Episodi di Critical Role (prima stagione)

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Voce principale: Critical Role.
Il cast nella sigla d'apertura della campagna uno.

La prima stagione della webserie a tema Dungeon & Dragons Critical Role, intitolata Campagna 1: Vox Machina (Campaign 1: Vox Machina), è stata resa disponibile sul canale ufficiale YouTube di Geek & Sundry ogni giovedì alle 19:00 (PDT) dal 12 marzo 2015 al 12 ottobre 2017 per un totale di 115 episodi[1][2] suddivisi in sei archi narrativi.

La campagna inizia in medias res dal punto della storia in cui era arrivato il cast giocando a casa loro, motivo per il quale le partite precedenti al primo episodio, non registrate, sono state distribuite in altri formati.[3][4] Nel corso della produzione lo show si è evoluto in maniera significativa, implementando scenografie e microfoni[5][6][7] inoltre, nel novembre 2016, Geek & Sundry è stato acquistato dal servizio streaming di Legendary Digital Network Alpha, che è diventato il nuovo emittente della serie incrementandone il reparto grafico e visivo,[8] mentre i sottotitoli dei video sono stati realizzati ad opera dei fan.[9]

Durante la Campagna 1 è uscito dal cast principale Orion Acaba,[10][11] mentre vi si sono aggiunti in qualità di guest star:[12] Felicia Day, Mary Elizabeth McGlynn, Wil Wheaton, Will Friedle, Kit Buss, Jason C. Miller, Chris Hardwick, Chris Perkins, Patrick Rothfuss, Noelle Stevenson, Jon Heder, Darin De Paul e Joe Manganiello.

Nel 2022 la campagna è stata adattata nella serie d'animazione La leggenda di Vox Machina.[13][14]

Episodi[modifica | modifica wikitesto]

Campagna pre-streaming[modifica | modifica wikitesto]

Nel continente di Tal'Dorei, a Exandria, i gemelli mezzelfi Vax e Vex si imbattono nella loro parirazza druida Keyleth mentre investigano delle misteriose sparizioni presso la palude della città di Stilben, finendo per trovarsi casualmente coinvolti nelle vicissitudini di altri tre avventurieri: Grog, Scanlan e il dragonide Tiberius, giunti in città per loro tornaconto. I sei uniscono le forze per sgominare una gilda di assassini e, in seguito, si dirigono a Westruun accogliendo tra le proprie file la gnoma chierica Pike, sconfiggono un gruppo di non morti ed una setta di cultisti grazie all'aiuto del pistolero Percy, che liberano da una prigione locale.[15][16][17] Il gruppo, inizialmente battezzatosi S.H.I.T.s (Super High-Intensity Team) diviene ufficialmente noto come Vox Machina[5] e, dopo aver salvato da un complotto il Sovrano Uriel Tal'Dorei III, riceve la nomina a "Protettori del Reame" ed una residenza chiamata Greyskull Keep nella capitale, Emon.[3][18]

Campagna in streaming[modifica | modifica wikitesto]

Arco Narrativo di Kraghammer[modifica | modifica wikitesto]

Titolo Pubblicazione
1 Arrival at Kraghammer 12 marzo 2015
2 Into the Greyspine Mines 19 marzo 2015
3 Strange Bedfellows 26 marzo 2015
4 Attack on the Duergar Warcamp 2 aprile 2015
5 The Trick about Falling 9 aprile 2015
6 Breaching the Emberhold 16 aprile 2015
7 The Throne Room 23 aprile 2015
8 Glass and Bone 30 aprile 2015
9 Yug'Voril Uncovered 7 maggio 2015
10 K'Varn Revealed 14 maggio 2015
11 The Temple Showdown 21 maggio 2015
12 Dungeons & Dragons Campaign Tips 28 maggio 2015
13 Escape from the Underdark 4 giugno 2015
14 Shopping and Shipping 11 giugno 2015
15 Skyward 25 giugno 2015
16 Enter Vasselheim 25 luglio 2015

La maga umana Lady Allura Vysoren, membro del Consiglio di Tal'Dorei, incarica i Vox Machina di indagare sulla scomparsa della sua compagna, la halfling paladina Lady Kima di Vord, avvenuta nei pressi della cittadella nanica di Kraghammer. Giunti sul posto, gli avventurieri si addentrano nelle profondità del Sottosuolo, svelando le macchinazioni di un pericoloso beholder di nome K'varn, a capo di un'intera città di mind flayer, e riuscendo a sconfiggerlo assieme Lady Kima e vari altri alleati.

Arco Narrativo di Vasselheim[modifica | modifica wikitesto]

Titolo Pubblicazione
17 Hubris 23 luglio 2015
18 Trial of the Take: Part 1 30 luglio 2015
19 Trial of the Take: Part 2 6 agosto 2015
20 Trial of the Take: Part 3 13 agosto 2015
21 Trial of the Take: Part 4 20 agosto 2015
22 Aramente to Pyrah 27 agosto 2015
23 The Rematch 10 settembre 2015

Giunti nella città di Vasselheim, i Vox Machina si imbattono in una gilda di cacciatori locale, gli Sterminatori, e, per evitare l'accusa di bracconaggio, sono costretti a dividersi in due gruppi ed affrontare ciascuno una prova della gilda con la supervisione di alcuni loro membri: il primo gruppo, composto da Scanlan, Percy, Vex'ahlia e Grog, viene affiancato dalla strega Lyra e dalla tiefling warlock Zahra per dare la caccia a un drago bianco; mentre il secondo gruppo, composto da Keyleth, Vax'ildan e Tiberius, viene affiancato dal chierico Kashaw e dal nano guerriero Thorbir per cacciare una rakshasa. Superate le prove, Keyleth visita inoltre un'altra tribù di druidi come parte del suo Aramenté, il viaggio sacro delle tribù Ashari.

Arco Narrativo dei Briarwood[modifica | modifica wikitesto]

Titolo Pubblicazione
24 The Feast 17 settembre 2015
25 Crimson Diplomacy 24 settembre 2015
26 Consequences and Cows 1º ottobre 2015
27 The Path to Whitestone 8 ottobre 2015
28 The Sun Tree 15 ottobre 2015
29 Whispers 22 ottobre 2015
30 Stoke the Flames 29 ottobre 2015
31 Gunpowder Plot 5 novembre 2015
32 Against the Tide of Bone 12 novembre 2015
33 Reunions
34 Race to the Ziggurat 3 dicembre 2015
35 Denouement 10 dicembre 2015
36 Winter's Crest in Whitestone 17 dicembre 2015
37 A Musician's Nostalgia 7 gennaio 2016
38 Echoes of the Past 14 gennaio 2016

Tiberius abbandona definitivamente i Vox Machina per percorrere il suo cammino. Nell frattempo il gruppo ha uno scontro con Lord Sylas e Lady Delilah Briarwood, i signori di Whitestone, dopo che Percy ha loro confessato che sono saliti al potere massacrando e deponendo la sua intera famiglia. Imprigionati dopo tale aggressione, ai Vox Machina vengono concesse poche settimane per portare al Consiglio delle prove a sostegno delle loro accuse contro i Briarwood, motivo per il quale si infiltrano di nascosto a Whitestone scoprendo i legami della coppia con la necromanzia e la loro appartenenza a un culto segreto; dunque, assieme al nascente movimento di ribellione e a Cassandra - sorella minore di Percy rimasta prigioniera dei due per anni -, i Vox Machina riescono a uccidere entrambi i Briarwood prima che completino un misterioso rituale di evocazione nel sottosuolo del castello mentre Percy, dopo aver scoperto che le sue azioni sono state fino ad allora manipolate dal demone della vendetta Orthax, si libera dalla sua influenza e porta a Whitestone la democrazia affidandola alla sorella. Nei due episodi finali, Scanlan scopre di avere avuto una figlia da una relazione passata, che ora si esibisce come artista di strada in una compagnia errante.

