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;{{Nihongo|Origami Tobiichi|鳶一 折紙|Tobiichi Origami}}
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:''Doppiata da:'' [[Misuzu Togashi]]
:''Doppiata da:'' [[Misuzu Togashi]]
:Origami è un membro dell'AST, di cui è una valida combattente, 5 anni prima, i suoi genitori morirono a causa di un incendio provocato da uno spirito, e per questo entra nell'AST allo scopo di poter trovare lo spirito che ha ucciso i suoi genitori e vendicarsi, ed ecco anche il motivo per cui odia gli Spiriti. Ha quasi sempre un'espressione ed un tono impassibili, cosa che rende i suoi pensieri piuttosto imperscrutabili. A causa di circostanze bizzarre finisce col legare con Shido (quest'ultimo, su ordine della sorella, le chiede di uscire con lei per esercitarsi a parlare con le ragazze) e si scopre che è da tempo innamorata di lui, tanto da parlare di lui ad altre persone come se fosse il suo fidanzato. È molto gelosa, anche se non lo ammetterebbe mai, e sente fortemente la rivalità con Tohka, con cui discute soventemente per le attenzioni di Shido. Origami ha un comportamento che fa spesso pensare a quello di una stalker, in quanto ha ammesso candidamente di avere un feticismo per gli abiti indossati da Shido a scuola e di conoscere perfettamente la data in cui acquista le sue cose. Nella nuova linea temporale la personalità e i ricordi precedenti del suo alter ego vengono soppressi per evitare che la nuova Origami cada nella disperazione. Tuttavia quando entra in contatto con gli spiriti riemerge l'odio della sua precedente personalità che la trasforma nella sua forma inversa. Durante il suo appuntamento con Shido riemergono comunque i tratti della sua precedente personalità tramite azioni perverse. Quando scopre che lo spirito che uccise i suoi genitori, Efreet, appartiene a Kotori ne desume che Kotori sia lo Spirito stesso e tenta di ucciderla. Shido cerca di farla ragionare, spiegandole che Kotori è un'umana che ha ricevuto il potere di uno Spirito contro la sua volontà (diversamente da Tohka e Yoshino che sono Spiriti materiali con poteri annessi), alla fine riesce a farla ragionare, sigillando i poteri della sorella nel proprio corpo e dichiarandosi pronto a morire. Nel volume 10 tenta di uccidere Tohka e gli altri spiriti, uscendone sconfitta. Dopo la sconfitta sarà trasformata in uno spirito da Phantom, in modo da poter combattere alla pari con gli altri spiriti, e grazie a Kurumi tornerà indietro nel tempo di 5 anni, lo stesso giorno in cui ha perso i suoi genitori, per impedirne la dipartita. Scopre così l'identità del loro assassino e rimane sconvolta, poiché la causa della loro morte fu proprio un suo attacco. Questa scoperta farà cadere Origami nella più profonda disperazione, causandone la trasformazione nella forma inversa. Origami dopo l'inversione perde il controllo di sé e i suoi occhi diventano spenti come quelli di un cadavere e dopo che gli effetti del dodicesimo proiettile di Kurumi terminano, Origami torna nel suo tempo cominciando a distruggere la città. Nel volume 11 quando Shido insieme a Kurumi riesce a cambiare il passato salvando i suoi genitori, viene creata una nuova linea temporale. Nella nuova linea temporale i ricordi e la personalità della precedente Origami si uniscono a quelli del suo alter ego, portandola ad avere due personalità. Nel volume 11 la nuova Origami si iscrive nella scuola di Shido dove dopo un discorso con lui quest'ultimo chiede a Origami un appuntamento. Più tardi sul tetto della scuola vede Kurumi insieme a Shido, ciò fa riemergere l'odio della sua precedente personalità, che prende il sopravvento, trasformando Origami nella sua forma inversa e tornando normale solo dopo aver creduto di aver ucciso Kurumi. Dopo essere tornata normale Origami non ricorda niente di quello che è successo, ma durante il suo appuntamento con Shido vede la sua capacita di rigenerarsi e questo fa scattare di nuovo la trasformazione. Origami nella sua forma inversa tenta di uccidere Shido ma viene salvato da Tohka e gli altri spiriti con il quale ingaggia un duro scontro. Durante il combattimento nella mente di Origami le sue due personalità si incontrano e alla fine si uniscono. Inseguito a questo evento Origami acquista i ricordi della sua precedente personalità e permette a Shido di salvarla annullando la trasformazione e sigillando i suoi poteri. Dopo essere diventato uno spirito si da il soprannome di "Angel" mentre il suo nome in codice nella sua forma inversa è "Devil".
:Origami è un membro dell'AST, di cui è una valida combattente, 5 anni prima, i suoi genitori morirono a causa di un incendio provocato da uno spirito, e per questo entra nell'AST allo scopo di poter trovare lo spirito che ha ucciso i suoi genitori e vendicarsi, ed ecco anche il motivo per cui odia gli Spiriti. Ha quasi sempre un'espressione ed un tono impassibili, cosa che rende i suoi pensieri piuttosto imperscrutabili. A causa di circostanze bizzarre finisce col legare con Shido (quest'ultimo, su ordine della sorella, le chiede di uscire con lei per esercitarsi a parlare con le ragazze) e si scopre che è da tempo innamorata di lui, tanto da parlare di lui ad altre persone come se fosse il suo fidanzato. È molto gelosa, anche se non lo ammetterebbe mai, e sente fortemente la rivalità con Tohka, con cui discute soventemente per le attenzioni di Shido. Origami ha un comportamento che fa spesso pensare a quello di una stalker, in quanto ha ammesso candidamente di avere un feticismo per gli abiti indossati da Shido a scuola e di conoscere perfettamente la data in cui acquista le sue cose. Nella nuova linea temporale la personalità e i ricordi precedenti del suo alter ego vengono soppressi per evitare che la nuova Origami cada nella disperazione. Tuttavia quando entra in contatto con gli spiriti riemerge l'odio della sua precedente personalità che la trasforma nella sua forma inversa. Durante il suo appuntamento con Shido riemergono comunque i tratti della sua precedente personalità tramite azioni perverse. Quando scopre che lo spirito che uccise i suoi genitori, Efreet, appartiene a Kotori ne desume che Kotori sia lo Spirito stesso e tenta di ucciderla. Shido cerca di farla ragionare, spiegandole che Kotori è un'umana che ha ricevuto il potere di uno Spirito contro la sua volontà (diversamente da Tohka e Yoshino che sono Spiriti materiali con poteri annessi), alla fine riesce a farla ragionare, sigillando i poteri della sorella nel proprio corpo e dichiarandosi pronto a morire. Nel volume 10 tenta di uccidere Tohka e gli altri spiriti, uscendone sconfitta. Dopo la sconfitta sarà trasformata in uno spirito da Phantom, in modo da poter combattere alla pari con gli altri spiriti, e grazie a Kurumi tornerà indietro nel tempo di 5 anni, lo stesso giorno in cui ha perso i suoi genitori, per impedirne la dipartita. Scopre così l'identità del loro assassino e rimane sconvolta, poiché la causa della loro morte fu proprio un suo attacco. Questa scoperta farà cadere Origami nella più profonda disperazione, causandone la trasformazione nella forma inversa. Origami dopo l'inversione perde il controllo di sé e i suoi occhi diventano spenti come quelli di un cadavere e dopo che gli effetti del dodicesimo proiettile di Kurumi terminano, Origami torna nel suo tempo cominciando a distruggere la città. Nel volume 11 quando Shido insieme a Kurumi riesce a cambiare il passato salvando i suoi genitori, viene creata una nuova linea temporale. Nella nuova linea temporale i ricordi e la personalità della precedente Origami si uniscono a quelli del suo alter ego, portandola ad avere due personalità. Nel volume 11 la nuova Origami si iscrive nella scuola di Shido dove dopo un discorso con lui quest'ultimo chiede a Origami un appuntamento. Più tardi sul tetto della scuola vede Kurumi insieme a Shido, ciò fa riemergere l'odio della sua precedente personalità, che prende il sopravvento, trasformando Origami nella sua forma inversa e tornando normale solo dopo aver creduto di aver ucciso Kurumi. Dopo essere tornata normale Origami non ricorda niente di quello che è successo, ma durante il suo appuntamento con Shido vede la sua capacita di rigenerarsi e questo fa scattare di nuovo la trasformazione. Origami nella sua forma inversa tenta di uccidere Shido ma viene salvato da Tohka e gli altri spiriti con il quale ingaggia un duro scontro. Durante il combattimento nella mente di Origami le sue due personalità si incontrano e alla fine si uniscono. In seguito a questo evento Origami acquista i ricordi della sua precedente personalità e permette a Shido di salvarla annullando la trasformazione e sigillando i suoi poteri. Dopo essere diventato uno spirito si da il soprannome di "Angel" mentre il suo nome in codice nella sua forma inversa è "Devil".
:I poteri di Origami si basano sul controllo della luce che usa negli scontri a lungo raggio dove spara laser per colpire i suoi avversari. I poteri di Origami le consentono inoltre di diventare luce e teletrasportarsi a brevi distanze. Il teletrasporto si attiva automaticamente quando sta per essere colpita, tuttavia non può essere usato ripetutamente.
:I poteri di Origami si basano sul controllo della luce che usa negli scontri a lungo raggio dove spara laser per colpire i suoi avversari. I poteri di Origami le consentono inoltre di diventare luce e teletrasportarsi a brevi distanze. Il teletrasporto si attiva automaticamente quando sta per essere colpita, tuttavia non può essere usato ripetutamente.
:Il suo angelo è Metatron, che è una grande corona formata da dei pilastri d'oro che fluttuano intorno a Origami. I pilastri sparano raggi di luce estremamente potenti oppure possono unirsi per creare una barriera di luce per difendere Origami inoltre sono in grado di assumere diverse formazioni, che hanno delle capacita speciali in base alla formazione assunta. Le formazioni mostrate finora sono '''Shemesh''', una formazione dove i pilastri raccolgono particelle di luce per poi rilasciarle come una pioggia sotto forma di attacco, '''Mal'akh''', una formazione in cui i pilastri assumono la forma di ali dietro Origami permettendole di volare a grande velocità, '''Kadour''' dove i pilastri rompendo la loro formazione sono in grado di attaccare in maniera indipendente l'avversario e '''Artlif''' la formazione d'attacco più potente di Origami in cui i pilastri assumendo una formazione circolare e puntando tutti nella stessa direzione sparano un potentissimo raggio di luce pura. La potenza dell'attacco è pari a quella dell'Halvanhelev di Tohka.
:Il suo angelo è Metatron, che è una grande corona formata da dei pilastri d'oro che fluttuano intorno a Origami. I pilastri sparano raggi di luce estremamente potenti oppure possono unirsi per creare una barriera di luce per difendere Origami inoltre sono in grado di assumere diverse formazioni, che hanno delle capacita speciali in base alla formazione assunta. Le formazioni mostrate finora sono '''Shemesh''', una formazione dove i pilastri raccolgono particelle di luce per poi rilasciarle come una pioggia sotto forma di attacco, '''Mal'akh''', una formazione in cui i pilastri assumono la forma di ali dietro Origami permettendole di volare a grande velocità, '''Kadour''' dove i pilastri rompendo la loro formazione sono in grado di attaccare in maniera indipendente l'avversario e '''Artlif''' la formazione d'attacco più potente di Origami in cui i pilastri assumendo una formazione circolare e puntando tutti nella stessa direzione sparano un potentissimo raggio di luce pura. La potenza dell'attacco è pari a quella dell'Halvanhelev di Tohka.
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;{{Nihongo|Kurumi Tokisaki|時崎 狂三|Tokisaki Kurumi}}
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:''Doppiato da:'' [[Asami Sanada]]
:''Doppiato da:'' [[Asami Sanada]]
:Kurumi è il terzo spirito in ordine cronologico che appare ed è uno degli Spiriti più forti presenti nella storia. Il suo Abito Astrale, Elohim, è composto da colori cresimi e da dei fronzoli neri, ricordando in lei lo stile Gothic Lolita. Quando lo indossa i capelli sono pettinati in maniera che sia possibile vedere l'occhio ad orologio. Mentre non lo indossa invece l'occhio sinistro è coperto dai capelli. Kurumi è un abile attrice, riuscendo a fingersi un'educata ragazza di liceo, tuttavia la sua vera personalità è quella di una ragazza psicopatica, incline ad uccidere le persone senza esitazione, vedendoli solo come un mezzo per ricaricare il suo tempo. È molto attratta da Shido, causando la gelosia di Tohka e Origami. È sempre molto decisa su quello che fa, tanto da lasciare disorientato Shido. Lei in realtà non è veramente attratta da Shido, lo è di più dal potere che possiede, poiché le permetterebbe di raggiungere il suo obiettivo. In passato è stata uccisa diverse volte da Mana, ma inseguito si scoprirà che Mana aveva ucciso solo delle copie di Kurumi, e che la vera Kurumi è nettamente più forte di Mana. Kurumi appare la prima volta nel volume 3, durante un normale giorno di scuola, dove si trasferisce nella classe di Shido, presentandosi col suo nome e dichiarando alla classe intera di essere uno Spirito, lasciando basito Shido. Alla fine del Volume 3 riesce a sconfiggere Tohka, Origami e Mana ma verrà sconfitta da Kotori, durante lo scontro Kurumi viene quasi uccisa, ma viene salvata da Shido, che gli fa da scudo con il suo corpo, dopo questo evento Kurumi prende in simpatia Shido. Alla fine del volume 4 viene rivelato il vero obiettivo di Kurumi, cioè tornare indietro nel tempo per uccidere il primo spirito e evitare la morte di milioni di persone, per fare questo ha bisogno di una grande quantità di tempo, che è anche il motivo per cui uccide le persone. Ricompare alla fine del volume 6, dove aiuta Shido a salvare Tohka dalle industrie DEM. Alla fine del volume 7 si scopre che il motivo per cui ha aiutato Shido era per trovare informazioni sul secondo spirito, che è stato catturato dalla DEM, ed è l'unico a sapere dove si trova il primo spirito. Nel volume 10, dopo che Origami è diventato uno spirito, su richiesta stessa di Origami usa su di lei il dodicesimo proiettile in modo che possa tornare indietro di 5 anni. Verso la fine del volume 10, dopo che Origami è passata nella sua forma inversa, appare sul campo di battaglia e manda indietro Shido di 5 anni per evitare la trasformazione e scoprirne la causa. Nel volume 11 assiste Shido, che si trova nel passato, comunicando con lui grazie ai poteri di Zafkiel e impedendo al ragazzo di commettere azioni che potrebbero cambiare in modo indesiderato il futuro. Il tentativo di Shido di evitare la trasformazione di Origami fallisce e Kurumi decide di chiedere aiuto alla se stessa di quel tempo in modo da poter mandare Shido nel passato di 10 minuti con il potere del dodicesimo proiettile, dando al ragazzo una seconda possibilità, riuscendo, questa volta, nell'impresa. Kurumi ricompare più tardi nello stesso volume dove mentre ha una discussione con Shido viene attaccata da Origami nella sua forma inversa. Kurumi riesce a evitare lo scontro, sacrificando una delle sue copie e dopo che Origami è andata via, riprende il discorso con Shido, terminata la discussione tra i due Kurumi saluta il ragazzo e scompare. Nel volume 12 assalta una base della DEM sull'isola Neryl nell'Oceano Pacifico che sta per trasferire il secondo spirito, ma viene ostacolata dalla nuova Adeptus 2 Artemisia Bell Ashcroft che riesce a permettere il decollo del mezzo di trasporto su cui si trova il secondo spirito. Ricompare alla fine del volume vicino ai detriti del velivolo che trasportava il secondo spirito scoprendo che quest'ultimo è fuggito. Nel volume 13 incontra finalmente il secondo spirito Nia. Dopo che Nia rivela a Kurumi i poteri del primo spirito capisce che solo con le sue forze non sarà mai in grado di ucciderlo. Dopo che i poteri di Mukuro vengono sigillati Kurumi decide di tornare a scuola. Il suo nome in codice è "Nightmare".
