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Template:Gioco

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Info Istruzioni per l'uso
Le istruzioni che seguono sono contenute nella sottopagina Template:Gioco/man (modifica·cronologia)

Template sinottico per indicare i dati principali di un gioco. Può essere utilizzato nelle voci su giochi da tavolo, giochi di carte, wargame, giochi di ruolo...

Sintassi

  • nome: nome del gioco
  • nome_originale: il nome originale del gioco, se questo diverso da quello italiano.
  • tipo: tipo del gioco (per esempio gioco astratto, gioco da tavolo, gioco di carte, gioco di carte collezionabile, wargame, gioco di ruolo
  • immagine: nome del file contenente l'immagine
  • descrizione_immagine: breve descrizione da inserire sotto l'immagine
  • origine: di dove è originario il gioco (es: Liguria, Napoli, Francia, ecc...)
  • autore: nome dell'autore del gioco
  • illustratore: per giochi sotto copyright, nome dell'illustratore del gioco
  • editore: per giochi sotto copyright, nome dell'editore; indicare anche eventuali licenze (esempio: XXX su licenza YYY (USA))
  • data: data di origine (prima edizione per giochi sotto copyright, periodo storico per giochi tradizionali)
  • altre_edizioni: (per i giochi di ruolo) per indicare successive date di edizione, quando queste sono modifiche sostanziali del regolamento.
  • giocatori: numero dei giocatori (es: se il gioco può svolgersi in 1 (= solitario), 2, 3, 4 o 6 giocatori, si scriverà 1-4, 6)
  • squadre: inserire No se non si gioca a squadre.
Se si gioca a squadre inserire : è possibile inoltre specificare aggiungendo 2 coppie in 4, 3 coppie in 6, ecc.. oppure 2 squadre da tre in 6, 3 squadre da due in 6, ecc...
Se si può scegliere se giocare a squadre o meno inserire A scelta e specificare
  • giro: (per giochi a turni) indicare con Senso orario o Senso antiorario il senso di gioco. Se il giro può variare nel corso della partita inserire Variabile
  • azzardo: indicare se il gioco è d'azzardo o è nato come tale con o No
  • mazzo: (per giochi di carte) tipo del mazzo usato. Si impiegano come "standard":
  1. il mazzo di 54 carte di semi francesi da indicare con 52 carte oppure 52 carte e 2 Jolly (quest'ultimo da preferirsi a 54 carte);
  2. il mazzo di 40 carte di semi italiani da indicare con 40 carte. Non indicare la qualità delle carte, cioè non specificare se esse sono napoletane, genovesi, bergamasche, ecc...
Se si impiega più di un solo mazzo, indicarne la quantità (es: per la Scala 40: "2 mazzi di 52 carte con 4 Jolly")
Se si impiegano mazzi speciali inserire Speciale o specificare (es: per la Canasta: "3 mazzi speciali di 52 carte con 6 Jolly")
Se si impiega un mazzo privato di qualche valore o seme si deve specificare (es: per la Brusquembille: "52 carte senza i 2, i 3, i 4, i 5, i 6"; per il Poker: "52 carte in numero variabile dipendente dal numero dei giocatori")
  • semi: (per giochi di carte) indicare la gerarchia dei semi in valore decrescente in semi francesi (es: per il Bridge: "Picche, Cuori, Quadri, Fiori"; per il Poker: "Cuori, Quadri, Fiori, Picche"). Se non esiste una gerarchia, inserire No
  • carte: (per giochi di carte) indicare la gerarchia delle carte in valore decrescente in notazione anglosassone (es: per la Scopa: "K, Q, J, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A"; per il Bridge: "A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2"; per il Tressette: "3, 2, A, K, Q, J, 7, 6, 5, 4"). Se non esiste una gerarchia, inserire No
  • sistema: (per giochi di ruolo) indicare il sistema (o sistemi) di gioco usati, per esempio d20 System, Basic Role-Playing, GURPS, ec... Indicare "proprio" se non usano un regolamento generico.
  • dadi: indicare numero e tipo di eventuali dadi (numero di facce per i dadi classici, es. "2 da 6", oppure "3 speciali")
  • ambientazione:
    • (per simulazioni) ambientazione simulata, ad es. periodo storico per i wargame.
    • (per giochi di ruolo) ambientazione del gioco.
  • scala: (per simulazioni) scala operativa, vedi ad es. Wargame#Scala_operativa
  • mappa: (per simulazioni) tipo di mappa, ad es. esagonale, punto a punto
  • forma: (per twisty puzzle) forma del rompicapo
  • rotazione: (per twisty puzzle) parte del puzzle che ruota
  • permutazioni: (per twisty puzzle) numero di permutazioni del puzzle
  • varianti: inserire le eventuali varianti principali in questo modo:
    *Nome variante 1
    *Nome variante 2
    ...
  • età: gamma di età (esempio: 8-80 oppure 9+)
  • preparazione: tempo necessario per preparare il gioco per la partita (esempio: 5 minuti)
  • durata: durata media di una partita (esempio: 2 ore oppure 20-50 minuti)
  • fortuna: da indicare con i termini Nessuno, Basso, Medio, Alto

