Partita lampo

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Un orologio digitale posizionato per la cadenza Fischer (3' + 2" a mossa)

Negli scacchi, la partita lampo (denominata blitz nel regolamento internazionale) è una partita nella quale ogni giocatore ha a disposizione un tempo minore o uguale a 10' per completare la partita.

Il tempo più adottato, specialmente nelle partite amichevoli dei circoli, è di 3' o 5'; a volte incrementati di qualche secondo per mossa se si ha a disposizione un orologio digitale (vedi orologio Fischer). Ad ogni modo, nel caso di partita con incrementi, il tempo totale deve comunque essere inferiore o uguale ai 10 minuti.

Le partite lampo seguono le medesime regole del gioco tradizionale, con alcune eccezioni. Le più importanti sono le seguenti:

  • Se un giocatore mette in moto l'orologio dell'avversario dopo aver eseguito una mossa irregolare, quest'ultimo ha il diritto di farlo notare e di esigere partita vinta (o patta se non ha abbastanza materiale per poter dare scacco matto); ma solo prima di eseguire a sua volta una mossa. Se invece l'avversario non reclama e continua la partita, la mossa irregolare viene considerata valida.
  • Quando un giocatore muove lasciando il proprio Re sotto scacco (mossa irregolare), è ancora diffusa l'abitudine che l'avversario reclami la vittoria catturando materialmente sulla scacchiera il Re nemico. Tuttavia, dal 1º luglio 2005 la cattura del Re avversario è stata dichiarata mossa irregolare nel regolamento internazionale. Pertanto, chi la esegue non solo non vince la partita, ma addirittura la perde se mette in moto l'orologio dell'avversario e questi reclama la vittoria.
  • Il tempo di un giocatore si considera scaduto solo nel momento in cui il suo avversario lo fa notare. L'arbitro e gli spettatori devono astenersi dal segnalare che un giocatore ha esaurito il suo tempo.

Il regolamento completo di questo tipo di partita è reperibile in italiano sul sito della FSI nella sezione Blitz, in vigore dal 1º luglio 2014.[1]

Elo FIDE blitz

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La FIDE ha introdotto la valutazione Elo delle partite blitz in agosto 2012. La classifica di tale mese era capeggiata da Magnus Carlsen con 2 934 punti, seguito da Alexander Grischuk con 2 913 punti.

Di seguito è riportata una classifica dei giocatori che hanno raggiunto o superato i 2 850 punti di elo blitz.[2]
È indicato l'anno e il mese in cui è stato raggiunto il massimo punteggio.

# Giocatore Elo
blitz
Data
 1 Magnus Carlsen 2 986 2017-12
 2 Maxime Vachier-Lagrave 2 948 2019-07
 3 Alexander Grischuk 2 923 2012-08
 4 Hikaru Nakamura 2 908 2022-07
 5 Sergej Karjakin 2 906 2013-01
 6 Alireza Firouzja 2 902 2022-07
 7 Jan Nepomnjaščij 2 880 2014-07
 8 Dmitrij Andrejkin 2 877 2012-08
 9 Ding Liren 2 875 2016-04
10 Levon Aronian 2 871 2018-07
11 Shakhriyar Mamedyarov 2 866 2014-12
12 Wesley So 2 861 2021-12
13 Le Quang Liem 2 853 2013-09

Voci correlate

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Collegamenti esterni

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  • (EN) Bobby Fischer Speed Chess, su bobby-fischer.net. URL consultato il 4 settembre 2012 (archiviato dall'url originale il 15 giugno 2012).
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