WDMA
Nelle telecomunicazioni WDMA, (acronimo inglese di Wavelength Division Multiple Access), detto, quando viene utilizzato nelle Lan ottiche, nella versione multifrequenza DWDM (Dense Wavelength Division Multiplexing), è un protocollo a livello di collegamento che si occupa di assegnare il canale senza conflitti.
Tramite distribuzione in frequenze (FDM - Frequency Division Multiplexing) si divide lo spettro trasmissivo in due canali di diverse dimensioni:
- Il canale più piccolo viene usato per trasmettere informazioni di controllo.
- Il canale più grande viene usato per trasmettere i dati.
Inoltre tutti i canali sono divisi in intervalli di tempo, detti slot, che vengono tenuti sincronizzati da un clock comune.
Nel canale dati, ogni n slot (con n numero intero), ce n'è uno dedicato alla comunicazione dello stato attuale di occupazione degli slot (ad esempio ).
Esempio di stazione WDMA
[modifica | modifica wikitesto]Ogni stazione rileva le comunicazioni che avvengono sul proprio canale di controllo e si sintonizza sulla lunghezza d'onda del trasmettitore per ricevere i dati.
Una stazione WDMA è composta da:
- Un ricevitore a lunghezza d'onda fissa per il canale di controllo.
- Un trasmettitore sintonizzabile per il canale di controllo.
- Un ricevitore a lunghezza d'onda fissa per il canale dati.
- Un trasmettitore sintonizzabile per il canale dati.
Tipi di traffico
[modifica | modifica wikitesto]Questo protocollo supporta tre tipi di traffico:
- A velocità costante orientato alla connessione:
- la sorgente attende un intervallo di stato per trovare uno slot libero sul canale di controllo.
- la sorgente inserisce una CONNECTION REQUEST, cioè la richiesta di iniziare una connessione con il destinatario, nello slot libero.
- la sorgente invia la dimensione dell'intervallo di silenzio tra due trasmissioni.
- A velocità variabile orientato alla connessione:
- la sorgente attende un intervallo di stato per trovare uno slot libero sul canale di controllo.
- la sorgente inserisce una CONNECTION REQUEST, cioè la richiesta di iniziare una connessione con il destinatario, nello slot libero.
- Senza connessione:
- la sorgente attende un intervallo di stato per trovare uno slot libero sul canale di controllo.
- la sorgente trasmette il numero dello slot in cui si troverà il dato.