Army of Two: Il 40º giorno

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Army of Two: The 40th Day
Sviluppo EA Montreal
Pubblicazione Electronic Arts
Data di pubblicazione Japan 25 marzo 2010
North America 15 gennaio 2010
PAL 12 gennaio 2010
Australia 14 gennaio 2010
Genere Sparatutto in terza persona
Tema Mercenari
Modalità di gioco Giocatore singolo

cooperativa multiplayer online

Piattaforma PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation Portable
Supporto Blu-ray Disc e DVD-ROM
Periferiche di input Sixaxis, Gamepad e Controller Wireless
Preceduto da Army of Two
Seguito da Army of Two - The Devil's Cartel

Army of Two: The 40th Day è un videogioco sparatutto di EA Games e come nel primo episodio la cooperazione è base portante del gameplay. I protagonisti del gioco sono due mercenari al servizio del migliore offerente. Il gioco è ambientato a Shangai e protagonisti, Rios e Salem, sono coinvolti in un disastro generale e i due dovranno fuggire da esso e scoprire il mistero di questa catastrofe.

Trama[modifica | modifica sorgente]

Rios e Salem, ormai fondatori, dirigenti e unici membri della T.W.O. (Trans-World Operations), sono chiamati a Shangai per svolgere una missione apparentemente semplice: Incontrare il contatto, piazzare dei segnalatori in punti prestabiliti ed incassare. Arrivati in una Shangai stranamente piena di contractors, i due trovano il contatto che, dopo un piccolo scontro con la polizia, li consegna l'atrezzatura. Si presenta come T.J., un ex mercenario della SSC (uno dei primi), ora indipendente. Compiuta la missione insieme a T.J., i due si vedranno recapitare da Murray un altro obbiettivo: uccidere il contatto per conto di chi li ha ingaggiati. Il giocatore ha due scelte: giustiziarlo ed ottenere un extra oppure lasciarlo libero. Compiuta la scelta l'intera città verrà, inaspettatamente, pesantemente bombardata. Cercando riparo, i due vengono attaccati da mercenari che danno loro la caccia. Capendo che la situazione si fa pesante, Rios e Salem si muovono per raggiungere Alice Murray all' ambasciata Sudafricana, specie quando la sentono gridare dalle loro radio. Entrati nell' edificio, i due si imbattono nel deposito armi dell'ambasciata, custodito da una sola guardia: anche lì si potrà scegliere se prendere le armi con la forza e sbloccarne di nuove o se lasciare stare e proseguire. Una volta fatta la scelta, il giocatore proseguirà sino a raggiungere e a liberare l'amica Alice Murray. Ella fornirà importanti sviluppi alla trama: i nemici affrontati sino ad ora sono gruppi mercenari indipendenti radunati a Shangai per il progetto "40º giorno", e che danno la caccia alle persone coinvolte nella fase iniziale del progetto, vale a dire Rios e Salem. Alice dice:"Inoltre, il fatto che ne abbiate uccisi a decine non aiuta!".In finale, riescono nella missione e si troveranno davanti una scelta, Salem dovrà decidere se uccidere o no Rios,per salvare se stesso e Shangai. In ogni caso,qualunque sia la scelta, il gioco si concluderà qui.