:Kurumi è il terzo spirito in ordine cronologico che appare ed è uno degli Spiriti più forti presenti nella storia. Il suo Abito Astrale, Elohim, è composto da colori cresimi e da dei fronzoli neri, ricordando in lei lo stile Gothic Lolita. Quando lo indossa i capelli sono pettinati in maniera che sia possibile vedere l'occhio ad orologio. Mentre non lo indossa invece l'occhio sinistro è coperto dai capelli. Kurumi è un abile attrice, riuscendo a fingersi un'educata ragazza di liceo, tuttavia la sua vera personalità è quella di una ragazza psicopatica, incline ad uccidere le persone senza esitazione, vedendoli solo come un mezzo per ricaricare il suo tempo. È molto attratta da Shido, causando la gelosia di Tohka e Origami. È sempre molto decisa su quello che fa, tanto da lasciare disorientato Shido. Lei in realtà non è veramente attratta da Shido, lo è di più dal potere che possiede, poiché le permetterebbe di raggiungere il suo obiettivo. In passato è stata uccisa diverse volte da Mana, ma in seguito si scoprirà che Mana aveva ucciso solo delle copie di Kurumi, e che la vera Kurumi è nettamente più forte di Mana. Kurumi appare la prima volta nel volume 3, durante un normale giorno di scuola, dove si trasferisce nella classe di Shido, presentandosi col suo nome e dichiarando alla classe intera di essere uno Spirito, lasciando basito Shido. Alla fine del Volume 3 riesce a sconfiggere Tohka, Origami e Mana ma verrà sconfitta da Kotori, durante lo scontro Kurumi viene quasi uccisa, ma viene salvata da Shido, che gli fa da scudo con il suo corpo, dopo questo evento Kurumi prende in simpatia Shido. Alla fine del volume 4 viene rivelato il vero obiettivo di Kurumi, cioè tornare indietro nel tempo per uccidere il primo spirito e evitare la morte di milioni di persone, per fare questo ha bisogno di una grande quantità di tempo, che è anche il motivo per cui uccide le persone. Ricompare alla fine del volume 6, dove aiuta Shido a salvare Tohka dalle industrie DEM. Alla fine del volume 7 si scopre che il motivo per cui ha aiutato Shido era per trovare informazioni sul secondo spirito, che è stato catturato dalla DEM, ed è l'unico a sapere dove si trova il primo spirito. Nel volume 10, dopo che Origami è diventato uno spirito, su richiesta stessa di Origami usa su di lei il dodicesimo proiettile in modo che possa tornare indietro di 5 anni. Verso la fine del volume 10, dopo che Origami è passata nella sua forma inversa, appare sul campo di battaglia e manda indietro Shido di 5 anni per evitare la trasformazione e scoprirne la causa. Nel volume 11 assiste Shido, che si trova nel passato, comunicando con lui grazie ai poteri di Zafkiel e impedendo al ragazzo di commettere azioni che potrebbero cambiare in modo indesiderato il futuro. Il tentativo di Shido di evitare la trasformazione di Origami fallisce e Kurumi decide di chiedere aiuto alla se stessa di quel tempo in modo da poter mandare Shido nel passato di 10 minuti con il potere del dodicesimo proiettile, dando al ragazzo una seconda possibilità, riuscendo, questa volta, nell'impresa. Kurumi ricompare più tardi nello stesso volume dove mentre ha una discussione con Shido viene attaccata da Origami nella sua forma inversa. Kurumi riesce a evitare lo scontro, sacrificando una delle sue copie e dopo che Origami è andata via, riprende il discorso con Shido, terminata la discussione tra i due Kurumi saluta il ragazzo e scompare. Nel volume 12 assalta una base della DEM sull'isola Neryl nell'Oceano Pacifico che sta per trasferire il secondo spirito, ma viene ostacolata dalla nuova Adeptus 2 Artemisia Bell Ashcroft che riesce a permettere il decollo del mezzo di trasporto su cui si trova il secondo spirito. Ricompare alla fine del volume vicino ai detriti del velivolo che trasportava il secondo spirito scoprendo che quest'ultimo è fuggito. Nel volume 13 incontra finalmente il secondo spirito Nia. Dopo che Nia rivela a Kurumi i poteri del primo spirito capisce che solo con le sue forze non sarà mai in grado di ucciderlo. Dopo che i poteri di Mukuro vengono sigillati Kurumi decide di tornare a scuola. Il suo nome in codice è "Nightmare".
: I poteri di Kurumi si basano sul controllo dell'ombra grazie al quale può estendere la sua ombra per inghiottire le sue prede e unita alla sua abilita di manipolare la quarta dimensione cioè il tempo è in grado di estendere la sua ombra creando una barriera ad ampio raggio che indebolisce tutti coloro che vi si trovano all'interno rubando il loro tempo.
: I poteri di Kurumi si basano sul controllo dell'ombra grazie al quale può estendere la sua ombra per inghiottire le sue prede e unita alla sua abilita di manipolare la quarta dimensione cioè il tempo è in grado di estendere la sua ombra creando una barriera ad ampio raggio che indebolisce tutti coloro che vi si trovano all'interno rubando il loro tempo.
:Il suo angelo è Zafkiel, che ha la forma di un grande orologio con una pistola a pietra focaia e un moschetto. Zafkiel ha il potere di controllare il tempo, ma per attivare i suoi poteri si serve della vita che rimane a Kurumi. L'angelo nonostante sia molto potente è quindi un'arma a doppio taglio. Kurumi ha quindi bisogno di riottenere il tempo perduto da fonti esterne uccidendo gli esseri umani. Kurumi quindi non uccide solo per il gusto di farlo, ma per auto-sostentarsi. I dodici numeri romani presenti sull'orologio hanno diversi poteri che solo la vera Kurumi è in grado di utilizzare. La pistola è in grado di utilizzare questi poteri attraverso i suoi proiettili. Ognuno delle dodici abilità prendono il nome dai primi dodici numeri ebraici e hanno effetti diversi in base all'abilita attivata. Le abilità mostrate finora sono il '''primo proiettile: Aleph [一の弾(アレフ)]''' (permette all'obbiettivo colpito di muoversi più velocemente tramite l'accelerazione del tempo), il '''secondo proiettile: Bet [二の弾(ベート)]''' (rallenta i movimenti dell'obbiettivo colpito tramite il rallentamento del tempo), il '''quarto proiettile: Dalet [四の弾(ダレット)]''' (riavvolge il tempo dell'obbiettivo colpito, permettendo di guarire da lesioni e ferite anche gravi), il '''settimo proiettile: Zayin [七の弾(ザイン)]''' (ferma temporaneamente il tempo del bersaglio colpito impedendogli di muoversi e rendendolo vulnerabile agli attacchi), l''''ottavo proiettile: Het [八の弾(へット)]''' (crea una copia perfetta del bersaglio colpito, grazie a quest'abilità Kurumi riesce a creare svariate copie di se stessa. Le copie non sono altro che versioni del passato di ciò che viene colpito), il '''nono proiettile: Tet [九の弾(テット)]''' (permette a Kurumi di comunicare e condividere i pensieri e le sensazioni con un'altra persona che si trova in una differente dimensione temporale), il ''' decimo proiettile: Yud [一〇の弾(ユッド)]''' (permette a Kurumi di vedere i ricordi e il passato del bersaglio colpito), e il '''dodicesimo proiettile: Yud Bet [一二の弾(ユッド·ベート)]''' (permette al bersaglio colpito di viaggiare indietro nel tempo, tale abilità consuma però molto del potere di Kurumi, inoltre Kurumi e il bersaglio colpito sono immuni ai cambiamenti temporali). Il suo occhio sinistro a forma di orologio rappresenta il suo tempo, e infatti ogni volta che usa i poteri di Zafkiel le lancette si muovono in senso orario per indicare che sta scorrendo via la sua vita.
:Il suo angelo è Zafkiel, che ha la forma di un grande orologio con una pistola a pietra focaia e un moschetto. Zafkiel ha il potere di controllare il tempo, ma per attivare i suoi poteri si serve della vita che rimane a Kurumi. L'angelo nonostante sia molto potente è quindi un'arma a doppio taglio. Kurumi ha quindi bisogno di riottenere il tempo perduto da fonti esterne uccidendo gli esseri umani. Kurumi quindi non uccide solo per il gusto di farlo, ma per auto-sostentarsi. I dodici numeri romani presenti sull'orologio hanno diversi poteri che solo la vera Kurumi è in grado di utilizzare. La pistola è in grado di utilizzare questi poteri attraverso i suoi proiettili. Ognuno delle dodici abilità prendono il nome dai primi dodici numeri ebraici e hanno effetti diversi in base all'abilita attivata. Le abilità mostrate finora sono il '''primo proiettile: Aleph [一の弾(アレフ)]''' (permette all'obbiettivo colpito di muoversi più velocemente tramite l'accelerazione del tempo), il '''secondo proiettile: Bet [二の弾(ベート)]''' (rallenta i movimenti dell'obbiettivo colpito tramite il rallentamento del tempo), il '''quarto proiettile: Dalet [四の弾(ダレット)]''' (riavvolge il tempo dell'obbiettivo colpito, permettendo di guarire da lesioni e ferite anche gravi), il '''settimo proiettile: Zayin [七の弾(ザイン)]''' (ferma temporaneamente il tempo del bersaglio colpito impedendogli di muoversi e rendendolo vulnerabile agli attacchi), l''''ottavo proiettile: Het [八の弾(へット)]''' (crea una copia perfetta del bersaglio colpito, grazie a quest'abilità Kurumi riesce a creare svariate copie di se stessa. Le copie non sono altro che versioni del passato di ciò che viene colpito), il '''nono proiettile: Tet [九の弾(テット)]''' (permette a Kurumi di comunicare e condividere i pensieri e le sensazioni con un'altra persona che si trova in una differente dimensione temporale), il ''' decimo proiettile: Yud [一〇の弾(ユッド)]''' (permette a Kurumi di vedere i ricordi e il passato del bersaglio colpito), e il '''dodicesimo proiettile: Yud Bet [一二の弾(ユッド·ベート)]''' (permette al bersaglio colpito di viaggiare indietro nel tempo, tale abilità consuma però molto del potere di Kurumi, inoltre Kurumi e il bersaglio colpito sono immuni ai cambiamenti temporali). Il suo occhio sinistro a forma di orologio rappresenta il suo tempo, e infatti ogni volta che usa i poteri di Zafkiel le lancette si muovono in senso orario per indicare che sta scorrendo via la sua vita.
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;{{Nihongo|Ellen Mira Mathers|エレン·ミラ·メイザース|Eren Mira Meizāsu}}
;{{Nihongo|Ellen Mira Mathers|エレン·ミラ·メイザース|Eren Mira Meizāsu}}
:''Doppiato da:'' [[Shizuka Itō]]
:''Doppiato da:'' [[Shizuka Itō]]
:Ellen è la segretaria del direttore della DEM ed anche la Wizard più forte del mondo. Appare come una donna con la pelle pallida, con gli occhi viola e i capelli biondo pallido, inoltre è spesso visto indossare la sua tuta da combattimento. Ellen è all'apparenza una persona molto calma e analitica, ma durante la battaglia rivela la sua vera personalità, è infatti un'amante della battaglia e non si fa scrupoli ad uccidere il suo avversario, anche in modo atroce. Dimostra inoltre di essere disposta a sacrificare e a uccidere anche i suoi alleati in caso di necessita. 30 anni prima dei fatti attuali , Ellen è stata una dei responsabili dell'apparizione del primo spirito sulla terra. 25 anni dopo la DEM scopre dell'esistenza del secondo spirito Nia e invia Ellen a catturarla. Ellen riesce a compiere la missione sconfiggendo e catturando Nia e portandola alla DEM. Essendo il Wizard più forte del mondo si comporta, a volte in modo arrogante sostenendo più volte il fatto di non perdere mai. Nonostante la sua arroganza la forza di Ellen è reale dimostrando tenere facilmente testa a Tohka e sconfiggendola per ben due volte di fila mentre non era nel pieno dei suoi poteri, e riuscendo anche a tenere testa a uno spirito mentre è nel pieno dei suoi poteri. Ellen è anche un'abile pilota in grado di pilotare da sola un'aeronave, è infatti la pilota della sua aeronave personale la Goezia. Appare la prima volta nel volume 5 insieme a Westcott e inseguito le viene assegnata la missione di catturare lo spirito Princess quindi accompagna la classe di Shido in gita sull'isola di Arubi come fotografa. Durante la gita cerca di catturare Tohka ma i suoi tentativi vengono ostacolati da Ai Mai e Mii. La sera dell'ultimo giorno mentre in cielo si sta svolgendo lo scontra tra le Berserk, insieme a una squadra di Bandersnatch rivela la sua identità a Shido e Tohka e sfida la Princess a uno scontro uno contro uno dimostrando la sua superiorità. Quando è sul punto di catturare Tohka, Shido evoca Sandalphon e sorpresa ordina di catturare anche il ragazzo. ma i Bandersnatch smettono di funzionare a causa dei danni subiti nella sala controllo dell'Arbatel. Shido e Tohka approfittano di questo momento per fuggire riuscendoci a causa di una buca scavata da Ai Mai e Mii che fa cadere Ellen e tutti i Bandersnatch dentro la buca. Durante il festival culturale riesce a catturare Tohka e portala alla sede giapponese della DEM. Quando la sede viene attaccata da Shido e Kurumi, Ellen prende parte alla battaglia affrontando prima Mana e poi Origami che riesce a ferire Ellen grazie all'aiuto della Fraxinus. Durante la battaglia viene richiamata da Isaac e si dirige nella stanza di quarantena dove si trova Tohka. Ellen arrivata alla stanza trafigge con la sua spada Shido, quando sta per uccidere il ragazzo però Tohka si inverte ed Ellen inizia un terzo scontro con Tohka questa volta in forma inversa. Tohka si dimostra molto più forte riuscendo a tenere testa ad Ellen che è poi costretta a ritirarsi dallo scontro insieme a Westcott a causa della ferita infertagli da Origami. Nel volume 8 Ellen riappare con Westcott a una riunione per discutere dei danni causati durante la battaglia tra la DEM e gli spiriti. Quando i consiglieri votano per alzata di mano la destituzione di Isaac dal titolo di direttore Ellen taglia a tutti loro il braccio destro in modo che i voti a favore della destituzione siano zero. Westcott affida poi a Ellen la missione di catturare lo spirito Witch. Ellen con una squadra di Wizard riesce con poche difficoltà a sconfiggere Natsumi ma il suo tentativo fallisce a causa dell'intervento di Shido con tutti gli altri spiriti. Qualche giorno parla con Origami al telefono riuscendo a convincerla a entrar a far parte della DEM come nuovo adeptus 2 al posto di Mana. Dopo va a casa di Shido per farsi dire dal ragazzo dove di trova Natsumi ma è costretta a ritirarsi dopo che scopre che un satellite da smaltimento della DEM sta per cadere sulla città intuendo che la caduta del satellite è opera dei consiglieri e che il loro obbiettivo è uccidere Westcott. Nel volume 10 mentre Origami affronta gli spiriti, Ellen al comando della sua aeronave tiene impegnata la Fraxinus in uno scontro aereo danneggiandola pesantemente. Nel volume 12 le viene dato l'ordine da Westcott di catturare Shido che ha perso il controllo dei poteri sigillati nel suo corpo, ma viene ostacolata da Mana con cui ingaggia uno scontro. Nel volume 13 dopo che Nia si inverte, Ellen appare sul campo di battaglia e affronta prima i mostri d'oscurità creati da Belzebù e poi Tohka, le sorelle Yamai e Miku che tentano di guadagnare del tempo per Shido. Dopo che Ike ottiene i poteri di Belzebù si ritira insieme a lui e Artemisia. Tornata alla sede della DEM Ike attraverso i poteri di Belzebù mette al corrente Ellen del fatto che la storia sia stata riscritta da Shido con il potere di Nightmare.
:Ellen è la segretaria del direttore della DEM ed anche la Wizard più forte del mondo. Appare come una donna con la pelle pallida, con gli occhi viola e i capelli biondo pallido, inoltre è spesso visto indossare la sua tuta da combattimento. Ellen è all'apparenza una persona molto calma e analitica, ma durante la battaglia rivela la sua vera personalità, è infatti un'amante della battaglia e non si fa scrupoli ad uccidere il suo avversario, anche in modo atroce. Dimostra inoltre di essere disposta a sacrificare e a uccidere anche i suoi alleati in caso di necessita. 30 anni prima dei fatti attuali , Ellen è stata una dei responsabili dell'apparizione del primo spirito sulla terra. 25 anni dopo la DEM scopre dell'esistenza del secondo spirito Nia e invia Ellen a catturarla. Ellen riesce a compiere la missione sconfiggendo e catturando Nia e portandola alla DEM. Essendo il Wizard più forte del mondo si comporta, a volte in modo arrogante sostenendo più volte il fatto di non perdere mai. Nonostante la sua arroganza la forza di Ellen è reale dimostrando tenere facilmente testa a Tohka e sconfiggendola per ben due volte di fila mentre non era nel pieno dei suoi poteri, e riuscendo anche a tenere testa a uno spirito mentre è nel pieno dei suoi poteri. Ellen è anche un'abile pilota in grado di pilotare da sola un'aeronave, è infatti la pilota della sua aeronave personale la Goezia. Appare la prima volta nel volume 5 insieme a Westcott e in seguito le viene assegnata la missione di catturare lo spirito Princess quindi accompagna la classe di Shido in gita sull'isola di Arubi come fotografa. Durante la gita cerca di catturare Tohka ma i suoi tentativi vengono ostacolati da Ai Mai e Mii. La sera dell'ultimo giorno mentre in cielo si sta svolgendo lo scontra tra le Berserk, insieme a una squadra di Bandersnatch rivela la sua identità a Shido e Tohka e sfida la Princess a uno scontro uno contro uno dimostrando la sua superiorità. Quando è sul punto di catturare Tohka, Shido evoca Sandalphon e sorpresa ordina di catturare anche il ragazzo. ma i Bandersnatch smettono di funzionare a causa dei danni subiti nella sala controllo dell'Arbatel. Shido e Tohka approfittano di questo momento per fuggire riuscendoci a causa di una buca scavata da Ai Mai e Mii che fa cadere Ellen e tutti i Bandersnatch dentro la buca. Durante il festival culturale riesce a catturare Tohka e portala alla sede giapponese della DEM. Quando la sede viene attaccata da Shido e Kurumi, Ellen prende parte alla battaglia affrontando prima Mana e poi Origami che riesce a ferire Ellen grazie all'aiuto della Fraxinus. Durante la battaglia viene richiamata da Isaac e si dirige nella stanza di quarantena dove si trova Tohka. Ellen arrivata alla stanza trafigge con la sua spada Shido, quando sta per uccidere il ragazzo però Tohka si inverte ed Ellen inizia un terzo scontro con Tohka questa volta in forma inversa. Tohka si dimostra molto più forte riuscendo a tenere testa ad Ellen che è poi costretta a ritirarsi dallo scontro insieme a Westcott a causa della ferita infertagli da Origami. Nel volume 8 Ellen riappare con Westcott a una riunione per discutere dei danni causati durante la battaglia tra la DEM e gli spiriti. Quando i consiglieri votano per alzata di mano la destituzione di Isaac dal titolo di direttore Ellen taglia a tutti loro il braccio destro in modo che i voti a favore della destituzione siano zero. Westcott affida poi a Ellen la missione di catturare lo spirito Witch. Ellen con una squadra di Wizard riesce con poche difficoltà a sconfiggere Natsumi ma il suo tentativo fallisce a causa dell'intervento di Shido con tutti gli altri spiriti. Qualche giorno parla con Origami al telefono riuscendo a convincerla a entrar a far parte della DEM come nuovo adeptus 2 al posto di Mana. Dopo va a casa di Shido per farsi dire dal ragazzo dove di trova Natsumi ma è costretta a ritirarsi dopo che scopre che un satellite da smaltimento della DEM sta per cadere sulla città intuendo che la caduta del satellite è opera dei consiglieri e che il loro obbiettivo è uccidere Westcott. Nel volume 10 mentre Origami affronta gli spiriti, Ellen al comando della sua aeronave tiene impegnata la Fraxinus in uno scontro aereo danneggiandola pesantemente. Nel volume 12 le viene dato l'ordine da Westcott di catturare Shido che ha perso il controllo dei poteri sigillati nel suo corpo, ma viene ostacolata da Mana con cui ingaggia uno scontro. Nel volume 13 dopo che Nia si inverte, Ellen appare sul campo di battaglia e affronta prima i mostri d'oscurità creati da Belzebù e poi Tohka, le sorelle Yamai e Miku che tentano di guadagnare del tempo per Shido. Dopo che Ike ottiene i poteri di Belzebù si ritira insieme a lui e Artemisia. Tornata alla sede della DEM Ike attraverso i poteri di Belzebù mette al corrente Ellen del fatto che la storia sia stata riscritta da Shido con il potere di Nightmare.