Arco Narrativo del Conclave Cromatico[modifica | modifica wikitesto]

Titolo Pubblicazione
1ª Parte
39 Omens 21 gennaio 2016
40 Desperate Measures 28 gennaio 2016
41 In Ruins 4 febbraio 2016
42 Dangerous Dealings 11 febbraio 2016
43 Return to Vasselheim 18 febbraio 2016
44 The Sunken Tomb 10 marzo 2016
45 Those Who Walk Away 17 marzo 2016
46 Cindergrove Revisited 24 marzo 2016
47 The Family Business 31 marzo 2016
48 Into the Frostweald 7 aprile 2016
49 A Name Is Earned 14 aprile 2016
50 Best Laid Plans... 21 aprile 2016
51 Best Laid Plans... 28 aprile 2016
52 The Kill Box 5 maggio 2016
53 At Dawn, We Plan! 16 maggio 2016
54 In the Belly of the Beast 19 maggio 2016
55 Umbrasyl 2 giugno 2016
56 Hope 9 giugno 2016
2ª Parte
57 Duskmeadow 16 giugno 2016
58 A Cycle of Vengeance 23 giugno 2016
59 Into the Feywild 7 luglio 2016
60 Heredity and Hats 14 luglio 2016
61 Denizens of the Moonbrush 28 luglio 2016
62 Uninviting Waters 6 agosto 2016
63 The Echo Tree 11 agosto 2016
64 The Frigid Doom 18 agosto 2016
65 The Streets of Ank'Harel 25 agosto 2016
66 A Traveler's Gamble 8 settembre 2016
67 The Chase to Glintshore 15 settembre 2016
68 Cloak and Dagger 22 settembre 2016
3ª Parte
69 Passed Through Fire 29 settembre 2016
70 Trust 6 ottobre 2016
71 Vorugal 13 ottobre 2016
72 The Elephant in the Room 20 ottobre 2016
73 The Coming Storm 27 ottobre 2016
74 Path of Brass 3 novembre 2016
75 Where the Cards Fall 10 novembre 2016
76 Brawl in the Arches 17 novembre 2016
77 Clash at Daxio 1º dicembre 2016
78 The Siege of Emon 8 dicembre 2016
79 Thordak 15 dicembre 2016
80 Raishan 5 gennaio 2017
81 What Lies Beneath the Surface 12 gennaio 2017
82 Deadly Echoes 19 gennaio 2017
83 The Deceiver's Stand 26 gennaio 2017
84 Loose Ends 2 febbraio 2017

Poco dopo il ritorno dei Vox Machina a Emon, la città viene attaccata da quattro antichi draghi cromatici riunitisi in un Conclave, evento che provoca la morte del Sovrano Uriel e varie altre figure politiche, con la conseguente caduta del regno, che finisce in mano ai draghi. Per risolvere la situazione, i Vox Machina intraprendono un lungo viaggio per il mondo volto al recupero di alcuni manufatti magici che conferiscano loro potere a sufficienza per sconfiggere le quattro creature; nel corso di tali peregrinazioni Vax diviene un servitore della dea della morte nota come Regina dei Corvi, Grog uccide suo zio Kevdak vendicandosi per essere stato esiliato dalla sua orda anni prima, Percy ha un confronto finale con Anna Ripley - ultima seguace sopravvissuta dei Briarwood - e, ritrovati i manufatti, il gruppo stringe un'alleanza col potente drago metallico Devo'ssa, per poi assassinare tutti e quattro i draghi della Conclave Cromatica liberando il regno.

Arco Narrativo di Taryon Darrington[modifica | modifica wikitesto]

Titolo Pubblicazione
85 A Bard's Lament 9 febbraio 2017
86 Daring Days 16 febbraio 2017
87 Onward to Vesrah 23 febbraio 2017
88 angled Depths 2 marzo 2017
89 Curious Tides 9 marzo 2017
90 Voice of the Tempest 16 marzo 2017
91 Vox Machina Go to Hell 23 marzo 2017
92 Deals in the Dark 30 marzo 2017
93 Bats out of Hell 6 aprile 2017
94 Jugs and Rods 13 aprile 2017
95 One Year Later... 27 aprile 2017
96 Family Matters 4 maggio 2017
97 Taryon, My Wayward Son 11 maggio 2017
98 The Mines of the Many 18 maggio 2017
99 Masquerade 1º giugno 2017

Dopo le vicende del Conclave, Scanlan decide di allontanarsi temporaneamente dal gruppo in quanto la sua dipendenza dalla droga nota come "spezie" e i suoi costanti disaccordi con gli altri culminano in una brusca lite. Tempo dopo, durante una missione ad Ank'Harel, nel continente di Marquet, i Vox Machina incontrano Taryon Darrington, un aspirante scrittore ed avventuriero inesperto che si unisce a loro e li accompagna per le avventure successive fino a trovare, dalle esperienze vissute con loro, il coraggio di fare coming out con la propria famiglia;[19] il gruppo aiuta inoltre Keyleth a completare il suo Aramenté avventurandosi con lei negli inferi. Successivamente il gruppo si prende un anno di pausa durante il quale Grog e Pike vagano alla ricerca di Scanlan senza successo, Percy e Vex continuano la loro relazione stabilendosi a Whitestone, Vax e Keyleth vanno a convivere a Zephrah, la patria degli Ashari dell'Aria. Tempo dopo il gruppo si riunisce e Scanlan fa il suo ritorno informandoli di un pericolo imminente.

Arco Narrativo del Culto di Vecna[modifica | modifica wikitesto]

Titolo Pubblicazione
100 Unfinished Business 8 giugno 2017
101 Thar Amphala 15 giugno 2017
102 Race to the Tower 22 giugno 2017
103 The Fate-Touched 29 giugno 2017
104 Elysium 6 luglio 2017
105 The Fear of Isolation 13 luglio 2017
106 The Endless Atheneeum 27 luglio 2017
107 Scaldseat 3 agosto 2017
108 The Core Anvil 10 agosto 2017
109 The Ominous March 17 agosto 2017
110 The Climb Within 24 agosto 2017
111 Shadows of Thomara 14 settembre 2017
112 Dark Dealings 21 settembre 2017
113 The Final Ascent 28 settembre 2017
114 Vecna, the Ascended 5 ottobre 2017
115 The Chapter Closes 12 ottobre 2017

Scanlan informa il gruppo di aver scoperto un culto di Vecna, potente semidio lich nonché essere venerato dai Briarwood, che mira ad ascendere a divinità a tutti gli effetti e dominare Exandria. Nonostante gli sforzi, i Vox Machina falliscono nell'impedire l'ascensione di Vecna che, di conseguenza, ascende ad unica divinità rinchiudendo gli altri Dèi al di fuori dei Cancelli Divini di modo da impedire loro d'interferire direttamente col mondo reale. Tramite la concessione indiretta di poteri temporanei da parte di alcune divinità ancestrali e il sacrificio di Vax, che rinuncia alla forma mortale divenendo il Campione della Regina dei Corvi, i Vox Machina riescono infine a triofare su Vecna in un'epica battaglia bandendolo definitivamente dall'esistenza.