(legenda colori)

{{Gioco
|nome = 
|nome_originale = 
|tipo = 
|immagine = 
|descrizione_immagine = 
|origine = 
|autore = 
|illustratore = 
|editore = 
|data = 
|altre_edizioni = 
|giocatori = 
|squadre = 
|giro = 
|azzardo = 
|mazzo = 
|semi = 
|carte = 
|sistema = 
|dadi = 
|ambientazione = 
|scala = 
|mappa = 
|varianti = 
|forma = 
|rotazione = 
|permutazioni = 
|età = 
|preparazione = 
|durata = 
|fortuna = 
}}

Esempio

L'esempio usa tutti i parametri, ma nella pratica non vengono sempre tutti utilizzati. Ad es., se non si tratta di un gioco di carte, rimuovere "mazzo".

Prova
Renommée chevauchant Pegase Coysevox Louvre MR1824.jpg
Immagine del giorno
Nome originaleSample
Tipogioco astratto
Luogo origineItalia Italia
AutoreCiccio
IllustratoreCiccio
EditoreCiccio
1ª edizione2010
Altre edizioni2011
Varianti
  • Prova
  • Prova
Regole
N° giocatori4
Squadre2 da 2
GiroSenso orario
AzzardoNo
Mazzo40 carte
Gerarchia semiNo
Gerarchia carteNo
SistemaProprio
Dadi2 da 6
AmbientazioneMedioevo
Scala operativaTattica
MappaEsagonale
Requisiti
Età99
Preparativi1 minuto
Durata10 minuti
AleatorietàMedia

(legenda colori)

{{Gioco
|nome = Prova
|nome_originale = Sample
|immagine = nomefile
|descrizione_immagine = Immagine del giorno
|origine = {{ITA}}
|autore = Ciccio
|illustratore = Ciccio
|editore = Ciccio
|data = [[2011]]
|giocatori = 4
|squadre = 2 da 2
|giro = Senso orario
|azzardo = No
|mazzo = 40 carte
|semi = No
|carte = No
|sistema = Proprio
|dadi = 2 da 6
|ambientazione = Medioevo
|scala = Tattica
|mappa = Esagonale
|varianti = 
* Prova
* Prova
|età = 99
|preparazione = 1 minuto
|durata = 10 minuti
|fortuna = Media
}}

Esempio carte

Cirulla
Cards Genoa.jpg
Carte regionali genovesi
Tipogioco di carte
Luogo origineLiguria
Regole
N° giocatori2, 3, 4
Squadre2 coppie in 4
GiroSenso orario
AzzardoNo
Mazzo40 carte
Gerarchia semiNo
Gerarchia carteK, Q, J, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A
{{Gioco
|nome = Cirulla
|tipo = [[gioco di carte]]
|immagine = Cards Genoa.jpg
|descrizione_immagine = Carte regionali genovesi
|origine = [[Liguria]]
|data =
|giocatori = 2, 3, 4
|squadre = 2 coppie in 4
|giro = Senso orario
|azzardo = No
|mazzo = 40 carte
|semi = No
|carte = K, Q, J, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A
}}

Template precompilati

Gioco di carte

(legenda colori)

{{Gioco
|nome = 
|tipo = [[Gioco di carte]]
|immagine = 
|descrizione_immagine = 
|origine = 
|autore = 
|illustratore = 
|editore = 
|data = <!-- cancellare se gioco tradizionale -->
|giocatori = 
|squadre = <!-- No, oppure 2 coppie in 4, 2 squadre da 3 in 6 -->
|giro = <!-- Senso orario o Senso antiorario -->
|azzardo = 
|mazzo = 
|semi = <!-- Gerarchia dei semi in senso decrescente -->
|carte = <!-- Gerarchia delle carte in senso decrescente -->
|varianti = 
|età = 
|preparazione = 
|durata = 
|fortuna = 
}}

Gioco di ruolo

(legenda colori)

{{Gioco
|nome = 
|tipo = [[Gioco di ruolo]]
|immagine = 
|descrizione_immagine = 
|origine = 
|autore = 
|illustratore = 
|editore = 
|data = 
|altre_edizioni = 
|giocatori = 2+
|ambientazione = <!-- genere o ambientazione -->
|sistema = <!-- sistema di gioco -->
}}

Gioco da tavolo

(legenda colori)

