WarioWare: differenze tra le versioni

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{{nihongo|'''''WarioWare'''''|メイド イン ワリオ||'''''Made in Wario'''''}} è una serie di videogiochi [[Nintendo]] basata su raccolte di semplici [[minigiochi]] da eseguire rapidamente. Prende il nome dalla WarioWare che è un'azienda produttrice di videogiochi immaginaria, di proprietà di [[Wario]].
{{nihongo|'''''WarioWare'''''|メイド イン ワリオ||'''''Made in Wario'''''}} è una serie di videogiochi [[Nintendo]] basata su raccolte di semplici [[minigiochi]] da eseguire rapidamente. Prende il nome dalla WarioWare Inc, un'azienda produttrice di videogiochi immaginaria, di proprietà di [[Wario]].
La serie nasce con ''[[WarioWare, Inc: Minigame Mania]]'' per Gameboy Advance e GameCube. La prima versione ottiene un incredibile successo, tanto da far nascere un seguito pochi anni dopo (''[[WarioWare: Twisted!]]'') e una versione per Nintendo DS (''[[WarioWare: Touched!]]''), {{senza fonte|mentre la versione GameCube, accusata di non sfruttare appieno l'hardware della console, viene relegata ad un mercato di nicchia}}. Per avere un degno successore della versione casalinga di ''WarioWare'' si dovrà attendere il 2007 o, più precisamente, l'uscita del Wii, sul quale verrà pubblicato ''[[WarioWare: Smooth Moves]]'', {{senza fonte|considerato da molti come il miglior capitolo della serie}} per via dell'immediato sistema di controllo che adotta (l'intero gioco sfrutta il motion sensing del [[WiiMote]]).
La serie nasce con ''[[WarioWare, Inc: Minigame Mania]]'' per Gameboy Advance e GameCube. La prima versione ottiene un incredibile successo, tanto da far nascere un seguito pochi anni dopo (''[[WarioWare: Twisted!]]'') e una versione per Nintendo DS (''[[WarioWare: Touched!]]''), {{senza fonte|mentre la versione GameCube, accusata di non sfruttare appieno l'hardware della console, viene relegata ad un mercato di nicchia}}. Per avere un degno successore della versione casalinga di ''WarioWare'' si dovrà attendere il 2007 o, più precisamente, l'uscita del Wii, sul quale verrà pubblicato ''[[WarioWare: Smooth Moves]]'', {{senza fonte|considerato da molti come il miglior capitolo della serie}} per via dell'immediato sistema di controllo che adotta (l'intero gioco sfrutta il motion sensing del [[WiiMote]]).



Versione delle 15:33, 27 mar 2019

WarioWare (メイド イン ワリオ? Made in Wario) è una serie di videogiochi Nintendo basata su raccolte di semplici minigiochi da eseguire rapidamente. Prende il nome dalla WarioWare Inc, un'azienda produttrice di videogiochi immaginaria, di proprietà di Wario. La serie nasce con WarioWare, Inc: Minigame Mania per Gameboy Advance e GameCube. La prima versione ottiene un incredibile successo, tanto da far nascere un seguito pochi anni dopo (WarioWare: Twisted!) e una versione per Nintendo DS (WarioWare: Touched!), mentre la versione GameCube, accusata di non sfruttare appieno l'hardware della console, viene relegata ad un mercato di nicchia[senza fonte]. Per avere un degno successore della versione casalinga di WarioWare si dovrà attendere il 2007 o, più precisamente, l'uscita del Wii, sul quale verrà pubblicato WarioWare: Smooth Moves, considerato da molti come il miglior capitolo della serie[senza fonte] per via dell'immediato sistema di controllo che adotta (l'intero gioco sfrutta il motion sensing del WiiMote).

La serie è composta da: