Devil's Crush

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Devil's Crush
videogioco
PiattaformaTurboGrafx-16, Sega Mega Drive
Data di pubblicazioneTurboGrafx-16:
Giappone 20 luglio 1990
Flags of Canada and the United States.svg 1990

Virtual Console Wii:
Giappone 19 giugno 2007
Flags of Canada and the United States.svg 23 luglio 2007
Zona PAL 27 luglio 2007
PlayStation Network:
Giappone 15 luglio 2009

Virtual Console Wii U:
Giappone 18 marzo 2015
GenereFlipper
OrigineGiappone
SviluppoNAXAT Soft, Compile (TurboGrafx-16), Technosoft (Mega Drive)
PubblicazioneNEC (TurboGrafx-16), Tengen (Genesis), Technosoft (Mega Drive)
SerieCrush Pinball
Modalità di giocoGiocatore singolo, due giocatori ad alternanza
Periferiche di inputGamepad
SupportoCartuccia, download
Distribuzione digitaleVirtual Console, PlayStation Network

Devil's Crush (conosciuto con il nome Devil Crash in Giappone) è un videogioco di flipper sviluppato dalla NAXAT Soft per il TurboGrafx-16 e pubblicato nel 1990. È il secondo capitolo della serie Crush Pinball, dopo Alien Crush. Il tema del gioco è il mistero e l'occulto, con teschi, scheletri e demoni. Fu seguito da Jaki Crush e Alien Crush Returns.

Il gioco venne distribuito anche per Sega Mega Drive, sviluppato da Technosoft, con il titolo Dragon's Fury (Devil Crash MD in Giappone). Entrambe le versioni nordamericane, quella per TurboGrafx-16 e quella per Genesis, hanno subito delle censure minori. Devil's Crush venne distribuito digitalmente sulla Virtual Console per Wii, con il titolo originale per la versione europea, ma sostituendo tutti i pentacoli con stelle a otto punte.

Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]

Il campo di gioco di Devil's Crush consiste in un tavolo da flipper alto tre schermi, che scorrono una volta che la palla raggiunge l'estremità superiore o inferiore. Ci sono tre paia di alette. L'aletta sinistra si può controllare premendo un tasto direzionale qualsiasi, mentre quella destra viene controllata con il pulsante I. Il pulsante II permette al giocatore di dare un colpo al flipper per influenzare la traiettoria della pallina. Utilizzarlo troppo tuttavia manda in tilt il flipper, bloccando le alette finché la palla non viene persa. Ci sono molti bersagli da colpire e stanze bonus segrete.

Bibliografia[modifica | modifica wikitesto]

Voci correlate[modifica | modifica wikitesto]

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

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