;{{Nihongo|Artemisia Bell Ashcroft|アルテミシアル· ·ベアシュクロフト|Arutemishia Beru Ashukurofuto}}
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Versione delle 23:52, 24 dic 2016

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Date A Live
デート・ア・ライブ
(Dēto A Raibu)
Generecommedia romantica, harem, fantascienza
Light novel
TestiKōshi Tachibana
DisegniTsunako
EditoreFujimi Shobo - Fujimi Fantasia Bunko
RivistaGekkan Dragon Magazine
1ª edizione19 marzo 2011 – in corso
Volumi14 (in corso)
Manga
Date A Live
TestiKōshi Tachibana
Disegniringo
EditoreKadokawa Shoten
RivistaMonthly Shōnen Ace
Targetshōnen
1ª edizioneaprile 2012 – aprile 2013
Tankōbonunico
Manga
Date AST Like
TestiKōshi Tachibana
DisegniKakashi Oniyazu
EditoreFujimi Shobo
RivistaMonthly Dragon Age
Targetshōnen
1ª edizione9 marzo 2012 – 9 dicembre 2013
Tankōbon4 (completa)
Serie TV anime
Date A Live
AutoreKōshi Tachibana
RegiaKeitaro Motonaga
SceneggiaturaHideki Shirane
MusicheGo Sakabe
StudioAIC PLUS+
ReteTokyo MX, tvk, AT-X
1ª TV6 aprile[1] – 15 giugno 2013
Episodi12 (completa)
Rapporto16:9
Durata ep.24 min
Manga
Date A Live
TestiKōshi Tachibana
DisegniSekihiko Inui
EditoreKadokawa Shoten
RivistaMonthly Shōnen Ace
Targetshōnen
1ª edizione26 novembre 2013 – in corso
Tankōbon2 / 3 Completa al 67%
Serie TV anime
Date A Live II
AutoreKōshi Tachibana
RegiaKeitaro Motonaga
SceneggiaturaHideki Shirane
MusicheGo Sakabe
StudioProduction IMS
ReteTokyo MX, tvk, AT-X
1ª TV11 aprile – 13 giugno 2014
Episodi10 (completa)
Rapporto16:9
Durata ep.24 min

Date A Live (デート・ア・ライブ?, Dēto A Raibu) è una serie di light novel giapponese scritta da Kōshi Tachibana e illustrata da Tsunako. Il primo volume è stato pubblicato il 19 marzo 2011 da Fujimi Shobo e al 20 settembre 2014 sono stati pubblicati undici romanzi della serie.

Quattro adattamenti a manga sono stati realizzati da diversi disegnatori, tutti pubblicati da Fujimi Shobo. Una serie televisiva anime basata sulla serie di novel è stata prodotta dal 2013. La prima stagione di 12 episodi è andata in onda sulle reti televisive nipponiche dal 6 aprile al 15 giugno 2013, seguita dalla pubblicazione in allegato al nono volume della serie di light novel di un episodio extra OAV. Una seconda stagione, annunciata al termine del 12º episodio della prima stagione, ha iniziato la sua messa in onda l'11 aprile 2014. La prima stagione dell'anime è stata trasmessa anche in streaming con una settimana di anticipo rispetto alla messa in onda televisiva su Nico Nico Douga dal 31 marzo 2013. Alla fine del 10º episodio della seconda stagione è stato annunciata la produzione di un film che è stato trasmesso il 22 agosto 2015 in tutti i cinema giapponesi.

Trama

La storia inizia il 10 aprile, giorno in cui si ritorna a scuola dopo le vacanze primaverili. Il liceale Shido Itsuka, protagonista della storia, viene svegliato da sua sorella Kotori e si alza convinto di affrontare un'altra normale giornata. Lo shock però è grande quando scopre che la città in cui vive è stata devastata da una forte esplosione. La causa sembra essere la misteriosa ragazza che subito gli appare davanti, chiedendogli se è venuto anche lui per ucciderla. Shido inizia a chiamarla Tohka e scopre anche che si tratta di un essere dalle origini sconosciute, in grado di distruggere l'intera umanità, come già stava per accadere 30 anni prima. C'è solo un modo per fermarla… uscire con lei! Kotori gli chiede di sacrificarsi per il bene dell'intero pianeta, facendola innamorare di sé per poterle sigillare i poteri spirituali.

Personaggi

Principali

Shido Itsuka (五河 士道?, Itsuka Shidō)
Doppiato da: Nobunaga Shimazaki, Saeko Zogo(Shiori)
Il protagonista maschile della storia. Shido è un ragazzo normale. Ha la strana capacità di sigillare i poteri degli Spiriti sigillando il 99% del loro Reiryoku e, dopo aver salvato Tohka da se stessa, decide di collaborare con la sorella Kotori per evitare Spiriti e umani si combattano e l'unico modo è far innamorare di sé gli spiriti, così da stabilire un legame con loro e sigillarne i poteri. Inizialmente sembra dotato del potere di uno spirito che gli permette di rigenerarsi, in realtà i poteri di rigenerazione appartengono a sua sorella, i cui poteri sigillati da lui 5 anni prima gli permettono di guarire da ferite anche mortali. Quando sigilla i poteri di uno spirito si crea un legame tra Shido e lo spirito grazie al quale gli spiriti possono recuperare in modo totale o parziale i loro poteri. Con il proseguire della storia Shido riesce a usare il potere degli spiriti da lui sigillati riuscendo a evocare i loro angeli e a utilizzare i loro poteri, ma solo a condizione che tra Shido e lo spirito ci sia un forte legame come nel caso di Tohka e Yoshino (infatti ha la capacità di evocare Sandalphon). Dopo gli eventi del volume 12 il ragazzo riesce a controllare ed a utilizzare i poteri di tutti gli spiriti da lui sigillati. Shido è un ragazzo molto generoso, simpatico, leale e altruista disposto sempre ad aiutare il prossimo. La sua personalità e il suo carattere derivano anche dal suo passato poiché abbandonato dalla madre appena dopo la sua nascita ed è stato in seguito adottato dalla famiglia Itsuka. È proprio questo che alimenta il suo desiderio di salvare gli spiriti e grazie al suo carattere e alla sua personalità riesce guadagnarsi la loro fiducia. Nel volume 12 l'eccessiva quantità di potere spirituale che Shido ha sigillato nel suo corpo gli fa perdere il controllo dei suoi poteri, alterando la sua personalità. Gli spiriti sono quindi costretti a cercare di baciarlo in modo che Shido possa tornare alla normalità ed evitare che i poteri da lui sigillati causino un sisma spaziale che distruggerebbe l'intera città. Dopo il mutamento della sua personalità, Shido ottiene un livello di controllo sugli angeli pari a quella che hanno gli spiriti stessi, infatti distrugge un'intera squadra di Bandersnatch guidata da Ellen. Dopo mille peripezie gli spiriti riescono a salvare Shido evitando la distruzione della città.
Tohka Yatogami (夜刀神 十香?, Yatogami Tōka)
Doppiata da: Marina Inoue
Tohka è il primo Spirito che compare nella serie, è convinta che tutti gli esseri umani la vogliano morta, poiché continuamente attaccata dall'AST. Shido è il primo a non desiderare questo e la invita fuori per un appuntamento. I due legano e alla fine, tramite un bacio, i poteri di Tohka vengono sigillati, anche se in determinate situazioni psicologiche può riacquistarne una parte per un certo periodo di tempo. Lei non ha un vero nome, infatti "Tohka" è un nome scelto da Shido per lei. Tohka inizialmente è completamente inconsapevole di come si viva da essere umano e non conosce tantissime cose, le quali le vengono insegnate tutte da Shido. Nonostante questa sua ignoranza ha un grande senso del pudore, infatti se capita che Shido la trovi svestita parzialmente o del tutto non esita ad urlare e a colpirlo. Tohka è profondamente innamorata di Shido ed è molto gelosa di lui, quando si ingelosisce spesso riacquista parte dei suoi poteri e le basta battere un piede sul pavimento per frantumarlo, anche se è di cemento. È una ragazza eccezionalmente golosa, mangia quintali di cibo senza problemi e senza ingrassare di un grammo, inoltre è un'ottima cuoca ed è molto brava nel cantare. Nel Volume 2 decide di aiutare Shido nella sua causa per salvare gli spiriti, partecipando se necessario nei combattimenti. Nel Volume 6 viene catturata dalle industrie DEM. Nel volume 7 disperata perché Shido stava per essere ucciso da Ellen, passa nella sua forma inversa. Viene alla fine salvata da Shido che tramite un bacio sigilla nuovamente i suoi poteri, annullando la trasformazione. Nel volume 10 durante il suo scontro con Origami impara, anche se istintivamente, a riacquistare in modo totale o parziale i suoi poteri. Il suo nome in codice è "Princess".
I poteri di Tohka si basano sul controllo e la manipolazione del suo Reiryoku(il suo potere spirituale) grazie al quale può creare barriere protettive oppure generare dalle mani esplosioni di energia e onde d'urto, inoltre unendo questa capacità al suo angelo ne aumenta notevolmente il potere distruttivo ed è in grado di colpire i suoi avversari anche a distanza.
Il suo angelo è Sandalphon una spada con un trono dorato che funge da fodero. Il trono può essere usato come mezzo di trasporto, oppure, frantumato per sbloccare la vera forma della sua spada "Halvanhelev", combinando i pezzi del trono con la spada. Le dimensioni della spada e la lunghezza della lama in questa forma aumentano drasticamente come anche il suo potere distruttivo.
Quando è nella sua forma inversa il suo Demon King è Nahemah, e come Sandalphon ha la forma di una spada. Nahemah dimostra di avere le stesse abilita della sua controparte, ma rispetto a Sandalphon è molto più potente. Il trono di Nehemah è di colore grigio, e come per la sua controparte il trono può essere frantumato per sbloccare "Pavershlev". Pavershlev è molto potente tanto da riuscire a distruggere con un colpo solo gran parte della città di Tenguu.
Origami Tobiichi (鳶一 折紙?, Tobiichi Origami)
Doppiata da: Misuzu Togashi
Origami è un membro dell'AST, di cui è una valida combattente, 5 anni prima, i suoi genitori morirono a causa di un incendio provocato da uno spirito, e per questo entra nell'AST allo scopo di poter trovare lo spirito che ha ucciso i suoi genitori e vendicarsi, ed ecco anche il motivo per cui odia gli Spiriti. Ha quasi sempre un'espressione ed un tono impassibili, cosa che rende i suoi pensieri piuttosto imperscrutabili. A causa di circostanze bizzarre finisce col legare con Shido (quest'ultimo, su ordine della sorella, le chiede di uscire con lei per esercitarsi a parlare con le ragazze) e si scopre che è da tempo innamorata di lui, tanto da parlare di lui ad altre persone come se fosse il suo fidanzato. È molto gelosa, anche se non lo ammetterebbe mai, e sente fortemente la rivalità con Tohka, con cui discute soventemente per le attenzioni di Shido. Origami ha un comportamento che fa spesso pensare a quello di una stalker, in quanto ha ammesso candidamente di avere un feticismo per gli abiti indossati da Shido a scuola e di conoscere perfettamente la data in cui acquista le sue cose. Nella nuova linea temporale la personalità e i ricordi precedenti del suo alter ego vengono soppressi per evitare che la nuova Origami cada nella disperazione. Tuttavia quando entra in contatto con gli spiriti riemerge l'odio della sua precedente personalità che la trasforma nella sua forma inversa. Durante il suo appuntamento con Shido riemergono comunque i tratti della sua precedente personalità tramite azioni perverse. Quando scopre che lo spirito che uccise i suoi genitori, Efreet, appartiene a Kotori ne desume che Kotori sia lo Spirito stesso e tenta di ucciderla. Shido cerca di farla ragionare, spiegandole che Kotori è un'umana che ha ricevuto il potere di uno Spirito contro la sua volontà (diversamente da Tohka e Yoshino che sono Spiriti materiali con poteri annessi), alla fine riesce a farla ragionare, sigillando i poteri della sorella nel proprio corpo e dichiarandosi pronto a morire. Nel volume 10 tenta di uccidere Tohka e gli altri spiriti, uscendone sconfitta. Dopo la sconfitta sarà trasformata in uno spirito da Phantom, in modo da poter combattere alla pari con gli altri spiriti, e grazie a Kurumi tornerà indietro nel tempo di 5 anni, lo stesso giorno in cui ha perso i suoi genitori, per impedirne la dipartita. Scopre così l'identità del loro assassino e rimane sconvolta, poiché la causa della loro morte fu proprio un suo attacco. Questa scoperta farà cadere Origami nella più profonda disperazione, causandone la trasformazione nella forma inversa. Origami dopo l'inversione perde il controllo di sé e i suoi occhi diventano spenti come quelli di un cadavere e dopo che gli effetti del dodicesimo proiettile di Kurumi terminano, Origami torna nel suo tempo cominciando a distruggere la città. Nel volume 11 quando Shido insieme a Kurumi riesce a cambiare il passato salvando i suoi genitori, viene creata una nuova linea temporale. Nella nuova linea temporale i ricordi e la personalità della precedente Origami si uniscono a quelli del suo alter ego, portandola ad avere due personalità. Nel volume 11 la nuova Origami si iscrive nella scuola di Shido dove dopo un discorso con lui quest'ultimo chiede a Origami un appuntamento. Più tardi sul tetto della scuola vede Kurumi insieme a Shido, ciò fa riemergere l'odio della sua precedente personalità, che prende il sopravvento, trasformando Origami nella sua forma inversa e tornando normale solo dopo aver creduto di aver ucciso Kurumi. Dopo essere tornata normale Origami non ricorda niente di quello che è successo, ma durante il suo appuntamento con Shido vede la sua capacita di rigenerarsi e questo fa scattare di nuovo la trasformazione. Origami nella sua forma inversa tenta di uccidere Shido ma viene salvato da Tohka e gli altri spiriti con il quale ingaggia un duro scontro. Durante il combattimento nella mente di Origami le sue due personalità si incontrano e alla fine si uniscono. In seguito a questo evento Origami acquista i ricordi della sua precedente personalità e permette a Shido di salvarla annullando la trasformazione e sigillando i suoi poteri. Dopo essere diventato uno spirito si da il soprannome di "Angel" mentre il suo nome in codice nella sua forma inversa è "Devil".
I poteri di Origami si basano sul controllo della luce che usa negli scontri a lungo raggio dove spara laser per colpire i suoi avversari. I poteri di Origami le consentono inoltre di diventare luce e teletrasportarsi a brevi distanze. Il teletrasporto si attiva automaticamente quando sta per essere colpita, tuttavia non può essere usato ripetutamente.
Il suo angelo è Metatron, che è una grande corona formata da dei pilastri d'oro che fluttuano intorno a Origami. I pilastri sparano raggi di luce estremamente potenti oppure possono unirsi per creare una barriera di luce per difendere Origami inoltre sono in grado di assumere diverse formazioni, che hanno delle capacita speciali in base alla formazione assunta. Le formazioni mostrate finora sono Shemesh, una formazione dove i pilastri raccolgono particelle di luce per poi rilasciarle come una pioggia sotto forma di attacco, Mal'akh, una formazione in cui i pilastri assumono la forma di ali dietro Origami permettendole di volare a grande velocità, Kadour dove i pilastri rompendo la loro formazione sono in grado di attaccare in maniera indipendente l'avversario e Artlif la formazione d'attacco più potente di Origami in cui i pilastri assumendo una formazione circolare e puntando tutti nella stessa direzione sparano un potentissimo raggio di luce pura. La potenza dell'attacco è pari a quella dell'Halvanhelev di Tohka.
Quando è nella sua forma inversa il suo Demon king è Satan che è la controparte di Metatron e anch'esso ha la forma di una corona formata da dei pilastri. I pilastri di Satan non sono d'oro ma sono neri e sparano raggi di energia oscura. Satan ha le stesse abilità di Metatron ma è molto più potente.
Kotori Itsuka (五河 琴里?, Itsuka Kotori)
Doppiata da: Ayana Taketatsu
Kotori è la sorella acquisita di Shido, avendo la sua famiglia adottato Shido anni prima. Kotori si comporta in due modi diversi, quando indossa i fiocchi bianchi sui capelli rossi si comporta come una dolce sorellina, quando si mette quelli neri si comporta come una donna autoritaria che non si fa alcun problema ad insultare chiunque, compreso suo fratello (tuttavia i fiocchi non hanno nulla a che fare col cambio di personalità, è lei che decide di indossarli a seconda di come sceglie di comportarsi) ed è il capo della Ratatoskr. Affida lei a suo fratello il compito di mediare con gli Spiriti per sigillare i loro poteri e farli coesistere con gli umani senza più generare terremoti spaziali. In realtà la ragione per cui lo fa è che lei è a propria volta uno Spirito, o meglio dispone del potere di uno Spirito. Infatti 5 anni prima, in circostanze non ancora chiare, è stata trasformata in uno spirito da Phantom e ciò le ha conferito i suoi poteri spirituali, Kotori infatti è nata e cresciuta come umana e solo in seguito a ricevuto tale potere. Quando si scatenò un incendio il giorno in cui divenne uno spirito, riuscì a sigillare i propri poteri baciando Shido, che da quel momento dispone dei suoi poteri rigenerativi. Nel Volume 4 Kotori, risveglia i propri poteri per difendere Shido da Kurumi, rischiando di perdere la propria identità e personalità se non vengono sigillati nuovamente, infatti a causa della natura dei suoi poteri viene sopraffatta dal desiderio di distruggere tutto ciò che ha davanti, fortunatamente Shido riesce a sigillare di nuovo i poteri durante il suo appuntamento con la sorella prima che Origami possa ucciderla. Nel volume 9, quando i satelliti della DEM rischiano di distruggere la città, Kotori riacquista parte dei suoi poteri per abbattere il primo satellite. Nonostante il suo carattere tsundere, ama profondamente Shido e non lo vede come un fratello (tramite una conversazione con Mana viene fatto intendere che le piacerebbe sposarlo, anche perché non hanno alcun legame di sangue). Il suo nome in codice è Efreet.
I poteri di Kotori si basano sulla manipolazione delle fiamme prodotte dal suo corpo che può usare sia nel combattimento ravvicinato che a distanza inoltre le fiamme del suo corpo le danno una straordinaria capacità di rigenerazione, che le permette di sopravvivere a qualsiasi ferita mortale guarendole e annullando qualsiasi danno subito. La rigenerazione garantisce quindi a Kotori protezione da morte certa a condizione che abbia una quantità di Reiryoku sufficiente per potersi rigenerare.
Il suo angelo è Camael, che ha la forma di una grossa alabarda rossa. L'alabarda può inoltre cambiare forma, sbloccando la forma finale dell'angelo "Megiddo" che ha la forma di un cannone. Il cannone viene alimentato dalle fiamme di Kotori e concentrate al suo interno, sparando potenti fasci di energia che fanno terra bruciata intorno a loro e che riescono a perforare anche le difese di uno spirito.