{{Gioco
|nome = 
|nome_originale = 
|tipo = [[Gioco da tavolo]]
|immagine = 
|descrizione_immagine = 
|autore = 
|illustratore = 
|editore = 
|data = <!-- cancellare se gioco tradizionale -->
|giocatori = 
|squadre = 
|giro = 
|mazzo = 
|dadi = 
|ambientazione = 
|varianti = 
|età = 
|ambientazione = 
|scala = 
|mappa = 
|preparazione = 
|durata = 
|fortuna = 
}}

Twisty puzzle

(legenda colori)

{{Gioco
|nome = 
|nome_originale = 
|tipo = [[Twisty puzzle]]
|immagine = 
|descrizione_immagine = 
|autore = 
|illustratore = 
|editore = 
|data = <!-- cancellare se gioco tradizionale -->
|giocatori = solitario
|forma = 
|rotazione = 
|permutazioni = 
|varianti = 
}}

VisualEditor Dati per VisualEditor
La tabella TemplateData che segue è contenuta nella sottopagina Template:Gioco/TemplateData (modifica·cronologia)

Template sinottico per indicare i dati principali di un gioco. Può essere utilizzato nelle voci su giochi da tavolo, giochi di carte, wargame, giochi di ruolo...

Parametri template

Questo template ha una formattazione personalizzata.

ParametroDescrizioneTipoStato
Nomenome

nome del gioco

Predefinito
vuoto
Esempio
vuota
Valore automatico
vuoto
Sconosciutoobbligatorio
Nome originalenome_originale

il nome originale del gioco, se questo diverso da quello italiano.

Predefinito
vuoto
Esempio
vuota
Valore automatico
vuoto
Sconosciutofacoltativo
Tipotipo

tipo del gioco (per esempio gioco astratto, gioco da tavolo, gioco di carte, gioco di carte collezionabile, wargame, gioco di ruolo...)

Predefinito
vuoto
Esempio
vuota
Valore automatico
vuoto
Sconosciutofacoltativo
Immagineimmagine

nome del file contenente l'immagine

Predefinito
vuoto
Esempio
vuota
Valore automatico
vuoto
Sconosciutofacoltativo
Descrizione immaginedescrizione_immagine

breve descrizione da inserire sotto l'immagine

Predefinito
vuoto
Esempio
vuota
Valore automatico
vuoto
Sconosciutofacoltativo
Origineorigine

di dove è originario il gioco (es: Liguria, Napoli, Francia, ecc...)

Predefinito
vuoto
Esempio
vuota
Valore automatico
vuoto
Sconosciutofacoltativo
AutoreautoreCreatore

nome dell'autore del gioco

Predefinito
vuoto
Esempio
vuota
Valore automatico
vuoto
Sconosciutofacoltativo
Illustratoreillustratore

per giochi sotto copyright, nome dell'illustratore del gioco

Predefinito
vuoto
Esempio
vuota
Valore automatico
vuoto
Sconosciutofacoltativo
EditoreeditoreProduttore

per giochi sotto copyright, nome dell'editore; indicare anche eventuali licenze (esempio: XXX su licenza YYY (USA))

Predefinito
vuoto
Esempio
vuota
Valore automatico
vuoto
Sconosciutofacoltativo
Datadata

data di origine (prima edizione per giochi sotto copyright, periodo storico per giochi tradizionali)

Predefinito
vuoto
Esempio
vuota
Valore automatico
vuoto
Sconosciutofacoltativo
Altre edizionialtre_edizioni

(per i giochi di ruolo) per indicare successive date di edizione, quando queste sono modifiche sostanziali del regolamento.

Predefinito
vuoto
Esempio
vuota
Valore automatico
vuoto
Sconosciutofacoltativo
Giocatorigiocatori

numero dei giocatori (es: se il gioco può svolgersi in 1 (= solitario), 2, 3, 4 o 6 giocatori, si scriverà 1-4, 6)

Predefinito
vuoto
Esempio
vuota
Valore automatico
vuoto
Sconosciutoobbligatorio
Squadresquadre

inserire No se non si gioca a squadre. Se si gioca a squadre inserire Sì: è possibile inoltre specificare aggiungendo 2 coppie in 4, 3 coppie in 6, ecc.. oppure 2 squadre da tre in 6, 3 squadre da due in 6, ecc... Se si può scegliere se giocare a squadre o meno inserire A scelta e specificare

Predefinito
vuoto
Esempio
vuota
Valore automatico
vuoto
Sconosciutofacoltativo
Girogiro

(per giochi a turni) indicare con Senso orario o Senso antiorario il senso di gioco. Se il giro può variare nel corso della partita inserire Variabile

Predefinito
vuoto
Esempio
vuota
Valore automatico
vuoto
Sconosciutofacoltativo
Azzardoazzardo

indicare se il gioco è d'azzardo o è nato come tale con Sì o No

Predefinito
vuoto
Esempio
vuota
Valore automatico
vuoto
Sconosciutofacoltativo
Mazzomazzo