Campagna post-streaming[modifica | modifica wikitesto]

Un anno dopo la fine della campagna, tramite gli one shot Vox Machina: The Search for Grog (giocato dal vivo in teatro a Los Angeles)[20][21] e Vox Machina: The Search for Bob[22][23][24] sono stati raccontati alcuni episodi avvenuti in parallelo alle vicende conclusive della campagna e precedentemente non raccontati; mentre Vox Machina's Summer Reunion at Dalen's Closet è ambientato un anno dopo l'epilogo durante il rinnovo dei voti nuziali di Vex e Percy su una spiaggia a Marquet assieme a tutti i loro amici e familiari, incluso Vax grazie a un desiderio espresso da Scanlan alla Regina dei Corvi.[25]

Critica[modifica | modifica wikitesto]

Nel 2016 la prima campagna di Critical Role è stata candidata a uno Streamy Awards nella categoria Gaming[26] mentre, in data gennaio 2021, il primo episodio aveva totalizzato un totale di 15 milioni di visualizzazioni su YouTube.[27]

La durata dello spettacolo è stata sottolineata da numerosi critici. Nel 2016, Ben Kuchera di Polygon ha scritto: «secondo Geek e Sundry, lo show ha raggiunto oltre 37 milioni di minuti guardati, con più di un milione di minuti guardati per ogni episodio su Twitch. L'account YouTube dello show ha oltre 1,3 milioni di iscritti e 10.000 abbonati su Twitch. Ciò che sorprende ancora di più è che seguire la storia richiede un impegno sostanziale da parte dello spettatore. Gli episodi di Critical Role spesso durano più ore, o possono anche essere suddivisi in varie parti. [...] Il primo episodio ora ha più di 650.000 visualizzazioni su YouTube e continua a essere visto mentre le persone diventano fan dello spettacolo e si aggiornano sugli episodi passati».[7] Nel 2017, Chris DeVille di The Verge ha dichiarato che Critical Role è «probabilmente la più popolare e influente serie di gioco di ruolo dal vivo su D&D» e che «l'archivio YouTube del primo episodio di Critical Role ha accumulato più di 5 milioni di visualizzazioni — questo per un video di tre ore composto quasi interamente da amici seduti intorno a un tavolo che recitando personaggi stravaganti. Due anni e 114 mastodontici episodi dopo, le loro avventure immaginarie hanno dato vita a un fumetto, un artbook e persino una linea di merchandising [...] — il tutto oltre a ispirare innumerevoli opere d'arte, musica e letteratura da parte dai fan».[28]

Jevon Phillips del Los Angeles Times nel 2017 ha scritto che Critical Role «è solo ossa. Mercer guida l'azione narrativa come dungeon master e un gruppo di giocatori [...] si siedono a un tavolo e interpretano degli scenari, a volte per più di quattro ore».[15] Phillips ha inoltre scritto che «combinare le due cose - guardare persone su uno schermo (online o TV) che giocano di ruolo - sembrerebbe andare un passo troppo oltre in termini di necessità d'intrattenimento. [...] Il fatto che questi programmi possano avere una media di centinaia di migliaia di visualizzazioni è probabilmente di smarrimento per chi non guardano regolarmente la TV online (ossia gli spettatori più anziani)».[15] Ryan Teitman di Slate ha dichiarato «certo, è banale, ma gli attori vendono le loro interpretazioni così bene che inizi davvero a restare coinvolto nei loro archi emotivi». Teitman ha evidenziato l'impatto emotivo di un devastante attacco su tutta la città: «in mezzo al caos, perlustrano le strade, cercando disperatamente amati amici ed alleati. E in quei momenti, ho dimenticato che stavo guardando D&D: ho visto solo l'angoscia sui volti di ciascuno degli attori mentre tutto ciò che i loro personaggi avevano imparato ad amare è crollato intorno a loro. Mi chiedevo come avrebbero potuto affrontare così tanta morte e distruzione».[29]