Spiriti

Gli Spiriti sono ragazze dai poteri straordinari provenienti da un'altra dimensione. In genere quando giungono sulla Terra provocano un terremoto spaziale, così la gente viene evacuata e i membri dell'AST come Origami possono agire indisturbate nel loro attacco. I terremoti spaziali creati dagli spiriti sono spesso involontari, ma ci sono casi in cui sono provocati volontariamente, come nel caso di Kurumi, Kotori e Miku. I poteri che hanno, come la conoscenza sul mondo umano e la personalità variano da uno spirito all'altro. Tutti gli Spiriti hanno abilità e poteri unici che si differenziano da Spirito a Spirito, ciononostante possiedono tutti un Abito Astrale e un Angelo. Altre caratteristiche che accomunano gli Spiriti sono la capacita di volare e le loro doti fisiche fuori dal comune, come la loro forza sovrumana. Inoltre come rivelato da Nia gli Spiriti non possono invecchiare finché i loro poteri non vengono sigillati. Gli Spiriti di seguito sono quelli apparsi finora: Tohka Yatogami (Princess); Yoshino (Hermit); Kurumi Tokisaki (Nightmare); Kotori Itsuka (Efreet); Kaguya e Yuzuru Yamai (Berserk); Miku Izayoi (Diva); Natsumi (Witch); Origami Tobiichi (Angel/Devil); Nia Honjou (Sister); Mukuro Hoshimiya (Zodiac).

