Marauder (videogioco)
Marauder videogioco | |
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Il primo livello su Commodore 64 | |
Piattaforma | Commodore 64, ZX Spectrum, Amstrad CPC |
Data di pubblicazione | 1988 |
Genere | Sparatutto a scorrimento |
Tema | Fantascienza |
Origine | Regno Unito |
Sviluppo | Arcanum Software |
Pubblicazione | Hewson Consultants |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Joystick e tastiera |
Supporto | Cassetta, dischetto |
Marauder è un videogioco di tipo shoot'em up a scorrimento verticale, pubblicato nel 1988 per Commodore 64, ZX Spectrum e Amstrad CPC dalla Hewson Consultants. Si controlla un futuristico veicolo fuoristrada pesantemente armato. Il videogioco è stato giudicato discreto, ma molto difficile, da diverse riviste specializzate.
Trama
[modifica | modifica wikitesto]In un futuro prossimo, il Capitano C.T. Cobra ha il compito di viaggiare attraverso il pianeta Mergatron e recuperare i gioielli di Ozymandias, a disposizione ha una macchina da battaglia armata pesantemente, il Marauder (traducibile "predone"). Il pianeta è protetto da difese automatizzate vecchie di secoli, che funzionano ancora. Si attraversano paaesaggi desertici-lunari e basi futuristiche.
Modalità di gioco
[modifica | modifica wikitesto]Il gioco è un classico sparatutto a scorrimento verticale non continuo. Bisogna superare cinque livelli pieni di nemici come torrette anticarro, auto nemiche e postazioni lanciamissili, evitando gli ostacoli presenti sul terreno. A fine livello si viene assaliti da un'orda particolarmente fitta di nemici. Ci sono anche delle torrette che cambiano colore e se colpite rilasciano bonus o malus a seconda del colore che hanno al momento. Il giocatore può muovere il veicolo e sparare in tutte le otto direzioni, con munizioni illimitate. All'inizio si hanno a disposizione anche tre smart bomb, che distruggono tutti i nemici presenti sullo schermo.
Bibliografia
[modifica | modifica wikitesto]- Marauder (JPG), in Zzap!, anno 3, n. 26, Milano, Edizioni Hobby, settembre 1988, p. 52, OCLC 955306919.
- Marauder, in Tutto Commodore, n. 19, Editronica, dicembre 1988/gennaio 1989, p. 18, OCLC 955327578.
- Marauder (JPG), in Videogame & Computer World, anno 1, n. 3, Rho (MI), Derby, ottobre 1988, p. 32.
- (EN) Marauder (JPG), in Sinclair User, n. 76, Londra, EMAP, luglio 1988, pp. 12-13, ISSN 0262-5458 .
- (EN) Marauder (JPG), in Commodore User, n. 58, Londra, EMAP, luglio 1988, p. 28, ISSN 0265-721X .