Boppin'

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Boppin'
videogioco
Boppin.png
Piattaforma Amiga, MS-DOS
Data di pubblicazione Amiga:
Mondo/non specificato 15 maggio 1992
Mondo/non specificato 15 novembre 1994
Genere Rompicapo
Sviluppo Accursed Toys
Pubblicazione KarmaSoft, Apogee Software
Ideazione Jennifer Diane Reitz
Modalità di gioco Giocatore singolo, due giocatori
Periferiche di input Tastiera, joystick
Supporto Floppy disk

Boppin' è un videogioco rompicapo ideato da Jennifer Diane Reitz e sviluppato da Accursed Toys. Pubblicato su Amiga da KarmaSoft, è stato in seguito convertito per MS-DOS e pubblicato da Apogee Software.

Trama[modifica | modifica wikitesto]

I due protagonisti, Yeet e Boik, sono due "personaggi di videogiochi" che abitano in un universo parallelo chiamato Arcapaedia, creato e tenuto in vita dai sogni dei loro fan. La trama segue diverse sotto-storie, a seconda dell'episodio, riconducibili al fatto che degli orsetti, chiamati Hunnybunz, vuole eliminare i cattivi dai videogiochi. Il primo episodio della versione MS-DOS era distribuito in modalità shareware, mentre gli altri erano a pagamento; il quinto episodio permette di giocare ai livelli creati con l'editor interno, incluso con la versione registrata. Esistono finali diversi, visualizzati a seconda delle azioni eseguite durante i livelli.

Lista degli episodi[modifica | modifica wikitesto]

  • Bothersome Hunnybunz!
  • Significant Other of Hunnybunz!
  • Love Child of Hunnybunz!
  • Hunnybunz Defrocked!
  • Aleph-Zero Hunnybunz!

Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]

Lo scopo base di ogni livello è quello di lanciare dei blocchi (creati da un generatore) contro altri dello stesso tipo, che in questo modo esplodono. I blocchi vengono lanciati ad un angolo di 45 gradi, e possono essere fatti rimbalzare contro dei rifrattori. Se il blocco non colpisce un altro uguale, oppure esce dal livello, il giocatore perde una vita; esiste anche la possibilità che il blocco vada in un ciclo infinito di movimento: l'unica soluzione è quella di perdere volontariamente una vita. Inoltre, a seconda della forma che compongono dei gruppi di blocchi, si ottengono bonus aggiuntivi o si liberano dei mostri rapiti dagli Hunnybunz. Esiste anche una modalità a due giocatori: in questo caso appaiono due blocchi alla volta, e vince chi ottiene un punteggio maggiore.

Versioni[modifica | modifica wikitesto]

La versione Amiga è dotata di soli 32 colori, contro i 256 della versione MS-DOS, e un numero inferiore di livelli; ha dalla sua una maggiore qualità dell'audio. Nel 2005 il gioco è stato pubblicato in modalità freeware per Windows XP; questa versione contiene la grafica, i livelli DOS e l'audio Amiga.

Censura[modifica | modifica wikitesto]

Boppin' presenta scene di violenza grafica, annunciata nel manifesto presente all'inizio del gioco. Il titolo contiene rappresentazioni di suicidio e sangue: per questi motivi è stato parzialmente censurato. Alcune delle censure sono aggirabili tramite riga di comando.

Riferimenti culturali[modifica | modifica wikitesto]

Il videogioco, essendo ambientato in un universo videoludico, contiene numerosi riferimenti a personaggi dei videogiochi, in particolare a Pac-Man, Bubble Bobble, The Legend of Zelda e Mario.

Bibliografia[modifica | modifica wikitesto]

  • (EN) Federico Tiraboschi, Boppin', su Hardcore Gaming 101, 19 ottobre 2014.

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

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