Yoshino (四糸乃?, Yoshino)
Doppiato da: Iori Nomizu
Yoshino è il secondo spirito ad apparire nella storia. Appare come una ragazzina di 13/14 anni con i capelli e gli occhi blu. Il suo abito astrale, El è formato da un grande impermeabile verde con delle orecchie e una coda che ricordano quelle di un coniglio mentre sotto l'impermeabile indossa un abito azzurro. Fa' la sua prima comparsa in un giorno di pioggia all'interno del giardino di un santuario non molto lontano dalla scuola frequentata da Shido. Ha una personalità molto timida e introversa, tendente a non avere alcun tipo di contatto con gli altri. Yoshino ha la tendenza a non attaccare nessuno, neppure l'AST, nonostante provochi come tutti gli Spiriti un sisma spaziale. Come per Tohka, Shido è il primo contatto che ha con un essere umano. Data la sua timidezza, ha difficoltà a parlare e interagire con gli altri, non riuscendo ad articolare frasi complete, e preferendo che sia il suo pupazzo Yoshinon a interagire con le persone attraverso la sua personalità estroversa. Dopo che i poteri le vengono sigillati da Shido, inizia ad abitare nel complesso residenziale creato dal Ratatoskr per gli Spiriti, e con il tempo impara a comunicare con gli altri anche senza l'aiuto di Yoshinon. Il suo nome in codice è "Hermit".
I poteri di Yoshino si basano sulla manipolazione dell'acqua, riesce infatti a controllare l'acqua che si trova nell'ambiente circostante e a manipolarla nei suoi tre stati fisici, usa in particolare il ghiaccio per combattere creando barriere, proiettili di ghiaccio o tempeste di neve per difendersi o attaccare. Yoshino con i suoi poteri è in grado anche di controllare in parte il tempo atmosferico provocando piogge o nevicate.
Il suo angelo è Zadkiel, e ha l'aspetto di un enorme pupazzo a forma di coniglio bianco, con gli occhi rossi e i denti aguzzi. L'angelo assomiglia molto al suo pupazzo Yoshinon. Zadkiel ha due forme, la prima è più simile a Yoshinon, ma molto più grande, con grandi denti aguzzi e una benda sull'occhio. Zadkiel ha la capacita di assorbire l'acqua presente nell'aria e nel terreno e di rilasciarla sotto forma di un attacco. La seconda forma, che sembra sia il vero aspetto di Zadkiel, è identica alla prima ma senza la benda sull'occhio, inoltre le sue dimensioni sono notevolmente superiori alla prima, riuscendo a raggiungere le dimensioni di un edificio di molti piani. I poteri e le abilità dell'angelo in questa forma sono pressoché identiche alla prima, eccezione fatta per il suo potere distruttivo. Questa forma è talmente potente che anche Yoshino ha difficoltà a controllarla. Yoshino può inoltre fondersi con Zadkiel per sbloccare Shiryon un'armatura di ghiaccio che ricopre il suo Abito Astrale. Dopo la fusione i poteri di Yoshino aumentano notevolmente a tal punto da congelare l'area circostante e può creare vortici di ghiaccio e neve dalle mani.
Yoshinon (よしのん?, Yoshinon)
È la seconda personalità di Yoshino, incarnato in un burattino dall'aspetto di un coniglio bianco con una benda sull'occhio destro. Egli rappresenta tutto ciò che Yoshino vorrebbe essere(/non è) poiché è molto aperto ai contatti altrui ed è molto testardo. Yoshinon appare solo quando indossato il pupazzo nel braccio destro di Yoshino. Quando Yoshino usa i poteri di Zadkiel, Yoshinon è in grado di parlare attraverso la prima forma dell'angelo, e agisce come limitatore per sopprimere i poteri di Zadkiel in modo da non uccidere nessuno.
Kurumi Tokisaki (時崎 狂三?, Tokisaki Kurumi)
Doppiato da: Asami Sanada
Kurumi è il terzo spirito in ordine cronologico che appare ed è uno degli Spiriti più forti presenti nella storia. Il suo Abito Astrale, Elohim, è composto da colori cresimi e da dei fronzoli neri, ricordando in lei lo stile Gothic Lolita. Quando lo indossa i capelli sono pettinati in maniera che sia possibile vedere l'occhio ad orologio. Mentre non lo indossa invece l'occhio sinistro è coperto dai capelli. Kurumi è un abile attrice, riuscendo a fingersi un'educata ragazza di liceo, tuttavia la sua vera personalità è quella di una ragazza psicopatica, incline ad uccidere le persone senza esitazione, vedendoli solo come un mezzo per ricaricare il suo tempo. È molto attratta da Shido, causando la gelosia di Tohka e Origami. È sempre molto decisa su quello che fa, tanto da lasciare disorientato Shido. Lei in realtà non è veramente attratta da Shido, lo è di più dal potere che possiede, poiché le permetterebbe di raggiungere il suo obiettivo. In passato è stata uccisa diverse volte da Mana, ma in seguito si scoprirà che Mana aveva ucciso solo delle copie di Kurumi, e che la vera Kurumi è nettamente più forte di Mana. Kurumi appare la prima volta nel volume 3, durante un normale giorno di scuola, dove si trasferisce nella classe di Shido, presentandosi col suo nome e dichiarando alla classe intera di essere uno Spirito, lasciando basito Shido. Alla fine del Volume 3 riesce a sconfiggere Tohka, Origami e Mana ma verrà sconfitta da Kotori, durante lo scontro Kurumi viene quasi uccisa, ma viene salvata da Shido, che gli fa da scudo con il suo corpo, dopo questo evento Kurumi prende in simpatia Shido. Alla fine del volume 4 viene rivelato il vero obiettivo di Kurumi, cioè tornare indietro nel tempo per uccidere il primo spirito e evitare la morte di milioni di persone, per fare questo ha bisogno di una grande quantità di tempo, che è anche il motivo per cui uccide le persone. Ricompare alla fine del volume 6, dove aiuta Shido a salvare Tohka dalle industrie DEM. Alla fine del volume 7 si scopre che il motivo per cui ha aiutato Shido era per trovare informazioni sul secondo spirito, che è stato catturato dalla DEM, ed è l'unico a sapere dove si trova il primo spirito. Nel volume 10, dopo che Origami è diventato uno spirito, su richiesta stessa di Origami usa su di lei il dodicesimo proiettile in modo che possa tornare indietro di 5 anni. Verso la fine del volume 10, dopo che Origami è passata nella sua forma inversa, appare sul campo di battaglia e manda indietro Shido di 5 anni per evitare la trasformazione e scoprirne la causa. Nel volume 11 assiste Shido, che si trova nel passato, comunicando con lui grazie ai poteri di Zafkiel e impedendo al ragazzo di commettere azioni che potrebbero cambiare in modo indesiderato il futuro. Il tentativo di Shido di evitare la trasformazione di Origami fallisce e Kurumi decide di chiedere aiuto alla se stessa di quel tempo in modo da poter mandare Shido nel passato di 10 minuti con il potere del dodicesimo proiettile, dando al ragazzo una seconda possibilità, riuscendo, questa volta, nell'impresa. Kurumi ricompare più tardi nello stesso volume dove mentre ha una discussione con Shido viene attaccata da Origami nella sua forma inversa. Kurumi riesce a evitare lo scontro, sacrificando una delle sue copie e dopo che Origami è andata via, riprende il discorso con Shido, terminata la discussione tra i due Kurumi saluta il ragazzo e scompare. Nel volume 12 assalta una base della DEM sull'isola Neryl nell'Oceano Pacifico che sta per trasferire il secondo spirito, ma viene ostacolata dalla nuova Adeptus 2 Artemisia Bell Ashcroft che riesce a permettere il decollo del mezzo di trasporto su cui si trova il secondo spirito. Ricompare alla fine del volume vicino ai detriti del velivolo che trasportava il secondo spirito scoprendo che quest'ultimo è fuggito. Nel volume 13 incontra finalmente il secondo spirito Nia. Dopo che Nia rivela a Kurumi i poteri del primo spirito capisce che solo con le sue forze non sarà mai in grado di ucciderlo. Dopo che i poteri di Mukuro vengono sigillati Kurumi decide di tornare a scuola. Il suo nome in codice è "Nightmare".
I poteri di Kurumi si basano sul controllo dell'ombra grazie al quale può estendere la sua ombra per inghiottire le sue prede e unita alla sua abilita di manipolare la quarta dimensione cioè il tempo è in grado di estendere la sua ombra creando una barriera ad ampio raggio che indebolisce tutti coloro che vi si trovano all'interno rubando il loro tempo.
Il suo angelo è Zafkiel, che ha la forma di un grande orologio con una pistola a pietra focaia e un moschetto. Zafkiel ha il potere di controllare il tempo, ma per attivare i suoi poteri si serve della vita che rimane a Kurumi. L'angelo nonostante sia molto potente è quindi un'arma a doppio taglio. Kurumi ha quindi bisogno di riottenere il tempo perduto da fonti esterne uccidendo gli esseri umani. Kurumi quindi non uccide solo per il gusto di farlo, ma per auto-sostentarsi. I dodici numeri romani presenti sull'orologio hanno diversi poteri che solo la vera Kurumi è in grado di utilizzare. La pistola è in grado di utilizzare questi poteri attraverso i suoi proiettili. Ognuno delle dodici abilità prendono il nome dai primi dodici numeri ebraici e hanno effetti diversi in base all'abilita attivata. Le abilità mostrate finora sono il primo proiettile: Aleph [一の弾(アレフ)] (permette all'obbiettivo colpito di muoversi più velocemente tramite l'accelerazione del tempo), il secondo proiettile: Bet [二の弾(ベート)] (rallenta i movimenti dell'obbiettivo colpito tramite il rallentamento del tempo), il quarto proiettile: Dalet [四の弾(ダレット)] (riavvolge il tempo dell'obbiettivo colpito, permettendo di guarire da lesioni e ferite anche gravi), il settimo proiettile: Zayin [七の弾(ザイン)] (ferma temporaneamente il tempo del bersaglio colpito impedendogli di muoversi e rendendolo vulnerabile agli attacchi), l'ottavo proiettile: Het [八の弾(へット)] (crea una copia perfetta del bersaglio colpito, grazie a quest'abilità Kurumi riesce a creare svariate copie di se stessa. Le copie non sono altro che versioni del passato di ciò che viene colpito), il nono proiettile: Tet [九の弾(テット)] (permette a Kurumi di comunicare e condividere i pensieri e le sensazioni con un'altra persona che si trova in una differente dimensione temporale), il decimo proiettile: Yud [一〇の弾(ユッド)] (permette a Kurumi di vedere i ricordi e il passato del bersaglio colpito), e il dodicesimo proiettile: Yud Bet [一二の弾(ユッド·ベート)] (permette al bersaglio colpito di viaggiare indietro nel tempo, tale abilità consuma però molto del potere di Kurumi, inoltre Kurumi e il bersaglio colpito sono immuni ai cambiamenti temporali). Il suo occhio sinistro a forma di orologio rappresenta il suo tempo, e infatti ogni volta che usa i poteri di Zafkiel le lancette si muovono in senso orario per indicare che sta scorrendo via la sua vita.
Yamai (八舞 Yamai?)
Yamai era in origine un solo spirito, ma per motivi ignoti si è diviso in due corpi e due menti separate, ovvero, Kaguya e Yuzuru. Entrambe hanno personalità opposte e nonostante siano entrambe due spiriti indipendenti, solo insieme formano lo spirito Yamai. Le sorelle Yamai hanno entrambi lunghi capelli arancioni, e nonostante abbiano personalità contrastanti ognuna di loro è affezionata all'altra, volendo che sia l'altra a sopravvivere. Gli spaziomoti da loro causati spesso non hanno quasi o nessuna vittima, poiché sono causati in cielo. Le sorelle Yamai appaiono la prima volta nel volume 5 dove uno dei loro scontri viene interrotto da Shido. Entrambe decidono quindi che la prima che sara in grado di sedurre il ragazzo sarà le vera Yamai. Durante la sfida, però, scoprono che entrambe vogliono che sia l'altra a vincere e sopravvivere, e sia Kaguya che Yuzuru chiedono a Shido di scegliere l'altra. Dopo averlo scoperto decidono di risolvere la questione con un duello all'ultimo sangue, tuttavia, Shido interrompe nuovamente il duello e grazie a lui entrambe comprendono ciò che vogliono realmente, ovvero vivere insieme. Alla fine del volume dopo aver abbattuto l'aeronave della DEM l'Arbatel, ringraziano Shido baciandolo insieme, sigillando così i loro poteri. Dopo che i loro poteri vengono sigillati si trasferiscono nella stessa scuola di Shido. Il loro nome in codice è "Berserk".
I Poteri di Kaguya e Yuzuru si basano sulla capacità di controllare il vento e le correnti d'aria riuscendo a generare tifoni e uragani che usano in combattimento. I tifoni e gli uragani da loro creati sono talmente potenti da essere in grado di spazzare via qualsiasi cosa, lasciando città, foreste e montagne completamente devastate. A detta di Kaguya e Yuzuru sono abbastanza forti da riuscire a cancellare un'intera isola dalla faccia delle terra. Le Yamai sono gli Spiriti più veloci in assoluto, la loro velocità in volo e negli spostamenti sono superiori a quelli di tutti gli altri Spiriti, riuscendo a percorrere centinaia di chilometri in pochi minuti..
Il loro angelo è Raphael. Dopo la separazione di Yamai in due entità anche l'angelo si è diviso prendendo due forme, nelle mani di Kaguya ha la forma di una lancia, mentre nel caso di Yuzuru prende la forma di un pendolo con una catena. Le sorelle Yamai sono, inoltre in grado di unire le loro armi per sbloccare il vero aspetto del loro angelo, "Ell Kanaph" che ha la forma di un arco e una freccia in grado di perforare qualsiasi cosa.
Kaguya Yamai (八舞 耶倶矢?, Yamai Kaguya)
Doppiato da: Uchida Maaya
Kaguya è la sorella gemella di Yuzuru. Insieme a Yuzuru è il quinto spirito ad apparire nella serie. Il suo abito astrale Elohim Tzabaoth è prevalentemente di colore viola con una catena sulla mano e sul piede destro. Ha una personalità molto allegra e determinata. Rispetto alla sorella si comporta in modo infantile e immatura. Kaguya ha inoltre la tendenza a parlare senza pensare e perciò per certi versi ha una personalità simile a quella di Tohka. Il suo angelo Raphael El Re'em ha la forma di una lancia.
Yuzuru Yamai (八舞 夕弦?, Yamai Yuzuru)
Doppiato da: Sarah Emi Bridcut
Yuzuru è la sorella gemella di Kaguya. Insieme a Kaguya è il quinto spirito ad apparire nella serie. Il suo abito astrale Elohim Tzabaoth è prevalentemente di colore blu con una catena sulla mano e sul piede sinistro. Rispetto alla sorella ha spesso un'espressione vaga e tiene per la maggior parte del tempo gli occhi socchiusi. A differenza di Kaguya tende a parlare in modo simile a quello di una macchina, ragion per cui la sua personalità è per certi versi simile a quella di Origami. Il suo angelo Raphael El Na'ash ha la forma di un pendolo per la rabdomanzia.
Miku Izayoi (诱宵 美九?, Izayoi Miku)
Doppiato da: Chihara Minori
Miku è il sesto spirito ad apparire nella storia. Lei in origine come Kotori non era uno spirito ma era umana, viene, infatti, trasformata in spirito da Phantom. Miku oltre ad essere uno spirito è una cantante idol, infatti, quando era bambina il suo sogno era di diventare un idol, riuscendoci all'età di 15, ma la sua carriera fu stroncata dopo appena un anno, causato da falsi scandali che portarono i suoi fan a odiarla (un produttore televisivo la voleva nel suo programma ma, in cambio, lei sarebbe dovuta andare a letto con lui, Miku si rifiutò di vendere il proprio corpo per la fama e questi decise di fargliela pagare) Durante questo periodo Miku inizia a perdere la voce, cominciando a pensare di suicidarsi, proprio in quel momento, però ottiene i poteri di spirito da Phantom, grazie al quale riottiene la sua voce. Ricomincia così la sua carriera da idol, debuttando nuovamente davanti al suo pubblico. Miku dimostra di avere un forte disgusto per gli uomini e un'attrazione per le ragazze, dovuta al suo passato, proprio per questo si iscrive in una scuola unicamente femminile. L'odio che prova Miku per gli uomini costringe Shido a travestirsi da ragazza, per poter interagire con lei. Appare la prima volta nel volume 6 dove per potersi esibire causa uno spacequake in città, mentre canta arriva Shido e dopo aver visto che è un ragazzo tenta di attaccarlo, ma viene fermata dall'arrivo dell'AST con cui ingaggia un breve scontro riuscendo poi a fuggire. Qualche tempo dopo incontra nuovamente Shido, ma stavolta travestito da ragazza di nome Shiori. Dopo che Shori dichiara la sua intenzione di sigillarle i poteri, Miku propone a Shiori una sfida durante il festival culturale e in caso di vittoria si sarebbe lasciata sigillare i poteri. Miku perde la sfida ma non rispetta l'accordo preso e dopo aver scoperto che Shiori è Shido travestito invoca Gabriel e grazie ai suoi poteri fa il lavaggio del cervello a tutti i presenti eccetto Shido. Durante il volume 7 si innamora profondamente di Shido vedendo la sua determinazione e la sua sincera bontà e verso la fine del volume lo chiama "Darling" dopo essersi fatta sigillare i poteri. Dopo il suo primo concerto dopo tanto tempo Miku ottiene una standing ovation da parte dei fan e, commossa, ringrazia Shido e gli dice di amarlo davanti a tutti i suoi fan. Il suo nome in codice è "Diva".
I poteri di Miku si basano sull'uso della sua voce grazie al quale è in grado di creare barriere o onde sonore con il quale attaccare i suoi avversari.
Il suo angelo è Gabriel un gigantesco organo in grado di trasmettere e amplificare i poteri di Miku, attraverso il suono. La musica creata da Gabriel può avere diversi effetti sull'ascoltatore, che sono March, che aumenta la forza fisica degli ascoltatori, Rondo, che genera una pressione sonora sotto forma di muro ed è il metodo principale di Miku per difendersi e attaccare, Solo, permette di controllare la mente degli ascoltatori, rendendo le vittime molto devote a Miku, senza però alterare i ricordi o le opinioni sugli altri, e Requiem, che ha un effetto analgesico sull'ascoltatore.
Natsumi (七罪?, Natsumi)
Natsumi è il settimo spirito ad apparire nella storia. Viene inizialmente mostrata con l'aspetto di una bella e giovane donna, ma in seguito si scopre che il suo vero aspetto è quello di una bambina malaticcia. In entrambe le forme ha i capelli e gli occhi color smeraldo. Natsumi è uno spirito che è apparsa diverse volte sulla Terra imparando alcune cose sulla società umana. Durante le esperienze passate sulla Terra sviluppa però, una percezione fisiologica negativa di se stessa. Natsumi tende quindi ad essere gelosa dei tratti fisiologici degli altri, credendoli migliori dei suoi. Decide quindi di assumere un altro aspetto, che è la sua forma adulta, tramite i suoi poteri di trasformazione. Il suo nuovo aspetto è quello che lei percepisce come l'immagine perfetta di se stessa. Natsumi ha il potere di trasformare se stessa, oppure oggetti e persone in tutto ciò che vuole, a patto che si trovino nel suo raggio visivo. I poteri di trasformazione non influiscono, però, sui ricordi o sulla personalità delle persone o degli oggetti, facendoli rimanere invariati. Appare la prima volta in un parco dei divertimenti dove incontra Shido, mentre parla con Shido un missile dell'AST spaventa Natsumi che perde la concentrazione e torna al suo vero aspetto originario. Credendo che Shido abbia visto il suo vero aspetto si infuria con lui minacciando di rovinare la sua vita. Giorni dopo Natsumi si spaccia per Shido cercando di rovinare la sua reputazione ma viene smascherata da Tohka e Origami. Dopo essere stata smascherata lancia a Shido una sfida dove gli manda dodici foto nel quale sono presenti delle persone vicine a Shido e il ragazzo deve riuscire a trovare Natsumi all'interno di esse, in caso contrario le persone nelle foto spariranno una dopo l'altra. Shido riesce a vincere la sfida e lo specchio di Haniel si rompe liberando tutte le persone che aveva fatto sparire e facendo tornare Natsumi al suo vero aspetto. Dopo che Shido e le ragazze vedono il suo vero aspetto Natsumi trasforma tutte le ragazze in bambine e scappa nuovamente. Nei giorni seguenti tenta ancora di rovinare la vita di Shido, fallendo a causa degli interventi del Ratatoskr. Durate uno dei suoi tentativi viene individuata dal Ratatoskr e dopo essere scappata viene attaccata da Ellen e un gruppo di Wizards della DEM. Natsumi sconfigge facilmente i Wizards della DEM ma viene gravemente ferita da Ellen, venendo salvata solo dall'intervento di Shido e gli altri spiriti. A causa della ferita subita Natsumi perde i sensi, ritrasformando Tohka e le ragazze al loro aspetto originale. Dopo essersi risvegliata nella base sotterranea del Ratatoskr viene convinta da Shido a sottoporsi a un trattamento di bellezza da parte di Shido degli altri spiriti. Natsumi dopo essersi vista allo specchio rimane incredula, rimanendo comunque convinta di essere brutta. Nei giorni seguenti il Ratatoskr tenta di convincere Natsumi del contrario ma inutilmente. Dopo aver riacquistato la possibilità di evocare il suo angelo tenta di scappare trasformandosi in Kotori. Mentre gira per la base nei panni di Kotori chiede a Tohka e agli altri spiriti cosa pensavano veramente di Natsumi, rimanendo sconvolta dalle loro parole poiché erano il contrario di quello che si aspettava. Dopo aver parlato con Shido si trasforma nel chupa chups di Kotori e viene raccolta dal ragazzo che capisce che Koroti in realtà era Natsumi. Quando Shido sta per essere ucciso da un Bandersnatch, Natsumi decide di salvarlo e insieme a lui e Tohka abbattono il secondo satellite. Terminata la battaglia Natsumi chiede a Shido se era carina e dopo che il ragazzo risponde di si, Natsumi bacia Shido sigillando i suoi poteri. Il suo nome in codice è Witch.
Il suo angelo è Haniel che ha la forma di una scopa. L'angelo oltre ad avere i poteri trasformazione e la capacità di volare può mandare persone e oggetti in una'altra dimensione attraverso uno specchio. In questa dimensione tutto ciò che si trova all'interno viene messo in un campo di stasi. Haniel grazie alla sua modalità di trasformazione Kaleidoscope è in grado di trasformarsi negli angeli di altri spiriti. Quando Haniel è trasformato in un altro angelo ottiene gli stessi poteri e abilità dell'angelo in cui si è trasformato.
Nia Honjou (本条 二亜?, Honjou Nia)
Nia è il nono Spirito ad apparire nella storia ed è anche conosciuta come il secondo spirito. 5 anni prima dell'inizio della storia l'esistenza di Nia è stata scoperta dalla DEM che ha inviato Ellen a catturarla. Dopo essere caduta stata presa alla sprovvista da Ellen, Nia viene catturata e sottoposta a terribili torture sia a livello fisico che mentale nel tentativo di farle raggiungere la forma Inversa. Durante questo periodo la DEM inserisce nella sua testa un Realizer per sigillare i suoi ricordi in modo che Nia possa mantenere il suo equilibrio mentale, ed entra in uno stato di coma rimanendo prigioniera fino ai giorni attuali. Secondo Kurumi lei è l'unica che possiede informazioni sul primo spirito e sul luogo in cui si trova attualmente. Nel volume 12, Nia ancora prigioniera della DEM si trova sull'isola Neryl nell'Oceano Pacifico, un'isola della DEM in stato di coma. Durante il trasferimento dall'isola alla città di Tenguu, il convoglio che trasporta Nia viene attaccato da Kurumi che tenta di liberarla ma l'intervento di Artemisia impedisce a Kurumi di liberare Nia. Nonostante ciò grazie all'intervento di Kurumi il veicolo che trasporta Nia è partito senza scorta e una volta arrivata alla città di Tenguu, Nia si risveglia dal suo coma. Appena sveglia Nia riesce a fuggire facendo precipitare l'aereo su cui si trovava. Alla fine degli eventi del volume 13, Artemisia riesce a estrarre dal corpo di Nia il suo cristallo Qlipha perdendo di conseguenza il suo Demon King e tutti i suoi poteri di spirito inverso. A causa dell'estrazione del cristallo Qlipha, Nia rischia di morire ma grazie all'intervento di Natsumi e Shido la ragazza riesce a sopravvivere. Nia è quindi il primo spirito che perde il suo cristallo Qlipha. Il suo nome in codice è Sister.
Il suo angelo è Rasiel e ha la forma di un libro. L'angelo dona al suo utilizzatore la capacità di ottenere informazioni su qualsiasi persona o evento accaduto solo pensando ad esso, donando quindi l'onniscenza. L'angelo oltre a ottenere informazioni ha la capacità di alterare il futuro scrivendo raffigurando gli eventi che accadranno su di esso, gli eventi scritti o raffigurati su Rasiel si verificheranno dopo pochi secondi dal momento che sono stati scritti. Tuttavia questa potere non è assoluto, dato che gli spiriti che dispongono di tutti i loro poteri sono immuni al potere di Rasiel e non possono venire influenzati dai poteri dell'angelo. Dopo l'estrazione parziale del suo cristallo, i poteri di Nia si indeboliscono e perde la sua capacità di alterare il futuro.
Il suo Demon King è Belzebù. La forma di Belzebù è quella di un libro, inoltre Belzebù come Rasiel dona al suo utilizzatore una semi onniscenza e il potere di alterare il futuro, oltre a ciò Belzebù è capace di evocare dalle sue pagine dei mostri fatti di oscurità che possono essere usati sia per difendersi che attaccare.
Mukuro Hoshimiya (星宮 六喰?, Hoshimiya Mukuro)
Mukuro è il decimo Spirito ad apparire nella storia. Mukuro appare la prima volta nel volume 14 dove viene attaccata dalla DEM. Dopo aver facilmente respinto l'attacco della DEM con il suo angelo, come segno di avvertimento, Mukuro attacca contemporaneamente le varie basi dell'AST e della DEM sparse nel mondo per impedire che riescano rintracciare la sua energia spirituale. Dopo questo avvertimento Mukuro vede l'immagine di Shido proiettata nello spazio grazie al Ratatoskr per cercare di comunicare con lei. Durante la discussione con Shido, Mukuro dichiara apertamente che non ha intenzione di farsi sigillare e gli rivela, inoltre, che lei ha sigillato il suo cuore le sue emozioni grazie al suo angelo. Inoltre definisce le idee di Shido egoistiche, facendogli notare che sigillando i poteri degli Spiriti al fine di fargli vivere una vita normale, il ragazzo rende gli Spiriti incapaci di difendersi dalla DEM che continua i suoi attacchi allo scopo di catturarli. Infine Mukuro da un avvertimento a Shido, cioè, che se il ragazzo oserà nuovamente riapparire di fronte a lei utilizzerà Michael per arrestare la rotazione terrestre. Il suo nome in codice è Zodiac.
Mukuro è uno Spirito potentissimo, ed ha la capacità di controllare lo spazio. Come tutti gli Spiriti possiede un proprio Abito Astrale e un Angelo, oltre alle tipiche caratteristiche come la capacità di volare.
Il suo angelo è Michael e ha la forma di una chiave. L'angelo permette di aprire varchi nello spazio, permettendo in combattimento la capacità di deviare gli attacchi e di teletrasportarsi, inoltre, Mukuro utilizza questi varchi anche a scopo offensivo riuscendo a teletrasportare meteoriti e detriti per colpire l'avversario. Altre capacità dell'angelo sono la possibilità di sigillare le emozioni o di bloccare le funzioni di persone o oggetti. Mukuro con questo potere è capace, anche, di bloccare la rotazione dei pianeti.
Primo Spirito
Il primo spirito, chiamato così perché è il primo spirito apparso sulla terra, è lo spirito più potente in assoluto. 30 anni prima dei fatti attuali è stato convocato sulla terra attraverso mezzi sconosciuti da Isaac Ray Peram Westcott, Ellen Mira Mathers e Elliot Baldwin Woodman. La sua apparizione sulla terra ha provocato il primo e più grande sisma spaziale nella storia dell'umanità tra i confini di Cina e Mongolia causando la morte di 150 milioni di persone. Questo evento portò all'abbattersi di nuovi sismi spaziali in tutto il mondo per i successivi sei mesi. Secondo Kurumi il primo spirito è l'origine di tutti gli spiriti. I poteri del primo spirito sono tuttora sconosciuti ma si sa con certezza che i suoi poteri superano di gran lunga quelli di tutti gli altri spiriti. Nel volume 13 quando Nia rivela a Kurumi i poteri del primo spirito anche lei è costretta ad ammettere che egli è di gran lunga più potente di lei.
Phantom

