Game Pro
| Game Pro | |
|---|---|
| Stato | |
| Lingua | Italiano |
| Periodicità | Mensile |
| Genere | Stampa nazionale |
| Formato | Rivista |
| Inserti e allegati |
nessuno |
| Sede | Roma |
| Editore | Sprea Media Italy |
| Direttore | Luca Sprea |
| Sito web | http://gamesradar.futuregamer.it/ |
Game Pro è stata una rivista italiana che si occupava di videogiochi e di tutto ciò che concerne questo argomento per ogni piattaforma possibile ed è stata pubblicata tra luglio 2007 e settembre 2009.
Indice |
[modifica] Storia
La rivista era l'edizione italiana del mensile inglese Edge.
Game Pro era pubblicata dalla Sprea Media Italy e nasceva dalle ceneri di un'analoga rivista chiamata Videogiochi, con una redazione pesantemente rimaneggiata e la proposizione di un misto di parti tradotte da Edge e parti scritte dalla redazione italiana. Il numero 27 uscito nel settembre 2009 è stato l'ultimo ad essere pubblicato.
[modifica] Caratteristiche
La rivista presentava, oltre alle classiche rubriche quali anteprime e recensioni, delle pagine di riflessioni relative al mondo videoludico ad opera di esperti del settore e interviste e/o approfondimenti su aspetti maggiormente "tecnici" legati al videogioco (tipo l'intelligenza artificiale) o socio-culturali (tipo le correlazioni tra i videogiochi e gli altri media).
Le recensioni erano espresse in decimi senza mezzi voti ed erano unici - non c'erano, cioè, voti dedicati a singole caratteristiche di gioco (come la grafica).
[modifica] Sezioni della Rivista
La rivista si suddivideva nelle seguenti parti:
- Editoriale
- Start news interviste e approfondimenti
- Made in Italy notizie sull'industria italiana di videogiochi
- Incoming ovvero i giochi da tenere d'occhio
- Hype le anteprime sui giochi che usciranno
- U.S.Gameocracy i videogiochi visti dal punto di vista statunitense
- Speciali sul mondo dei videogiochi, dal titolo particolarmente atteso all'intervista con lo sviluppatore passando per approfondimenti sul gameplay
- Review l'angolo delle recensioni
- Time Extend i giochi da riscoprire
- The making of... alla scoperta di come sono stati realizzati giochi noti e meno noti
- Studio profile ogni mese un team di sviluppo passato al microscopio
- Academy profile approfondimenti e informazioni per chi, nel mestiere, ci vuole lavorare
- Dev Corner lo spazio autogestito dagli sviluppatori italiani di videogiochi
- Appunti di game design approfondimenti sui videogiochi da un punto di vista non strettamente ludico
- Indie Vault la rubrica sui giochi indipendenti
- Ronin la rubrica sui videogiochi giapponesi
- Columns, le pagine in cui vengono pubblicate riflessioni sui videogiochi da esperti del settore sia italiani che internazionali.
- Borderline Cafè l'angolo della posta
[modifica] Elenco uscite
| Gen | Feb | Mar | Apr | Mag | Giu | Lug | Ago | Set | Ott | Nov | Dic | |
| 2007 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | ||||||
| 2008 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
| 2009 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 |
[modifica] Curiosità
- Il primo 10 assegnato dalla rivista è andato ad Halo 3. Nel numero successivo, nella legenda dei voti -che da sempre era stata scritta in modo provocatorio rispetto alle legende delle altre riviste-, insieme ai soliti "1 = uno, 2 = due, ecc.." al posto di "10 = dieci" c'era scritto "10 = Halo 3"
- Lo speciale più lungo mai pubblicato sulla rivista è stato dedicato a Grand Theft Auto IV: 16 pagine di speciale sul gioco e sulla serie più in generale pubblicate sul numero 12. In quel numero a GTA è dedicata anche la copertina.