Alleyway: differenze tra le versioni

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La velocità della racchetta può essere regolata tenendo premuto il tasto B o A e il tasto direzione.
La velocità della racchetta può essere regolata tenendo premuto il tasto B o A e il tasto direzione.
La racchetta si può muovere solo in orizzontale a un'altezza prefissata.
La racchetta si può muovere solo in orizzontale a un'altezza prefissata.
All'inizio di una nuova vita il gicoatore può riposizionare la racchetta dove vuole sulla linea orizzontale prefissata.
All'inizio di una nuova vita il giocatore può riposizionare la racchetta dove vuole sulla linea orizzontale prefissata.
Quando rilasciata la palla incomincerà sempre con un angolo di 45° sopra la racchetta.
Quando rilasciata la palla incomincerà sempre con un angolo di 45° sopra la racchetta.
È possibile perdere la pallina massimo 5 volte poi il gioco finisce.
È possibile perdere la pallina massimo 5 volte poi il gioco finisce.

Versione delle 17:54, 19 gen 2012

Template:Avvisounicode Alleyway (アレイウエイ ?) è un videogioco sviluppato da Nintendo e Intelligent Systems e pubblicato da Nintendo come titolo per Game Boy. È un clone di Breakout. Fu rilasciato per la prima volta in Giappone nel 1989 più tardi nello stesso anno anche in Nord America e nel 1990 in Europa.

Il nome Alleyway in italiano corridoio è un riferimento all'interno del gioco in merito alla navicella spaziale del giocatore (rappresentata da una sorta di racchetta) che vi deve passare attraverso.

Rispetto a Breakout aggiunge diverse caratteristiche inludendo livelli alternativi, livelli bonus, e pericoli negli ultimi livelli. Mentre il gioco originale ha un protagonista indefinito, successivamente a livello internazionale il personaggio fu rimpiazziato con il noto Mario, personaggio della Nintendo.

Il gioco fu rilasciato con poca pubblicità, ricevendo punteggi bassi dai critici che lo comparavano a giochi come Arkanoid.

L'obiettivo del gioco è di distruggere tutti i mattoni distruttibili in ogni livello usando una pallina e una racchetta rettangolare evitando di far cadere la palla in fondo allo schermo come in Breakout. La velocità della racchetta può essere regolata tenendo premuto il tasto B o A e il tasto direzione. La racchetta si può muovere solo in orizzontale a un'altezza prefissata. All'inizio di una nuova vita il giocatore può riposizionare la racchetta dove vuole sulla linea orizzontale prefissata. Quando rilasciata la palla incomincerà sempre con un angolo di 45° sopra la racchetta. È possibile perdere la pallina massimo 5 volte poi il gioco finisce. Un ulteriore racchetta viene regalata ogni 1000 punti acquisiti fino a che non supera i 10.000 punti. Quindi può avere un massimo di 9 racchette. La pallina fa angoli solo di 15°, 30° e 45°.

Collegamenti esterni

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