Ratatoskr

Il Ratatoskr è un'organizzazione che ha lo scopo di risolvere le questioni riguardanti gli Spiriti in maniera pacifica senza ricorrere alla violenza. L'organizzazione è finanziata dall'Asgard Electronics e come la DEM fornisce le unità Realizer alle forze militari di tutto il mondo. Nel volume 12 si scopre che però il vero obiettivo del Ratatoskr è quello di ottenere il potere di tutti gli Spiriti, e per farlo hanno intenzione di creare un cristallo Sephira che racchiude i poteri di tutti gli spiriti sigillati da Shido. L'Esistenza del Ratatoskr è nota solo alla DEM, ai governi e agli alti funzionari militari.
Reine Murasame (村雨 令音?, Murasame Reine)
Doppiato da: Aya Endō
Reine è l'ufficiale capo analisi della Fraxinus ed è un membro del Ratatoskr, è una donna molto intelligente e la sua caratteristica più visibile sono le occhiaie sotto i suoi occhi. Reine è una donna molto comprensiva e proprio per questo si comporta come se fosse una madre nei confronti di Shido(il quale non riesce a pronunciare il suo nome e per questo lo chiama Shin) e degli altri spiriti aiutandoli a risolvere i loro problemi. La si vede spesso al fianco di Kotori per aiutare lei e Shido nelle varie missioni. Durante la serie si trasferisce nella scuola di Shido come insegnante di fisica, in modo da poter intervenire più rapidamente in caso di necessità. Essendo uno dei membri più affidabili della Fraxinus, prende spesso il comando quando non c'è Kotori, aiutando Shido durante i suoi incontri con gli spiriti.
Kyouhei Kannaduki (神無月 恭平?, Kannazuki Kyōhei)
Doppiato da: Takehito Koyasu
Kyouhei è il vice-comandante della Fraxinus ed aiuta Shido nella varie missioni. Kyouhei ha lunghi cappelli biondi, indossa un abito bianco e una camicia nera sotto la cravatta. Egli ha 28 anni, ma sembra ancora molto giovane. Nonostante sia il vice-comandante della Fraxinus si comporta per la maggior parte del tempo in modo inaffidabile. Kyouhei è estremamente masochista e ossessionato da Kotori, pensando sempre a idee perverse su di lei, dimostra però di riuscire ad essere serio in alcune situazioni quando essa lo richiede.
Kyoji Kawagoe (川越 恭次?, Kawagoe Kyoji), "Bad Marriage"
Doppiato da: Gō Inoue
Uno dei membri dell'equipaggio della Fraxinus, sposato e divorziato 5 volte è uno dei membri del Ratatoskr che aiuta Shido, durante i suoi incontri con gli spiriti, votando l'opzione più adatta da seguire per Shido.
Masaomi Mikimoto (幹本 雅臣?, Mikimoto Masaomi), "Boss"
Doppiato da: Kentarō Tone
Uno dei membri dell'equipaggio della Fraxinus, aiuta Shido durante i suoi incontri con gli spiriti, votando insieme all'equipaggio l'opzione più adatta da seguire per Shido.
Hinako Shizakii (椎崎 雛子?, Shizakii Hinako), "The Nail Knocker"
Doppiato da: Satomi Akesaka
Uno dei membri dell'equipaggio della Fraxinus, è descritta come la donna che vive alle 2 di notte e che ha fatto soffrire ogni rivale in amore. Si presenta con una bambola voodoo ed è una delle varie assistenti della Fraxinus, che aiuta Shido durante i suoi incontri con gli spiriti, votando insieme all'equipaggio l'opzione più adatta da seguire per Shido.
Munechika Nakatsugawa (中津川 宗近?, Nakatsukawa Munechika), "The Dimension Breaker"
Doppiato da: Gorgeous
Uno dei membri dell'equipaggio della Fraxinus, è descritto come l'uomo con un centinaio di mogli. È uno dei vari assistenti della Fraxinus che aiuta Shido durante i suoi incontri con gli spiriti, votando insieme all'equipaggio l'opzione più adatta da seguire per Shido.
Kozue Minowa (箕輪 梢?, Minowa Kozue), "Deep Love"
Doppiato da: Tomoko Usami
Uno dei membri dell'equipaggio della Fraxinus, è descritta come una donna la cui sincerità è temuta dalla legge. È uno dei vari assistenti della Fraxinus che aiuta Shido durante i suoi incontri con gli spiriti, votando insieme all'equipaggio l'opzione più adatta da seguire per Shido.
Elliott Baldwin Woodman (エリオット・ボールドウィン・ウッドマン?, Eriotto Bōrudowin Uddoman)
Doppiato da: Jouji Nakata
Elliott appare come un uomo intorno ai 50 anni di età. Egli è il fondatore del Ratatoskr e anche il presidente dei Round. È un uomo molto rispettato, soprattutto da Kotori su cui ha una grande influenza. In passato lavorò con Westcott e fu insieme e quest'ultimo e ad Ellen uno dei tre membri fondatori della DEM. 30 anni prima degli eventi narrati fu uno dei tre responsabili dell'apparizione del Primo Spirito sulla terra, questo evento portò il primo sisma spaziale nella storia dell'umanità, con la conseguente morte di 150 milioni di persone. Dopo questo evento decise di abbandonare Westcott e Ellen per fondare il Ratatoskr. Oltre a ciò Elliot è anche il proprietario dell'Asgards Eletronics la rivale economica della DEM. Elliot è un uomo di buon cuore ed è uno dei pochi membri ai piani alti del Ratatoskr che crede fermamente nella causa di salvare gli Spiriti, in passato quando era stato proposto di usare l'abilità di Shido per salvare gli spiriti egli era inizialmente contrario all'idea conscio che il ragazzo avrebbe potuto perdere il controllo. Nel volume 12 quando Shido perde il controllo dei suoi poteri, Elliot cerca di guadagnare tempo in modo che Kotori e gli altri Spiriti possano salvare Shido offrendo agli altri capi del Ratatoskr l'1% delle azioni dell'Asgard Electronics per ogni minuto che sarebbe passato. La sua segretaria è Karen Nora Mathers la sorella minore di Ellen Mira Mathers.
Mana Takamiya (崇宮 真那?, Takamiya Mana)
Doppiato da: Misato
Mana è la sorella naturale di Shido, è una ragazza di 14 anni che fa parte della DEM e proprio per ordine della DEM entra nell'AST. Nonostante la sua giovane età, Mana è una delle combattenti più forti della DEM seconda solo a Ellen all'interno dell'organizzazione. Mana essendo uno dei Wizards migliori della DEM, è famosa per essere stata capace di uccidere da sola uno spirito(Kurumi) in seguito sarà poi rivelato che lo spirito che aveva ucciso non era la vera Kurumi ma solo una delle sue copie, e, che quella vera è nettamente più forte di Mana. Grazie ad alcuni esperimenti sul suo corpo, Mana è capace di utilizzare diverse armi destinate ad uccidere uno spirito. Gli esperimenti sul suo corpo però causeranno all'insaputa di Mana un effetto secondario, accorciando drasticamente la durata della sua vita. Mana come Shido non ricorda molto del suo passato e infatti non ricorda nulla della sua infanzia. Scopre infatti che è la sorella di sangue di Shido solo grazie a foto contenuta all'interno di un ciondolo. Mana può avere due personalità che assume in base alla situazione può assumere l'atteggiamento di una ragazza della sua età, oppure trasformarsi in una macchina da guerra, capace di uccidere a sangue freddo senza provare alcuna emozione. Appara la prima volta nel volume 3 dove per ordine della DEM si unisce all'AST. Dopo essere stata sconfitta dalla vera Kurumi viene ricoverata in ospedale e finisce in coma per circa un mese, dopo aver riaperto gli occhi scopre ciò che la DEM gli ha fatto e per questo decide di unirsi al Ratatoskr. Quando Kotori sotto l'ipnosi di Miku sta per usare il cannone magico Misteltein per uccidere Shido, Mana la colpisce fandole perdere i sensi. Dopodiché affronta la squadra di Jessica l'adeptus 3 della DEM costrigendoli alla ritirata. Mana si dirige poi agli uffici amministrativi della DEM per aiutare Shido a liberare Tohka e prende parte alla battaglia tra Wizards e spiriti. Durante la battaglia affronta di nuovo Jessica che si è sottoposta agli esperimenti della DEM e che è diventata più forte. Lo scontro è molto duro ma alla fine Mana riesce a sconfiggere l'adeptus 3 uccidendola. Nel volume 12 quando Shido perde il controllo dei suoi poteri, Mana affronta Ellen per impedire che catturi Shido, cercando di guadagnare più tempo possibile in modo che gli spiriti possano salvare Shido.

AST (Anti-Spirits Team)

L'AST è una unità segreta speciale che fa parte della JGSDF l'esercito di difesa del Giappone, è un'unità il cui compito principale è quello di eliminare l'origine dei sismi spaziali, cioè gli Spiriti, facendo ricorso a potenti armi e tecnologie fornitegli loro dalla DEM.

Ryoko Kusakabe (日下部 燎子?, Kusakabe Ryōko)
Doppiato da: Ao Takahashi
Ryoko è una donna di 27 anni e il capitano dell'AST e guida, quindi le altre ragazze della squadra contro gli spiriti. Ryoko si preoccupa molto per le altre ragazze della squadra, soprattutto per Origami.
Mikie Okamine (岡峰 美紀恵?, Okamine Mikie)
Doppiato da: Kanami Satou
Mikie è un membro dell'AST, ha gli occhi marroni e i capelli legati con le trecce. Lei ha un anno in meno di Origami e ha una strana attrazione per quest'ultima. Appare la prima volta quando Origami viene sospesa temporaneamente dall'AST con Mily, fa in seguito altre apparizioni come quando nel volume 7 tenta di impedire a Origami di prendere parte alla battaglia tra i Wizards della DEM e gli spiriti.
Lei è una protagonista in Date AST Like.
Mildred F. Fujimura (ミルドレッド・F・藤村?, Mirudoreddo F. Fujimura)
Doppiato da: Saki Ogasawara
Mildred F. Fujimura chiamata anche "Mily" è un meccanico della DEM che fa parte dell'AST e ricopre il rango di sergente di prima classe, lo stesso rango di Origami. È descritta come una ragazza con gli occhi azzurri e i cappelli biondi con indosso degli occhiali. Lei ha la stessa età di Origami e come Mikie ha una strana attrazione per quest'ultima, avendo dei deliri causati dalle sue strane fantasie, spesso incentrate su Origami.

DEM (Deus Ex Machina) Industries

La DEM è una delle più grandi aziende del mondo con la sede principale in Inghilterra. La DEM è l'unica industria che produce le unità Realizer, che vengono distribuiti in tutto il mondo alle forze di polizia e alle forze militari e in particolare alle squadre anti-spirito come l'AST e la SSS, infatti, le attrezzature per combattere gli spirit sono tutte prodotte dalla DEM. Insieme alla distribuzione dei Realizer la DEM invia anche diversi sovrintendenti e addetti alla manutenzione a tutti coloro a cui vengono distribuiti i Realizer. L'industria è rivale economica dell' "Asgards Electronics", l'azienda che finanzia il Ratatoskr. La DEM è composta da molti Wizards in grado di utilizzare le Unità CR infatt essi hanno una maggiore esperienza rispetto ai membri delle forze speciali provenienti da altri paesi. La DEM ha una politica opposta a quella del Ratatoskr di salvare gli spiriti, infatti la DEM preferisce occuparsi della minaccia degli spiriti distruggendoli, tuttavia solo gli alti ranghi della società sono a conoscenza dell'esistenza del Ratatoskr. La DEM è un'organizzazione pronta a tutto per raggiungere i loro scopi anche a ricorrere a metodi estremi come torture o al sacrificio di centinaia di vite.

