Crowdin: differenze tra le versioni

Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.
Vai alla navigazione Vai alla ricerca
Contenuto cancellato Contenuto aggiunto
Creata dalla traduzione della pagina "Crowdin"
(Nessuna differenza)

Versione delle 22:35, 30 ott 2022

Crowdin
Logo
Logo
StatoEstonia
Fondazione2009
Fondata daSerhiy Dmytryshyn
Sede principaleTallinn, Estonia
Sito webcrowdin.com

Crowdin è una società proprietaria di servizi e tecnologia di localizzazione e traduzione basata su cloud. Fornisce un SaaS per prodotti commerciali e fornisce una versione gratuita per progetti open source non commerciali [1] e progetti a scopo educativo. [2] Ha sede a Tallinn, in Estonia .

Storia

L'azienda è stata fondata nel 2008 dal programmatore ucraino Serhiy Dmytryshyn, come progetto hobby per la localizzazione di piccoli progetti. Però il lancio ufficiale della piattaforma è avvenuto nel gennaio 2009. Da allora, è stato adottato tra molte aziende di sviluppo di software e giochi [3] (ad esempio il popolare Minecraft ) [4], per la traduzione di software.

Tecniche di traduzione

Il software dispone di un editor di traduzione online, in cui i testi possono essere tradotti e riletti dai linguisti. Le strategie di traduzione includono il team di traduzione interno, il crowdsourcing, [5] e l'agenzia di traduzione. Crowdin ha un mercato con agenzie di traduzione: [6] Inlingo, Alconost, Applingua, Babble-on, Gengo, Tomedes, Translated, Translate by Humans, [7] WritePath, Farsi Translation Services, Bureau Translations, e2f, Web-lingo, Leanlane, e Acclaro. 

Crowdin ha integrato una traduzione automatica nel flusso di lavoro della traduzione, Attualmente supporta i seguenti sistemi MT: Microsoft Translator, Yandex.Translate, Google Traduttore, Amazon Traduttore, Watson (IBM), Traduttore e DeepL. Le traduzioni automatiche possono essere modificate in seguito. [8] [9]

Voci correlate

  1. ^ ISBN 9783319178370, https://books.google.com/books?id=zflICAAAQBAJ.
  2. ^ (EN) Crowdin website, https://crowdin.com/pricing#annual. URL consultato l'11 febbraio 2020.
  3. ^ Video Game Localization - Expert Game Translation Services, http://www.leveluptranslation.com/single-post/game-localization-tools. URL consultato l'11 ottobre 2018.
  4. ^ ISBN 9789027265852, https://books.google.com/books?id=GO9ODgAAQBAJ&q=crowdin.
  5. ^ vol. 99, DOI:10.1007/978-3-642-28108-2_20, https://oadoi.org/10.1007/978-3-642-28108-2_20.
  6. ^ ISBN 9780133980141, https://books.google.com/books?id=v-fJCgAAQBAJ&q=crowdin.
  7. ^ Translate by Humans
  8. ^ ISBN 9781317553267, https://books.google.com/books?id=CjslDwAAQBAJ.
  9. ^ ISBN 9783642281075, https://books.google.com/books?id=0g1FL5xeeE4C&q=crowdin.