Game Pro

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Game Pro
Stato bandiera Italia
Lingua Italiano
Periodicità Mensile
Genere Stampa nazionale
Formato Rivista
Inserti e allegati

nessuno

Sede Roma
Editore Sprea Media Italy
Direttore Luca Sprea
Sito web http://gamesradar.futuregamer.it/
 

Game Pro è stata una rivista italiana che si occupava di videogiochi e di tutto ciò che concerne questo argomento per ogni piattaforma possibile ed è stata pubblicata tra luglio 2007 e settembre 2009.

Indice

[modifica] Storia

La rivista era l'edizione italiana del mensile inglese Edge.

Game Pro era pubblicata dalla Sprea Media Italy e nasceva dalle ceneri di un'analoga rivista chiamata Videogiochi, con una redazione pesantemente rimaneggiata e la proposizione di un misto di parti tradotte da Edge e parti scritte dalla redazione italiana. Il numero 27 uscito nel settembre 2009 è stato l'ultimo ad essere pubblicato.

[modifica] Caratteristiche

La rivista presentava, oltre alle classiche rubriche quali anteprime e recensioni, delle pagine di riflessioni relative al mondo videoludico ad opera di esperti del settore e interviste e/o approfondimenti su aspetti maggiormente "tecnici" legati al videogioco (tipo l'intelligenza artificiale) o socio-culturali (tipo le correlazioni tra i videogiochi e gli altri media).

Le recensioni erano espresse in decimi senza mezzi voti ed erano unici - non c'erano, cioè, voti dedicati a singole caratteristiche di gioco (come la grafica).

[modifica] Sezioni della Rivista

La rivista si suddivideva nelle seguenti parti:

  • Editoriale
  • Start news interviste e approfondimenti
  • Made in Italy notizie sull'industria italiana di videogiochi
  • Incoming ovvero i giochi da tenere d'occhio
  • Hype le anteprime sui giochi che usciranno
  • U.S.Gameocracy i videogiochi visti dal punto di vista statunitense
  • Speciali sul mondo dei videogiochi, dal titolo particolarmente atteso all'intervista con lo sviluppatore passando per approfondimenti sul gameplay
  • Review l'angolo delle recensioni
  • Time Extend i giochi da riscoprire
  • The making of... alla scoperta di come sono stati realizzati giochi noti e meno noti
  • Studio profile ogni mese un team di sviluppo passato al microscopio
  • Academy profile approfondimenti e informazioni per chi, nel mestiere, ci vuole lavorare
  • Dev Corner lo spazio autogestito dagli sviluppatori italiani di videogiochi
  • Appunti di game design approfondimenti sui videogiochi da un punto di vista non strettamente ludico
  • Indie Vault la rubrica sui giochi indipendenti
  • Ronin la rubrica sui videogiochi giapponesi
  • Columns, le pagine in cui vengono pubblicate riflessioni sui videogiochi da esperti del settore sia italiani che internazionali.
  • Borderline Cafè l'angolo della posta

[modifica] Elenco uscite

  Gen Feb Mar Apr Mag Giu Lug Ago Set Ott Nov Dic
2007 1 2 3 4 5 6
2008 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
2009 19 20 21 22 23 24 25 26 27

[modifica] Curiosità

  • Il primo 10 assegnato dalla rivista è andato ad Halo 3. Nel numero successivo, nella legenda dei voti -che da sempre era stata scritta in modo provocatorio rispetto alle legende delle altre riviste-, insieme ai soliti "1 = uno, 2 = due, ecc.." al posto di "10 = dieci" c'era scritto "10 = Halo 3"
  • Lo speciale più lungo mai pubblicato sulla rivista è stato dedicato a Grand Theft Auto IV: 16 pagine di speciale sul gioco e sulla serie più in generale pubblicate sul numero 12. In quel numero a GTA è dedicata anche la copertina.

[modifica] Argomenti correlati

[modifica] Collegamenti esterni

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