Sir Isaac Ray Peram Wescott (サー·アイザック·レイ·ペラム·ウェストコット?, Aizakku Rei Peruhamu Uesutokotto)
Doppiato da: Ryutaro Okiayu
Sir Isaac Ray Peram Westcott, chiamato anche Ike, è l'amministratore delegato della DEM. È un uomo dalla personalità egoista, arrogante, infantile e crudele, anche se all'apparenza sembra essere una persona calma e tranquilla, nonostante ciò è molto rispettato dai Wizards della DEM che gli sono completamente fedeli. 30 anni prima dei fatti attuali è stato uno dei responsabili dell'apparizione del primo spirito sulla terra, ciò a portato al primo sisma spaziale nella storia dell'umanità e di conseguenza alla morte di 150 milioni di persone. Tempo dopo fonda le industrie DEM e inventa la tecnologia dei Realizer usata in molti campi, compreso quello bellico per combattere gli spiriti. Westcott tenta di trasformare gli spiriti nella loro forma inversa, in modo da riscrivere le leggi della realtà terrena con il potere inverso degli spiriti, ed è il responsabile della trasformazione di Tohka nella sua forma inversa. Vede Shido come una minaccia per il suo piano a causa della sua abilità di sigillare i poteri degli spiriti. Nonostante sembri una persona calma e tranquilla, Westcott è in realtà una persona meschina, che sfrutta gli altri per i suoi scopi. Si dimostra anche una persona molto crudele ed esperta in torture come quando elenca delle torture in modo da far trasformare Tohka. Sembra sapere molte cose sugli spiriti e su Shido, conoscendo la loro forma inversa e il modo per fargliela raggiungere, oltre al fatto che sembra sapere diverse cose sul passato del ragazzo quando si riferisce a lui come Takamiya. Isaac durante gli eventi del volume 13 riesce a impossessarsi del cristallo Qlipha di Nia, ottienendo il Demon King Belzebù e tutti i suoi poteri.
Dopo aver ottenuto Belzebù, Westcott ottiene la capacità di poter trasferire le informazioni riguardo un argomento direttamente nella sua mente semplicemente pensando ad esso, oltre a ciò è capace di condividere queste informazioni con gli altri semplicemente toccandoli. Il Demon King oltre a conferirgli quindi l'onniscenza è anche in grado di evocare creature-ombra dalle sue pagine che seguono i suoi comandi.
Tuttavia, dal momento che la Forma Inversa di Nia era in uno stato incompleto, a causa dell'intervento di Shido, solo una parte del suo cristallo Qlipha è stato estratto. A causa di questo le abilità e i poteri di Belzebù si trovano in uno stato incompleto, il che implica anche che il Demon King non dispone di tutti i poteri che aveva quando lo usava il suo proprietario originale. Poiché Belzebù e Rasiel sono entrambi connessi tra loro, il Demon King viene ulteriormente indebolito dall'angelo.
Ellen Mira Mathers (エレン·ミラ·メイザース?, Eren Mira Meizāsu)
Doppiato da: Shizuka Itō
Ellen è la segretaria del direttore della DEM ed anche la Wizard più forte del mondo. Appare come una donna con la pelle pallida, con gli occhi viola e i capelli biondo pallido, inoltre è spesso visto indossare la sua tuta da combattimento. Ellen è all'apparenza una persona molto calma e analitica, ma durante la battaglia rivela la sua vera personalità, è infatti un'amante della battaglia e non si fa scrupoli ad uccidere il suo avversario, anche in modo atroce. Dimostra inoltre di essere disposta a sacrificare e a uccidere anche i suoi alleati in caso di necessita. 30 anni prima dei fatti attuali , Ellen è stata una dei responsabili dell'apparizione del primo spirito sulla terra. 25 anni dopo la DEM scopre dell'esistenza del secondo spirito Nia e invia Ellen a catturarla. Ellen riesce a compiere la missione sconfiggendo e catturando Nia e portandola alla DEM. Essendo il Wizard più forte del mondo si comporta, a volte in modo arrogante sostenendo più volte il fatto di non perdere mai. Nonostante la sua arroganza la forza di Ellen è reale dimostrando tenere facilmente testa a Tohka e sconfiggendola per ben due volte di fila mentre non era nel pieno dei suoi poteri, e riuscendo anche a tenere testa a uno spirito mentre è nel pieno dei suoi poteri. Ellen è anche un'abile pilota in grado di pilotare da sola un'aeronave, è infatti la pilota della sua aeronave personale la Goezia. Appare la prima volta nel volume 5 insieme a Westcott e in seguito le viene assegnata la missione di catturare lo spirito Princess quindi accompagna la classe di Shido in gita sull'isola di Arubi come fotografa. Durante la gita cerca di catturare Tohka ma i suoi tentativi vengono ostacolati da Ai Mai e Mii. La sera dell'ultimo giorno mentre in cielo si sta svolgendo lo scontra tra le Berserk, insieme a una squadra di Bandersnatch rivela la sua identità a Shido e Tohka e sfida la Princess a uno scontro uno contro uno dimostrando la sua superiorità. Quando è sul punto di catturare Tohka, Shido evoca Sandalphon e sorpresa ordina di catturare anche il ragazzo. ma i Bandersnatch smettono di funzionare a causa dei danni subiti nella sala controllo dell'Arbatel. Shido e Tohka approfittano di questo momento per fuggire riuscendoci a causa di una buca scavata da Ai Mai e Mii che fa cadere Ellen e tutti i Bandersnatch dentro la buca. Durante il festival culturale riesce a catturare Tohka e portala alla sede giapponese della DEM. Quando la sede viene attaccata da Shido e Kurumi, Ellen prende parte alla battaglia affrontando prima Mana e poi Origami che riesce a ferire Ellen grazie all'aiuto della Fraxinus. Durante la battaglia viene richiamata da Isaac e si dirige nella stanza di quarantena dove si trova Tohka. Ellen arrivata alla stanza trafigge con la sua spada Shido, quando sta per uccidere il ragazzo però Tohka si inverte ed Ellen inizia un terzo scontro con Tohka questa volta in forma inversa. Tohka si dimostra molto più forte riuscendo a tenere testa ad Ellen che è poi costretta a ritirarsi dallo scontro insieme a Westcott a causa della ferita infertagli da Origami. Nel volume 8 Ellen riappare con Westcott a una riunione per discutere dei danni causati durante la battaglia tra la DEM e gli spiriti. Quando i consiglieri votano per alzata di mano la destituzione di Isaac dal titolo di direttore Ellen taglia a tutti loro il braccio destro in modo che i voti a favore della destituzione siano zero. Westcott affida poi a Ellen la missione di catturare lo spirito Witch. Ellen con una squadra di Wizard riesce con poche difficoltà a sconfiggere Natsumi ma il suo tentativo fallisce a causa dell'intervento di Shido con tutti gli altri spiriti. Qualche giorno parla con Origami al telefono riuscendo a convincerla a entrar a far parte della DEM come nuovo adeptus 2 al posto di Mana. Dopo va a casa di Shido per farsi dire dal ragazzo dove di trova Natsumi ma è costretta a ritirarsi dopo che scopre che un satellite da smaltimento della DEM sta per cadere sulla città intuendo che la caduta del satellite è opera dei consiglieri e che il loro obbiettivo è uccidere Westcott. Nel volume 10 mentre Origami affronta gli spiriti, Ellen al comando della sua aeronave tiene impegnata la Fraxinus in uno scontro aereo danneggiandola pesantemente. Nel volume 12 le viene dato l'ordine da Westcott di catturare Shido che ha perso il controllo dei poteri sigillati nel suo corpo, ma viene ostacolata da Mana con cui ingaggia uno scontro. Nel volume 13 dopo che Nia si inverte, Ellen appare sul campo di battaglia e affronta prima i mostri d'oscurità creati da Belzebù e poi Tohka, le sorelle Yamai e Miku che tentano di guadagnare del tempo per Shido. Dopo che Ike ottiene i poteri di Belzebù si ritira insieme a lui e Artemisia. Tornata alla sede della DEM Ike attraverso i poteri di Belzebù mette al corrente Ellen del fatto che la storia sia stata riscritta da Shido con il potere di Nightmare.
Artemisia Bell Ashcroft (アルテミシアル· ·ベアシュクロフト?, Arutemishia Beru Ashukurofuto)
Artemisia Bell Ashcroft è un membro dell'SSS la squadra anti-spirito britannica, ed è il Wizard al vertice dell'organizzazione. Artemisia è uno dei 5 migliori Wizards in tutto il mondo, la sua fama e la sua abilità sono tali da essere paragonate a quelle di Ellen e Mana.Tuttavia secondo Mana le capacità di Artemisia sono superiori persino alle sue, poiché afferma che se lei si fosse unita alla DEM quando c'era ancora Mana anche lei sarebbe stata degradata dal suo grado di Adeptus 2. Per la maggior parte della storia Artemisia si trova in coma a causa dell'estrazione dei suoi ricordi da parte della DEM al fine di usarli come programma di base per la produzione di una nuova serie di unità CR che prendono proprio il suo nome. Dopo essersi svegliata dal coma, Artemisia diviene la nuova Adeptus 2 della DEM prendendo il posto inizialmente occupato da Mana e poi da Origami. Appare per la prima volta nel volume 12 sull'isola Neryl nell'Oceano Pacifico dove blocca il tentativo di Kurumi di liberare Nia durante il suo trasferimento riuscendo facilmente a sconfiggere i suoi cloni. Nel volume 13 dopo che Nia si trasforma nella sua forma inversa, appare sul campo di battaglia e impedisce a Shido di baciare Nia, dopodiché trafigge Nia con la sua spada e riesce a estrarre il cristallo Qlipha dal suo corpo riducendola in fin di vita.
Jessica Baley (ジェシカ·ベイリー?, Jeshika Beirī)
Doppiato da: Yuto Kaida
Jessica è un Wizard membro della DEM di cui è l'adeptus 3, e quindi è il terzo Wizard più forte presente all'interno dell'organizzazione dopo Ellen e Mana. Come per molti altri Wizards della DEM lei è estremamente fedele a Westcott eseguendo tutti i suoi ordini. È estremamente gelosa di Ellen e di Mana poiché più potenti di lei e quindi più vicini a Isaac. Viene inviata all'interno dell'AST insieme a un gruppo di Wizards della DEM per catturare Shido e Tohka, dimostrandosi subito arrogante nei confronti dei Wizards dell'AST. Durante il tentativo di catturare sia Shido che Tohka durante il festival culturale, lei e il suo gruppo di Wizards vengono ostacolati prima da Origami e poi da Mana, che dopo aver lasciato la DEM è entrata a far parte del Ratatosrk, e sconfigge Jessica costringendo gli altri Wizards alla ritirata. Dopo essere stata sconfitta da Mana incrementa i suoi poteri attraverso degli esperimenti, diventando talmente forte da poter utilizzare lo Scarlet Licorice. Durante il suo secondo scontro con Mana riesce a mettere in difficoltà quest'ultima, perdendo però il controllo colpendo sia nemici che alleati. Dopo aver raggiunto il limite a causa di un eccessivo uso dello Scarlet Licorice, viene sconfitta da Mana che le infligge un colpo fatale, uccidendola. Prima di morire chiede a Mana se Isaac l'avrebbe finalmente notata.
James A Paddington (ジェームズ・A・パディントン?, Jēmuzu A. Padinton)
Doppiato da: Toshiharu Nakanishi
È un membro della DEM, capitano del dirigibile Arbatel. James è un uomo di mezza età con la barba e con una personalità molto arrogante la cui unica preoccupazione è salvaguardare la sua carriere all'interno della DEM. Viene inviato con il suo equipaggio sull'isola dove si svolge la gita scolastica della scuola di Shido, con l'obbiettivo di aiutare Ellen a catturare Tohka. Durante la missione ingaggia uno scontro aereo con la Fraxinus uscendone sconfitto. Dopo la sconfitta per rimediare al suo fallimento tenta di catturare sia la Princess che le Berserk, utilizzando i Bandersnatch a bordo dell'Arbatel. Il suo tentativo però fallisce dopo che le sorelle Yamai abbattono il suo dirigibile e lui viene catturato dal Ratatoskr.

Raizen High School

Raizen High School (来禅高校?, Raizen Kōkō) è un liceo situato nella città di Tenguu, all'interno della regione del Kanto, e viene frequentato da Shido e da altri personaggi importanti. La scuola dispone di un bunker in caso si verifichi un terremoto spaziale.

Hiroto Tonomachi (殿町 宏人?, Tonomachi Hiroto)
Doppiato da: Anri Katsu
Hiroto Tonomachi è un compagno di classe di Shido. Nell'anime ha una fidanzata virtuale che in realtà è un personaggio di "Fall in Love: My Little Seed", un gioco sviluppato dal Ratatoskr. È un ragazzo molto aperto che non ha problemi nell'esprimere le sue emozioni ed è in grado di mantenere la calma nonostante avvenga un terremoto spaziale.
Tamae Okamine (岡峰 珠恵?, Okamine Tamae)
Doppiato da: Sadohara Kaori
Tamae è l'insegnante della classe di Shido. Nonostante abbia 29 anni ne dimostra molti di meno. È molto popolare e ben voluta dai suoi studenti che la chiamano Tama-chan.Anche se lei è una insegnante molto intelligente, non riesce a controllare le sue emozioni, soprattutto quando avvengono delle situazioni impreviste oppure incontrollabili.
Ai Yamabuki (山吹 亜衣?, Yamabuki Ai)
Doppiato da: Risako Murai
Ai è una compagna di classe di Shido e fa parte di un trio di amiche con Mai e Mii venendo sempre vista in loro compagnia. Viene spesso vista parlare con Tohka insieme alle sue amiche, cercando di sostenere gli sforzi di quest'ultima per diventare la fidanzata di Shido.
Mai Hazakura (葉桜 麻衣?, Hazakura Mai)
Doppiato da: Kayoko Tsumita
Mai è una compagna di classe di Shido e fa parte di un trio di amiche con Ai e Mii venendo sempre vista in loro compagnia. Viene spesso vista parlare con Tohka insieme alle sue amiche, cercando di sostenere gli sforzi di quest'ultima per diventare la fidanzata di Shido.
Mii Fujibakama (藤袴 美衣?, Fujibakama Mii)
Doppiato da: Midori Tsukimiya
Mii è una compagna di classe di Shido e fa parte di un trio di amiche con Ai e Mai venendo sempre vista in loro compagnia. Viene spesso vista parlare con Tohka insieme alle sue amiche, cercando di sostenere gli sforzi di quest'ultima per diventare la fidanzata di Shido.

Esclusivi

Terminologia

Spiriti

Con il termine spiriti si indicano forme di vita misteriose che risiedono in una dimensione diversa dal nostro mondo e la loro esistenza è avvolta nel mistero, sono esseri dotati di elevate capacità combattive e dispongono dei più svariati poteri. Quando attraversano le dimensioni per arrivare nel nostro mondo possono far vibrare lo spazio causando un sisma spaziale che devasta l'area circostante in modo simile a una grande esplosione, per questo motivo gli Spiriti sono classificati come delle calamità naturali da eliminare. Gli Spiriti hanno l'aspetto di giovani ragazze e la loro struttura corporea è identica a quella di un essere umano. Tutti gli Spiriti dispongono di capacità fisiche sovrumane oltre ad avere la capacità di volare, sono inoltre protetti dal loro Abito Astrale che fa loro da scudo e che li rendono immuni alla maggior parte delle armi convenzionali. Gli Spiriti dispongono tutti di un loro angelo personale che possono usare come armi per combattere.

Abito Astrale

L'Abito Astrale, è l'abito che indossano gli Spiriti. L'abito viene generato dall'energia spirituale e funge come sorta di armatura per proteggere gli Spiriti. Gli abiti astrali non possono essere scalfiti o danneggiati da mezzi convenzionali. Gli abiti astrali garantiscono l'immunità a qualsiasi attacco e possono essere danneggiati solo attraverso speciali tecnologie come quella dei Realizer o dagli attacchi di altri Spiriti. Oltre a l'immunità, gli abiti astrali presentano lo stesso un'elevatissima resistenza sostenendo sia gli attacchi dei Wizard dell'AST che quelli della DEM.

  • Adonai Melek: Tohka Yatogami
  • El: Yoshino
  • Elohim: Kurumi Tokisaki
  • Elohim Gibor: Kotori Itsuka
  • Elohim Tzabaoth: Yamai
  • Shaddai El Chai: Miku Izayoi
  • Adonai Tzabaoth: Natsumi
  • Eheyeh: Origami Tobiichi
  • Yod: Nia Honjou
  • Eloah: Mukuro Hoshimiya

Angeli

Gli angeli sono lo scudo assoluto che proteggono gli spiriti e vengono utilizzati dagli spiriti stessi come principale mezzo offensivo per combattere. Ognuno di loro prende il nome dai dieci angeli guardiani dell'albero Sephirot, l'albero della vita. La loro forma e i loro poteri variano da Spirito a Spirito. I poteri degli Angeli si riflettono sugli spiriti stessi fungendo sia come mezzo che come amplificatore per i poteri degli spiriti. Gli angeli hanno, inoltre, la comune capacità di potersi riformare se vengono distrutti o danneggiati indipendentemente dal tipo di danno.

  • Sandalphon: Tohka Yatogami
  • Zadkiel: Yoshino
  • Zafkiel: Kurumi Tokisaki
  • Camael: Kotori Itsuka
  • Raphael: Yamai
  • Gabriel: Miku Izayoi
  • Haniel: Natsumi
  • Metatron: Origami Tobiichi
  • Rasiel: Nia Honjou
  • Michael: Mukuro Hoshimiya

Forma Inversa

La forma inversa è un ulteriore stadio a cui possono giungere gli Spiriti, a detta di Westcott, è l'aspetto originario che hanno gli Spiriti nella dimensione da cui provengono. Gli Spiriti sono in grado di raggiungere la loro forma inversa, quando esposti a sentimenti ed emozioni negative come con Tohka e Origami. In questa forma hanno un secondo abito astrale, e il loro angelo viene sostituito da un Demon King con gli stessi poteri e abilità della sua controparte. Gli Spiriti dopo la trasformazione sono molto più potenti che nella loro forma normale, diventando estremamente aggressivi e pericolosi. Dopo la trasformazione i loro poteri e le loro abilità rimangono pressoché uguali a quelle che avevano nella loro forma normale, ma vengono notevolmente incrementati. Dopo l'inversione gli spiriti possono raggiungere un punto di non ritorno, dove una volta oltrepassato non è più possibile per Shido annullare la trasformazione.