Nel 2020 Alexandria Turney di Screen Rant ha evidenziato che iniziare Critical Role può essere "un po' scoraggiante" e che la qualità della campagna uno «è notevolmente carente rispetto agli episodi futuri che possono essere scoraggianti per chi non è già coinvolto»,[30] mentre la campagna due è «fortemente raccomandata da guardare per i nuovi Critters perché rende più facile innamorarsi del cas e, fatto ciò, è più semplice tornare indietro e guardare alcune sessioni di qualità inferiore della campagna uno».[31]

Emily Duncan di Tor.com, in merito a se iniziare a guardare Critical Role dalla campagna uno o due, ha scritto: «cominciate dall'inizio con Vox Machina semplicemente perché sapete in anticipo per quanti episodi vi state impegnando. La qualità dell'audio per i primi venti episodi o giù di lì è un po' ruvida e c'è un certo imbarazzo, come prevedibile dato che il gruppo porta qualcosa che era stato personale e privato sotto gli occhi del pubblico». Duncan ha poi sottolineato: «un consenso popolare, e che io raccomando, è cominciare con l'episodio 24, che è l'inizio dell'arco narrativo dei Briarwood, quando il gruppo si ritrova coinvolto nella ricerca di vendetta di Percy contro una coppia dai poteri vampirici che ha assassinato la sua famiglia. Cominciando da lì si saltano i primi due archi narrativi, le miniere di Kraghammer e le avventure a Vasselheim (noto anche come la Prova del Take), ma tutti al tavolo sono più a loro agio e l'energia del gruppo è più vibrante dopo l'allontanamento di un giocatore che aveva creato qualche tensione all'interno dei primi due archi. Poiché la campagna ti lascia già in un punto casuale all'inizio di una missione, è facile iniziare un po' più dopo e recuperare abbastanza rapidamente ciò che è successo in precedenza».[11]