(per giochi di carte) tipo del mazzo usato. Si impiegano come "standard": il mazzo di 54 carte di semi francesi da indicare con 52 carte oppure 52 carte e 2 Jolly (quest'ultimo da preferirsi a 54 carte); il mazzo di 40 carte di semi italiani da indicare con 40 carte. Non indicare la qualità delle carte, cioè non specificare se esse sono napoletane, genovesi, bergamasche, ecc... Se si impiega più di un solo mazzo, indicarne la quantità (es: per la Scala 40: "2 mazzi di 52 carte con 4 Jolly") Se si impiegano mazzi speciali inserire Speciale o specificare (es: per la Canasta: "3 mazzi speciali di 52 carte con 6 Jolly") Se si impiega un mazzo privato di qualche valore o seme si deve specificare (es: per la Brusquembille: "52 carte senza i 2, i 3, i 4, i 5, i 6"; per il Poker: "52 carte in numero variabile dipendente dal numero dei giocatori")

Predefinito
vuoto
Esempio
vuota
Valore automatico
vuoto
Sconosciutofacoltativo
Semisemi

(per giochi di carte) indicare la gerarchia dei semi in valore decrescente in semi francesi (es: per il Bridge: "Picche, Cuori, Quadri, Fiori"; per il Poker: "Cuori, Quadri, Fiori, Picche"). Se non esiste una gerarchia, inserire No

Predefinito
vuoto
Esempio
vuota
Valore automatico
vuoto
Sconosciutofacoltativo
Cartecarte

(per giochi di carte) indicare la gerarchia delle carte in valore decrescente in notazione anglosassone (es: per la Scopa: "K, Q, J, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A"; per il Bridge: "A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2"; per il Tressette: "3, 2, A, K, Q, J, 7, 6, 5, 4"). Se non esiste una gerarchia, inserire No

Predefinito
vuoto
Esempio
vuota
Valore automatico
vuoto
Sconosciutofacoltativo
Sistemasistema

(per giochi di ruolo) indicare il sistema (o sistemi) di gioco usati, per esempio d20 System, Basic Role-Playing, GURPS, ec... Indicare "proprio" se non usano un regolamento generico.

Predefinito
vuoto
Esempio
vuota
Valore automatico
vuoto
Sconosciutofacoltativo
Dadidadi

indicare numero e tipo di eventuali dadi (numero di facce per i dadi classici, es. "2 da 6", oppure "3 speciali")

Predefinito
vuoto
Esempio
vuota
Valore automatico
vuoto
Sconosciutofacoltativo
Ambientazioneambientazione

(per simulazioni) ambientazione simulata, ad es. periodo storico per i wargame. (per giochi di ruolo) ambientazione del gioco.

Predefinito
vuoto
Esempio
vuota
Valore automatico
vuoto
Sconosciutofacoltativo
Scalascala

(per simulazioni) scala operativa, vedi ad es. Wargame#Scala_operativa

Predefinito
vuoto
Esempio
vuota
Valore automatico
vuoto
Sconosciutofacoltativo
Mappamappa

(per simulazioni) tipo di mappa, ad es. esagonale, punto a punto

Predefinito
vuoto
Esempio
vuota
Valore automatico
vuoto
Sconosciutofacoltativo
Formaforma

(per twisty puzzle) forma del rompicapo

Predefinito
vuoto
Esempio
vuota
Valore automatico
vuoto
Sconosciutofacoltativo
Rotazionerotazione

(per twisty puzzle) parte del puzzle che ruota

Predefinito
vuoto
Esempio
vuota
Valore automatico
vuoto
Sconosciutofacoltativo
Permutazionipermutazioni

(per twisty puzzle) numero di permutazioni del puzzle

Predefinito
vuoto
Esempio
vuota
Valore automatico
vuoto
Sconosciutofacoltativo
Variantivarianti

inserire le eventuali varianti principali in elenco puntato

Predefinito
vuoto
Esempio
vuota
Valore automatico
vuoto
Sconosciutofacoltativo
Etàetà

gamma di età (esempio: 8-80 oppure 9+)

Predefinito
vuoto
Esempio
vuota
Valore automatico
vuoto
Sconosciutofacoltativo
Preparazionepreparazione

tempo necessario per preparare il gioco per la partita (esempio: 5 minuti)

Predefinito
vuoto
Esempio
vuota
Valore automatico
vuoto
Sconosciutofacoltativo
Duratadurata

durata media di una partita (esempio: 2 ore oppure 20-50 minuti)

Predefinito
vuoto
Esempio
vuota
Valore automatico
vuoto
Sconosciutofacoltativo
Fortunafortuna

da indicare con i termini Nessuno, Basso, Medio, Alto

Predefinito
vuoto
Esempio
vuota
Valore automatico
vuoto
Sconosciutofacoltativo