [[WiiMote]]).



Versione delle 01:04, 20 mag 2018

WarioWare (メイド イン ワリオ? Made in Wario) è una serie di videogiochi Nintendo basata su raccolte di semplici minigiochi da eseguire rapidamente. Prende il nome dalla WarioWare che è un'azienda produttrice di videogiochi immaginaria, di proprietà di Wario. La serie nasce con WarioWare, Inc: Minigame Mania per Gameboy Advance e GameCube. La prima versione ottiene un incredibile successo, tanto da far nascere un seguito pochi anni dopo (WarioWare: Twisted!) e una versione per Nintendo DS (WarioWare: Touched!), mentre la versione GameCube, accusata di non sfruttare appieno l'hardware della console, viene relegata ad un mercato di nicchia[senza fonte]. Per avere un degno successore della versione casalinga di WarioWare si dovrà attendere il 2007 o, più precisamente, l'uscita del Wii, sul quale verrà pubblicato WarioWare: Smooth Moves, considerato da molti come il miglior capitolo della serie[senza fonte] per via dell'immediato sistema di controllo che adotta (l'intero gioco sfrutta il motion sensing del WiiMote).

La serie è composta da: