OpenTTD

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OpenTTD
Openttdlogo.svg
Sviluppo OpenTTD Team
Genere Manageriale
Modalità di gioco Giocatore singolo, multigiocatore
Piattaforma Linux, Microsoft Windows, Mac OS X, Android, Oracle Solaris

OpenTTD è un videogioco gestionale open source, rifacimento della versione Deluxe di Transport Tycoon della Microprose.

Il suo sviluppo inizia nel 2003, quando il programmatore svedese Ludvig Strigeus annuncia di voler creare una nuova versione di tale gioco convertendolo in linguaggio C. In seguito si userà il C++.

La prima release è rilasciata l'anno dopo, con il nome attuale.

Fino al 2009, il programma aveva bisogno della versione originale di TTD per funzionare, poi è diventato totalmente autonomo.

Il funzionamento del gioco non si discosta molto da quello del suo predecessore: obiettivo principale è guadagnare il più possibile costruendo varie reti di trasporti (stradali, ferroviari, aerei, navali) in un lungo periodo di tempo. Inoltre questa versione supporta un notevole numero di lingue, e apporta anche delle migliorie nella gestione dei trasporti.

OpenTTD è rilasciato sotto la licenza GNU General Public License.

OpenTTD 1.3.3
OpenTTD 1.1.0

Piattaforme supportate[modifica | modifica wikitesto]

Grazie all'uso delle librerie SDL, il gioco funziona virtualmente su qualsiasi sistema operativo di uso comune. Quelli supportati ufficialmente sono:

Non sono supportati ufficialmente:

Voci correlate[modifica | modifica wikitesto]

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

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