Keystone Kapers

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Keystone Kapers
videogioco
Schermata versione Atari 2600
PiattaformaAtari 2600, Atari 5200, Atari 8-bit, ColecoVision, MSX
Data di pubblicazioneAtari 2600, 8-bit: 1983
Altri: 1984
GenerePiattaforme
OrigineStati Uniti
SviluppoActivision, Sydney Software (Coleco/MSX)
PubblicazioneActivision
DesignGarry Kitchen
ProgrammazioneGarry Kitchen, Alex DeMeo (5200/8bit)
Modalità di giocoGiocatore singolo
Periferiche di inputJoystick
SupportoCartuccia

Keystone Kapers è un videogioco a piattaforme programmato da Garry Kitchen e pubblicato da Activision nel 1983 per la console Atari 2600 e i computer Atari 8-bit. Successivamente nel 1984 è stato adattato per Atari 5200, ColecoVision e MSX.

Il gioco è stato presentato al CES di Las Vegas nel 1983[senza fonte].

Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]

Il giocatore manovra il poliziotto Keystone Kelly all'inseguimento dentro un grande magazzino dell'evaso Harry Hooligan. Il giocatore ha a sua disposizione 50 secondi. Durante la sua corsa Kelly deve evitare una serie di ostacoli che gli faranno perdere tempo. Dato che l'area di gioco è vasta e su più livelli, Kelly può usufruire di un ascensore per spostarsi velocemente nei piani che compongono il grande magazzino, oppure più lentamente tramite scale mobili.

Il giocatore guadagna punti:

  • sacchetto di denaro - 50 punti
  • valigetta - 50 punti
  • in base al tempo rimasto quando si cattura Harry. Più si è avanti di livello, più punti si guadagnano. Dopo il sedicesimo livello, il bonus rimane sempre lo stesso.

Si perde un poliziotto quando:

  • ci si scontra con un aeroplano giocattolo
  • finisce il tempo a disposizione
  • Harry riesce a scappare dal tetto

Se ci si scontra con una radio, un carrello della spesa o una palla saltellante, vengono detratti 9 secondi dal timer. Il gioco termina quando si perdono tutte le vite a disposizione. Se ne guadagna una ogni 10.000 punti per un massimo di 3.

Al raggiungimento di 1.000.000 punti al posto del contatore a 6 cifre, appaiono 6 elmetti. Al successivo incremento di punteggio, il gioco si blocca terminando.

Accoglienza[modifica | modifica wikitesto]

Deseret News dà 3 stelle alla versione per ColecoVision di Keystone Kapers, elogiando le migliorie grafiche rispetto alla versione originale.[1] Le italiane Videogiochi e Electronic Games nel maggio 1984 giudicarono la versione per Atari 2600 un ottimo gioco, tra i migliori della Activision.

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ (EN) Craig Holyoak, Here are ColecoVision's jewels, in Deseret News, 30 maggio 1984, p. 4. URL consultato il 9 ottobre 2015.

Bibliografia[modifica | modifica wikitesto]

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

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