Irrlicht Engine

Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.
Irrlich Engine
Irrlicht screenshot01.png
Sviluppatore Nikolaus Gebhardt
Ultima versione 1.7.1 (17 febbraio 2010)
Sistema operativo Multipiattaforma
Linguaggio C++
Genere Motore grafico
Licenza zlib
(Licenza libera)
Sito web irrlicht.sf.net

Irrlicht è un motore grafico 3D open source e scritto in C++. Una delle sue migliori caratteristiche, è quella di essere cross-platform. Ufficialmente è supportato dai sistemi Windows, Mac OS X, Linux e Windows CE. Data la sua distribuzione open source, ne sono state realizzate versioni (port) anche per Xbox, Playstation Portable[1], Symbian[2] e IPhone[3]. Il motore è stato inoltre adattato per essere programmato in linguaggi quali .NET[4], Java[5], Perl[6], Ruby[7], Python[8], FreeBASIC[9], Lua[10], Delphi[11], Pascal[12] e anche Game Maker[13]. Irrlicht è conosciuto per le sue dimensioni ridotte e per la compatibilità con una vasta gamma di hardware, un continuo update delle versioni e una grande community di supporto[14][15][16].

Lo sviluppo di Irrlicht è iniziato nel 2003, sviluppato da un unico programmatore, Nikolaus Gebhardt. Solo dopo la release 1.0 (nel 2006) il team di Irrlicht crebbe fino all'attuale numero di 10 membri, la maggior parte sviluppatori.

Note[modifica | modifica sorgente]

  1. ^ LTE Game Engine
  2. ^ Irrlicht For S60
  3. ^ Announcement about Irrlicht on iPhone
  4. ^ Irrlicht.Net Cross Platform Project Page
  5. ^ Jirr: Irrlicht for Java
  6. ^ Irrlicht for Perl
  7. ^ IrrRuby
  8. ^ Venom: Irrlicht wrapper for Python
  9. ^ Irrlicht Wrapper, 0.7.1
  10. ^ IrrLua, A Lua front end to Irrlicht
  11. ^ Irrlicht 4 Delphi
  12. ^ IrrPascal
  13. ^ DLL di Irrlicht per Game Maker
  14. ^ Irrlicht Forum (Inglese)
  15. ^ Chat Irrlicht (IRC)
  16. ^ Irrlicht Forum (Italiano)

Altri progetti[modifica | modifica sorgente]

software libero Portale Software libero: accedi alle voci di Wikipedia che trattano di software libero