AY-3-8500

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L'AY-3-8500 era una serie di circuiti integrati che permettevano di giocare a diverse varianti di Pong su un normale televisore; erano prodotti da General Instrument a partire dal 1976 e resi disponibili a molti produttori di console di prima generazione. I circuiti erano stati progettati per essere alimentati da una batteria, e per completare il sistema erano necessari un numero esiguo di componenti esterni.

AY-3-8500[modifica | modifica sorgente]

AY-3-8500 chip

L'AY-3-8500 era il primo chip della serie ed anche il più conosciuto. Permetteva di giocare a sette varianti di Pong. I giochi erano in bianco e nero, anche se era possibile ottenere i colori usando un chip addizionale: l'AY-3-8515.


Giochi[modifica | modifica sorgente]

Erano selezionabili sei giochi per uno o due giocatori:

Gioco Numero di giocatori
tennis 2
calcio 2
squash 2
pratica 1
gioco con fucile 1 1
gioco con fucile 2 2

In aggiunta c'era un settimo gioco non documentato, che poteva essere giocato quando nessuno dei precedenti sei giochi veniva selezionato: Handicap, una variante del calcio in cui il giocatore sul lato destro aveva un terzo paddle. Questo gioco fu implementato su un numero di sistemi molto limitato.

Uso[modifica | modifica sorgente]

L'AY-3-8500 veniva accomodato in un dual in-line package di 28 pin con la seguente piedinatura. Forniva un output video indipendente per il giocatore di destra, il giocatore di sinistra, la palla e lo sfondo inclusi i punteggi; questi erano miscelati usando resistenze permettendo una diversa intensità luminosa per ognuno di essi.

Nr. Nome Scopo
1 NC Non connesso
2 Vss Terra/massa
3 Uscita del sonoro
4 Vcc Alimentazione il cui voltaggio deve essere comrpeso tra 6 e 7 Volt
5 Angolo della traiettoria della palla
6 Uscita della palla
7 Velocità della palla
8 Servizio manuale
9 Uscita del giocatore di destra
10 Uscita del giocatore di sinistra
11 Ingresso della mazza di destra
12 Ingresso della mazza di sinistra
13 Dimensione della mazza
14 NC Non connesso
15 NC Non connesso
16 Uscita di Sync
17 Ingresso del clock di 2MHz
18 Gioco 1: Gioco con fucile 1
19 Gioco 2: Gioco con fucile 2
20 Gioco 3: Tennis
21 Gioco 4: Calcio
22 Gioco 5: Squash
23 Gioco 6: Pratica
24 Uscita del punteggio e del campo
25 Ingresso del reset
26 Ingresso di shot
27 Ingresso di Hit
28 NC Non connesso

Impieghi[modifica | modifica sorgente]

Di seguito alcune delle console dedicate che utilizzavano l'AY-3-8500 (almeno duecento differenti console utilizzavano questo chip[1]):

AY-3-8550[modifica | modifica sorgente]

L'AY-3-8550 è il successivo chip rilasciato da General Instruments. Permetteva il movimento orizzontale del giocatore ed un'uscita video composita. È compatibile a livello di pin con l'AY-3-8500. Anche questo chip ha bisogno dell'AY-3-8515 per ottenere i colori.

Giochi[modifica | modifica sorgente]

Erano selezionabili sei giochi per uno o due giocatori:

Gioco Numero di giocatori
Tennis 2
Calcio 2
Squash 2
Practica 1
Gioco con fucile 1 1
Gioco con fucile 2 2

Uso[modifica | modifica sorgente]

L'AY-3-8550 utilizzava i pin non connessi (NC) dell'AY-3-8500 per ottenere le funzionalità aggiuntive (video composito e movimenti orizzontali); per questo motivo era possibile mettere un AY-3-8550 al posto dell'AY-3-8500 (senza movimenti orizzontali), e viceversa.

AY-3-8550 pinout.png

Impieghi[modifica | modifica sorgente]

Elenco delle console conosciute che utilizzavano il chip:

AY-3-8610[modifica | modifica sorgente]

Il chip AY-3-8610 del 1978

Videate di hockey, tennis e gridball dell'AY-3-8610

L'AY-3-8610 è stato un upgrade significativo da parte di General Instruments. Permetteva di giocare a dieci giochi[2], come il basket o l'hockey, con una miglior qualità grafica. Era stato soprannominato "Superstar" da parte di GI.

Prima di produrre l'8610, era stato prodotto l'AY-3-8600 che era identico per piedinatura all'8610 ma aveva solo otto giochi; non disponeva dei due giochi di mira con pistola ottica.

Le videate dei giochi per entrambi i chip erano in bianco e nero, anche se era possibile aggiungere la modalità a colori usando il chip addizionale AY-3-8615.

Giochi[modifica | modifica sorgente]

Gioco Numero di giocatori
Tennis 2
Hockey 2
Calcio 2
Squash 2
Practica 1
Gridball 1
Basket 2
Esercitazione di Basket 1
Gioco di mira a due giocatori 2 Non disponibile sull'AY-3-8600
Gioco di mira ad un giocatore 1 Non disponibile sull'AY-3-8600

Uso[modifica | modifica sorgente]

L'AY-3-8610 era caratterizzato da una piedinatura completamente differente rispetto agli 85xx. Richiedeva anche un cristallo per clock esterno di 3,58 MHz. I pin di uscita video erano ancora separati, mentre l'uscita video composita è stata rimossa.

AY-3-8610 pinout.png

Impieghi[modifica | modifica sorgente]

Di seguito alcune delle console dedicate che utilizzavano l'AY-3-8610[1]:

Alcune console che usavano l'AY-3-8600[1]:

Integrati successivi[modifica | modifica sorgente]

La console Atari Stunt Cycle basata sull'AY-3-8760
chip Anno Derivato da DIP Console Note
AY-3-8510 1978 AY-3-8500 16 pin Coleco Telstar Colortron Quattro dei sei giochi dell'8500 (mancavano i due giochi con pistola ottica), ma erano a colori
AY-3-8512 197? AY-3-8500 16 pin Coleco Telstar Marksman Uguale all'8500 con in più le schermate a colori
AY-3-8700
AY-3-8710
1978 28 pin[2] Coleco Telstar Combat!
PC-50x
Quattro giochi di combattimento con carroarmati per due giocatori
AY-3-8603 1978 PC-50x Corsa di macchine in verticale. La macchina accelera e bisogna evitare gli avversari. Per 1 o 2 giocatori
AY-3-8605 1978 PC-50x Tre varianti di gioco in cui una nave deve lanciare siluri per colpire i sottostanti sottomarini
AY-3-8606 1978 PC-50x 10 varianti di breakout per uno o due giocatori
AY-3-8760
(8765 PAL)
1978 Atari Stunt Cycle
Sears Motocross
PC-50x
Motor-Cycle. Tre livelli di gioco in cui una moto deve saltare ostacoli, bus, ecc.
AY-3-8607 1978 PC-50x Rifle. 4 giochi di mira con il fucile. Diversi livelli di difficoltà
AY-3-8750 1978 Superspace. Battaglia spaziale per due giocatori

Un chip equivalente all'AY-3-8500 è il TMS1965NLA prodotto da Texas Instruments Incorporated.

Note[modifica | modifica sorgente]

  1. ^ a b c Lista delle console della prima era
  2. ^ a b General Instrument Corporation, Gimini - TV Game Circuits, General Instrument Corporation, 1978.

Voci correlate[modifica | modifica sorgente]

Collegamenti esterni[modifica | modifica sorgente]