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ (EN) Ned Ehrbar, "Critical Role" takes Dungeons and Dragons out of the basement and online, su CBS News, 22 febbraio 2017. URL consultato il 22 febbraio 2020.
  2. ^ (EN) Ryan Teitman, The Dungeons & Dragons Web Series Critical Role Is Flat-Out Great TV, su Slate Magazine, 22 febbraio 2016. URL consultato il 22 febbraio 2020.
  3. ^ a b (EN) All Work No Play: AWNP Episode 3 (Legacy) on Apple Podcasts, su podcasts.apple.com.
  4. ^ (EN) Liam O'Brien, Carpet Throwback, su YouTube, 15 ottobre 2015.
  5. ^ a b (EN) Zack Furniss, Inside Critical Role: The Live D&D show led by voices you might recognize, su Destructoid, 26 febbraio 2016. URL consultato l'11 novembre 2020.
  6. ^ (EN) Selina Ruthe, Before n' After n' one sneaky Ian... #CriticalRole #BTS #gnslive, su Twitter, @selinaruthe, 3 agosto 2017. URL consultato l'11 novembre 2020.
  7. ^ a b (EN) Ben Kuchera, How the voices behind your favorite games and shows are re-inventing live D&D, su Polygon, 11 novembre 2016. URL consultato il 9 novembre 2020.
  8. ^ (EN) Todd Spangler, Legendary Digital Sets 'Alpha' Subscription VOD Launch Plans, With Nerdist and Geek & Sundry Programming Slate, su Variety, 28 settembre 2016. URL consultato il 22 febbraio 2020.
  9. ^ (EN) Critical Role Transcript Is the Champion of Closed Captioning, su Geek and Sundry, 25 settembre 2017. URL consultato il 23 febbraio 2020.
  10. ^ (EN) Ryan Teitman, The Dungeons & Dragons Web Series Critical Role Is Flat-Out Great TV, su slate.com, Slate Magazine, 22 febbraio 2016. URL consultato il 14 marzo 2019.
  11. ^ a b (EN) Emily A. Duncan, An Introduction to Critical Role: Prepare Your Emotions, su Tor.com, 9 marzo 2021. URL consultato il 10 marzo 2021.
  12. ^ (EN) Jack Peplinski, Critical Role: Guest Stars' Characters, Explained, su CBR, 25 giugno 2020. URL consultato il 9 novembre 2020.
  13. ^ (EN) Sarah Whitten, Critical Role fans finance Dungeons & Dragons Kickstarter in an hour, su cnbc.com, CNBC, 4 marzo 2019. URL consultato il 5 marzo 2019.
  14. ^ (EN) Todd Spangler, Amazon Orders Two Seasons of Critical Role's Animated D&D Series, su variety.com, Variety, 5 novembre 2019. URL consultato il 5 novembre 2019.
  15. ^ a b c (EN) Christian Hoffer, Critical Role: Vox Machina Origins II #1 Review: Capturing the Spirit of the Beloved D&D Web Series, su Comicbook.com, 10 luglio 2019. URL consultato il 3 settembre 2020.
  16. ^ (EN) Critical Role: Vox Machina Origins is a Critical Success, su WWAC, 10 luglio 2019. URL consultato il 1º maggio 2021.
  17. ^ (EN) Winter's Crest in Whitestone : Critical Role RPG Show Episode 36 - The Story of Vox Machina, su Youtube, Geek & Sundry, 18 dicembre 2015. URL consultato il 20 maggio, 2017.
  18. ^ (EN) Carpet Throwback, su YouTube.
  19. ^ (EN) Shelly Jones, Actual Play Audience as Archive: Analyzing the Critical Role Fandom, in Watch Us Roll: Essays on Actual Play and Performance in Tabletop Role-Playing Games, Jefferson, North Carolina, 2021, p. 136–157, ISBN 978-1-4766-4343-4.
  20. ^ (EN) [LIVE SHOW] Vox Machina: The Search for Grog | Critical Role, su critrole.com, 11 dicembre 2018. URL consultato il 23 febbraio 202 (archiviato dall'url originale il 23 febbraio 2020).
  21. ^ (EN) The Search for Grog VOD Update | Critical Role, su critrole.com, 17 gennaio 2019. URL consultato il 23 febbraio 202.
  22. ^ (EN) Update #1: WE HIT OUR GOAL! $1M Stretch Goal Up Next!, su Kickstarter, 4 marzo 2019.
  23. ^ (EN) Update #3: ON THE ROAD TO TWO MILLION., su Kickstarter, 4 marzo 2019.
  24. ^ (EN) Update #18: The Search for Bob is Coming June 21st!, su Kickstarter, 13 giugno 2019. URL consultato il 14 giugno 2019.
  25. ^ (EN) Ashley Roepel, Special Critical Role Oneshot: Percy and Vex's Wedding, su thenerdstash.com, The Nerd Stash, 25 agosto 2019. URL consultato il 29 maggio 2020.
  26. ^ (EN) 6th Annual Winners & Nominees, su Tubefilter, Streamy Awards. URL consultato il 5 ottobre 2016.
  27. ^ (EN) Ed Power, You gotta roll with it: How livestreaming made Dungeons and Dragons cool, in The Independent, 17 gennaio 2021. URL consultato il 18 gennaio 2021.
  28. ^ (EN) Chris DeVille, The rise of D&D liveplay is changing how fans approach roleplaying, su The Verge, 16 novembre 2017. URL consultato il 9 novembre 2020.
  29. ^ (EN) Ryan Teitman, The Dungeons & Dragons Web Series Critical Role Is Flat-Out Great TV, su Slate Magazine, 22 febbraio 2016. URL consultato il 9 novembre 2020.
  30. ^ (EN) Alexandria Turney, How To Start Watching Critical Role's D&D Campaigns, su ScreenRant, 16 settembre 2020. URL consultato l'8 novembre 2020.
  31. ^ (EN) Alexandria Turney, Which Critical Role Episodes Are Best To Start With (& Why), su ScreenRant, 31 ottobre 2020. URL consultato l'8 novembre 2020.

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]