The Fall of Rome

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The Fall of Rome
videogioco
Schermata sul Commodore 64
PiattaformaAtari 8-bit, BBC Micro, Commodore 64, Dragon 32/64, ZX Spectrum
Data di pubblicazioneMaggio 1984[1]
GenereStrategia a turni
TemaAntica Roma
OrigineRegno Unito
SviluppoMartin Edwardes, P. Rawling (Spectrum)
PubblicazioneArgus Press Software
Modalità di giocoGiocatore singolo
Periferiche di inputTastiera
SupportoCassetta

The Fall of Rome è un videogioco strategico a turni pubblicato nel 1984 per Atari 8-bit, BBC Micro, Commodore 64, Dragon 32/64 e ZX Spectrum. Ambientato a partire dall'anno 395, consiste nel controllo dell'Impero romano, senza distinzione tra Impero d'oriente e d'occidente, nel periodo delle invasioni barbariche del V secolo. Il programma, edito dalla britannica Argus Press Software, è scritto in BASIC[2].

Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]

L'interfaccia è prevalentemente testuale. La schermata principale mostra anche una mappa grafica dell'Impero e dei territori circostanti, suddivisa in province, che però visualizza ben poche informazioni; non sono indicati nemmeno i nomi delle province, ma la confezione originale include una mappa cartacea.

Il gioco si svolge su 12 turni corrispondenti a 5 anni ciascuno, dal 395 al 450 d.C. Durante questo periodo l'impero è invaso dalle forze, spesso soverchianti, delle tribù barbare e di alcuni imperi confinanti a oriente; l'obiettivo è resistere e terminare nelle migliori condizioni possibili. Ciascun turno consiste in tre fasi: nella prima si reclutano nuove forze armate spendendo i redditi di ciascuna provincia nella provincia stessa, nella seconda si possono spostare le armate e la tesoreria tra le province confinanti, e nella terza avvengono i combattimenti, i cui risultati sono calcolati automaticamente.

Le unità principali a disposizione sono legioni mobili e legioni statiche; queste ultime non possono più lasciare la provincia ma hanno minor costo di mantenimento. Le più potenti unità di cavalleria e le meno costose auxilia sono reclutabili solo per la durata di un turno e solo in presenza di un certo numero di legioni mobili. Se nella provincia dove avviene un combattimento sono presenti almeno due tribù, il giocatore può sceglierne una sola da attaccare.

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ (EN) The Computer Fair - Earls Court, London, 14-17 June 1984 (guida alla fiera del computer di Earls Court), 1984, p. 7.
  2. ^ Crash 8.

Bibliografia[modifica | modifica wikitesto]

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

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