  • Tohka Yatogami
  • Origami Tobiichi
  • Nia Honjou

Demon King

I Demon King sono le armi principali degli spiriti nella loro forma inversa. Come per gli angeli, ognuno di loro prendono i nomi dai dieci demoni guardiani dell'albero Qliphoth, l'albero della morte. I Demon King hanno un aspetto simile ma più oscuro rispetto agli angeli di cui sono la controparte. I Demon King hanno gli stessi poteri e abilita delle loro controparti, tuttavia sono molto più potenti.

  • Nahemah: Tohka Yatogami
  • Satan: Origami Tobiichi
  • Belzebù: Nia Honjou

Cristallo Sephira

I cristalli Sephira sono misteriose gemme che tutti gli spiriti portano all'interno dei loro corpi. Quando qualcuno tocca il cristallo, il cristallo viene assorbito da chi l'ha toccato trasformandolo in uno spirito. Ogni cristallo contiene al suo interno un angelo ed è la fonte dei poteri di tutti gli spiriti. I Cristalli Sephira possono essere rimossi solo con la morte stessa dello spirito.

Cristallo Qlipha

I cristalli Qlipha sono le controparti dei cristalli Sephira, essi hanno la stessa forma dei cristalli Sehira ma sono neri. Essi sono contenuti nei corpi degli spiriti nella loro forma inversa. Come per i cristalli Sephira, ogni cristalli Qlipha contiene al suo interno un Demon King ed è la fonte dei poteri di tutti gli spiriti nella loro forma inversa. Se un cristallo Qlipha viene estratto dal corpo di uno spirito esso perde la capacità di passare alla sua forma inversa e torna alla sua forma normale.

Spacequakes

Gli spacequakes o anche sismi spaziali sono fenomeni che si verificano quando una determinata area dello spazio vibra. Quando ciò accade tutto ciò che si trova all'interno di quello spazio viene distrutto. Questi fenomeni vengono causati dagli spiriti quando attraversano la loro dimensione per giungere nella nostra, ma possono anche essere causati volontariamente dagli spiriti stessi. Uno spacequakes può essere annullato se ne viene generato un altro della stessa potenza e dimensione.

Fraxinus

Goetia

Realizer

I Realizer sono una speciale tecnologia inventata da Isaac. Questa tecnologia viene distribuita in tutti i paesi del mondo e viene impiegata nei più svariati campi tra cui quello medico e bellico. Le principali aziende fornitrici di questa tecnologia sono la DEM e l'Asgard Electronics che distribuiscono i Realizer a tutte le forze militari nel mondo. La tecnologia dei Realizer viene soprattutto impiegata in ambito bellico per combattere gli spiriti poiché questa tecnologia è l'unico modo per ferire uno spirito quando indossa il suo abito astrale. Questa tecnologia può anche essere applicata per la ricostruzione degli edifici. L'esistenza di questa tecnologia è segreta e solo i governi e le unita anti spirito ne sono a conoscenza, rimanendo quindi sconosciuta alla popolazione.

Unità CR

Le unita CR o meglio CR-Unit sono tute da combattimento che sfruttano la tecnologia dei Realizer per combattere gli spiriti. Vengono infatti utilizzati dalle forze speciali di tutto il mondo per contrastare la minaccia degli spiriti. I Wizards dell'AST, della DEM e delle altre unità anti-spirito indossano queste tute per poter combattere gli spiriti. La tuta infatti garantisce una maggiore forza fisica e dispone di diverse armi per l'utilizzatore. Esistono inoltre diversi modelli di CR-Unit che si differenziano dai modelli standard utilizzati dalle forze militari, questi modelli vengono prodotti dalla DEM e dall'Asgard Electronics.

  • White Licorice: Origami
  • Pendragon: Ellen Mira Mathers
  • Murakumo: Mana Takamiya(Quando faceva parte della DEM)
  • Mordred: Origami(Quando faceva parte della DEM)
  • Vànargandr: Mana
  • Scarlet Licorice: Jessica Baley
  • Brinhildr: Origami

Wizard

I Wizard o anche maghi sono esseri umani addestrati all'utilizzo dell'avanzata tecnologia dei Realizer implementata nelle loro CR-Unit per scopi militari e in particolar modo per sconfiggere gli Spiriti. I Wizards hanno ricevuto tutti una speciale formazione per poter controllare il Territory generato dai Realizer al fine di combattere gli Spiriti e dispongono di un impianto di manipolazione che permette loro di espanderlo e manipolarlo attraverso la loro concentrazione. I Wizards attraverso la manipolazione del Territory sono in grado di volare e di avere anche altre capacità, ma questo dipende dal tipo di CR-Unit che si utilizza. L'utilizzo delle CR-Unit più avanzate può spesso essere fatale, poiché il loro utilizzo richiede un enorme stress sul corpo e la mente. I Wizards tuttavia possono sottoporsi a dei trattamenti sul loro corpo in modo da aumentare le loro capacità e poter utilizzare CR-Unit più avanzate. La modifica dei loro corpi può però portare alla riduzione della loro aspettativa di vita, come nel caso di Mana. La maggior parte dei Wizards fanno parte della DEM tuttavia alcuni stati hanno creato delle loro squadre di Wizards sotto il loro comando, come l'AST e la SSS. Da un punto di vista complessivo, però, anche utilizzando tutte le loro attrezzature i Wizards non sono in grado di contrastare il potere immenso degli Spiriti. Tuttavia tra i Wizards esistono alcune eccezioni come Ellen Mira Mathers, Mana Takamiya e Artemisia Bell Ashcroft, che sono considerate talmente forti da contrastare da sole uno Spirito.

Territory

Il Territory è un'area d'influenza circolare creato dal Realizer dell'unità CR. Attraverso la manipolazione del loro Territory All'interno di esso i Wizards sono in grado di compiere imprese praticamente impossibili per i normali esseri umani come volare, annullare la gravità, rafforzare il proprio corpo aumentando forza e agilità, creare scudi e barriere per difendersi dagli attacchi degli spiriti, far levitare gli oggetti indipendentemente dal peso, aumentare il potere distruttivo delle armi come pistole, spade o missili e intrappolare qualcosa o qualcuno all'interno di un altro Territory. Il raggio del Territory può essere controllato dal Wizard tramite una grande concentrazione, ma più esso viene esteso e più perde efficacia, al contrario più l'area d'influenza viene ridotta più il Territory risulta efficace. Ellen Mira Mathers è l'unica Wizard al mondo a poter usare un Territory senza l'impiego di un Realizer.

Asgard Electronics

L'Asgard Electronics è una delle due aziende fornitrici dei Realizer nel mondo insieme alla DEM, di cui è rivale economica. Oltre alla distribuzione l'Asgard Electronics è una delle principali società che finanzia economicamente il Ratatoskr, poiché il presidente della società, Elliot Baldwin Woodman oltre ad essere il presidente della società è anche uno dei fondatori del Ratatoskr.

Media

Light novel

GiapponeseKanji」 - RōmajiData di prima pubblicazione
Giapponese
1「デート・ア・ライブ 十香デッドエンド」 - Dēto A Raibu Tōka Deddo Endo19 marzo 2011
ISBN 978-4-8291-3623-2
2「デート・ア・ライブ2 四糸乃パペット」 - Dēto A Raibu 2 Yoshino Papetto20 agosto 2011
ISBN 978-4-8291-3672-0
3「デート・ア・ライブ3 狂三キラー」 - Dēto A Raibu 3 Kurumi Kirā19 novembre 2011
ISBN 978-4-8291-3704-8
4「デート・ア・ライブ4 五河シスター」 - Dēto A Raibu 4 Itsuka Shisutā17 marzo 2012
ISBN 978-4-8291-3744-4
5「デート・ア・ライブ5 八舞テンペスト」 - Dēto A Raibu 5 Yamai Tenpesuto17 agosto 2012
ISBN 978-4-8291-3795-6
6「デート・ア・ライブ6 美九リリィ」 - Dēto A Raibu 6 Miku Rirī20 dicembre 2012
ISBN 978-4-8291-3835-9
7「デート・ア・ライブ7 美九トゥルース」 - Dēto A Raibu 7 Miku Turūsu19 marzo 2013
ISBN 978-4-8291-3871-7
8「デート・ア・ライブ8 七罪サーチ」 - Dēto A Raibu 8 Natsumi Sāchi20 settembre 2013
ISBN 978-4-8291-3938-7
9「デート・ア・ライブ9 七罪チェンジ」 - Dēto A Raibu 9 Natsumi Chenji20 dicembre 2013
ISBN 978-4-04-712974-0
10「デート・ア・ライブ10 鳶一エンジェル」 - Dēto A Raibu 10 Tobiichi Enjeru20 marzo 2014
ISBN 978-4-04-070066-3
11「デート・ア・ライブ11 鳶一デビル」 - Dēto A Raibu 11 Tobiichi Debiru20 settembre 2014
ISBN 978-4-04-070143-1
12「デート・ア・ライブ12 五河ディザスタ」 - Dēto A Raibu 12 Itsuka Dizasutā20 giugno 2014
ISBN 978-4-04-070151-6
13「デート・ア・ライブ13 二亜クリエイション」 - Dēto A Raibu 13 Nia Kurieishon20 ottobre 2015
ISBN 978-4-04-070694-8
14「デート・ア・ライブ14 六喰プラネット」 - Dēto A Raibu 14 Mukuro Puranetto19 marzo 2016
ISBN 978-4-04-070695-5
15「デート・ア・ライブ15 六喰ファミリー」 - Dēto A Raibu 15 Mukuro Famirī17 settembre 2016
ISBN 978-4-04-070927-7

Encore

GiapponeseKanji」 - RōmajiData di prima pubblicazione
Giapponese
1「デート・ア・ライブ アンコール」 - Dēto A Raibu Ankōru18 maggio 2013
ISBN 978-4-04-071007-5
2「デート・ア・ライブ アンコール2」 - Dēto A Raibu Ankōru 220 maggio 2014
ISBN 978-4-04-070116-5
3「デート・ア・ライブ アンコール3」 - Dēto A Raibu Ankōru 39 dicembre 2014
ISBN 978-4-04-070083-0
3「デート・ア・ライブ アンコール3」 - Dēto A Raibu Ankōru 320 dicembre 2014
ISBN 978-4-04-070149-3
4「デート・ア・ライブ アンコール4」 - Dēto A Raibu Ankōru 420 agosto 2015
ISBN 978-4-04-070696-2
5「デート・ア・ライブ アンコール5」 - Dēto A Raibu Ankōru 520 maggio 2016
ISBN 978-4-04-070926-0
6「デート・ア・ライブ アンコール6」 - Dēto A Raibu Ankōru 620 dicembre 2016
ISBN 978-4-04-072092-0

Manga

Quattro adattamenti manga ispirati alla serie di romanzi sono stati serializzati su riviste edite da Fujimi Shobo e Kadokawa Shoten.

Un manga disegnato da Sekihiko Inui è stato serializzato sulla rivista Monthly Shōnen Ace a partire dal numero di gennaio 2014, pubblicato il 26 novembre 2013. Sul secondo volume del manga è stato annunciato che il terzo volume, in uscita nel corso dell'inverno 2014, sarà l'ultimo.[2]

Anime

La serie TV anime è diretta da Keitaro Motonaga e prodotta da AIC PLUS+. Essa è trasmessa in streaming su Niconico dal 31 marzo , mentre la prima visione sulle reti televisive giapponesi è iniziata il 6 aprile 2013.[3] Dodici episodi sono stati trasmessi, l'ultimo dei quali diffuso in streaming su Niconico il 16 giugno e andato in onda in televisione su Tokyo MX il 22 giugno. Un episodio extra è stato distribuito in allegato al nono volume della light novel in formato Blu-Ray il 20 dicembre 2013.[4]

La sigla di apertura della prima stagione è intitolata Date A Live (デート・ア・ライブ?, Dēto A Raibu) ed è interpretata da Sweet Arms, un gruppo musicale composto da Iori Nomizu, Misuzu Togashi, Kaori Sadowara e Misato. Nella prima stagione sono state utilizzate quattro sigle di chiusura: per il primo episodio e per l'OAV è stata utilizzata Hatsukoi Winding Road, interpretata da Ririko (doppiatrice di Kayoko Tsumita), amica d'infanzia (doppiata da Risako Murai) e da senpai (doppiata da Midori Tsukimiya), i personaggi dall'universo del galge presente in Date A Live, Fall in Love: My Little Seed (恋して マイ・リトル・シード?, Koishite mai ritoru siido). Per i restanti episodi le sigle di chiusura sono interpretate da Iori Nomizu ed sono intitolate rispettivamente SAVE MY HEART (episodi 3 e 7), Strawberry Rain (ストロベリーレイン?) (episodio 5) ed Save The World (restanti).

Al termine della trasmissione dell'ultimo episodio della prima stagione, venne annunciata una seconda stagione[5], la cui trasmissione fu in seguito confermata per il mese di aprile del 2014[6] La messa in onda è poi iniziata l'11 aprile 2014 su Tokyo MX e altre reti.

La sigla di apertura della seconda stagione è intitolata Trust in You ({{{2}}}?) interpretata dalle Sweet Arms, mentre la sigla di chiusura è Day to Story ({{{2}}}?) di Kaori Sadowara.

I diritti dell'anime per la trasmissione in streaming nel Nord America sono stati acquistati da Funimation Entertainment[7], mentre per la distribuzione home video in Australia da Madman Entertainment.[8]

Prima stagione

Titolo italiano
GiapponeseKanji」 - Rōmaji
In onda
Giapponese
110 Aprile
「四月一〇日」 - Shigatsu tōka
31 marzo 2013
2Re-incontro ravvicinato
「再接近遭遇」 - Sai-sekkin sōgū
7 aprile 2013
3La spada che divide il cielo
「空分かつ剣(つるぎ)」 - Sora wakatsu Tsurugi
14 aprile 2013
4Pioggia infelice
「不機嫌な雨」 - Fukigen na ame
26 aprile 2013
5Terra congelata
「凍て付く大地」 - Itetsuku daichi
3 maggio 2013
6Le terme dell'amore
「恋する温泉」 - Koisuru onsen
10 maggio 2013
7I visitatori
「来訪者達」 - Raihōsha-tachi
17 maggio 2013
8Tripla sintonia frenetica
「三重狂騒曲」 - Sanjū kyōsō kyoku
24 maggio 2013
9La follia di Nightmare
「狂乱の悪夢」 - Kyōran no akumu
31 maggio 2013
10Lo Spirito del fuoco (Efreet)
「炎の精霊(イフリート)」 - Honō no seirei (Ifurīto)
7 giugno 2013
11Conto alla rovescia
「カウントダウン」 - Kauntodaun
14 giugno 2013
12Ciò a cui non posso rinunciare
「譲れないもの」 - Yuzurenai mono
21 giugno 2013
13DATE TO DATE
「DATE TO DATE」 - Dēto tū Dēto
6 dicembre 2013 (OAV)

Seconda stagione

Titolo italiano
GiapponeseKanji」 - Rōmaji
In onda
Giapponese
1Vita quotidiana
「デイリー・ライフ」 - Deirī Raifu
11 aprile 2014
2Le figlie del Tifone
「飓风 (ぐふう) の 御子」 - Gufu no Miko
18 aprile 2014
3I desideri delle due
「ふたつ の 願い」 - Futatsu no Negai
25 aprile 2014
4Manifestazione
「顕 现」 - Kengen
2 maggio 2014
5Diva
「ディーヴァ」 - Diva
9 maggio 2014
6Girls Music
「ガールズ · ミュージック」 - Gāruzu Myūjikku
16 maggio 2014
7La canzone distruggi eserciti (Gabriel)
「破 军歌 姫 (ガブリエル)」 - Hagun Utahime (Gaburieru)
23 maggio 2014
8Una promessa da mantenere assolutamente
「果たす べき 約束」 - Hatasubeki Yakusoku
30 maggio 2014
9La verità di Miku
「美 九 の 真実」 - Miku no Shinjitsu
6 giugno 2014
10Inversione
「反 転」 - Hanten
13 giugno 2014
11Kurumi Star Festival
「狂三スターフェステイバル」 - Kurumi Sutāfesuteibaru
9 dicembre 2014 (OAV)

Film

Un film intitolato "il giudizio di Mayuri" è stato annunciato alla fine del decimo episodio della seconda serie e distribuito in tutte le sale giapponesi il 22 agosto 2015

Videogiochi

Un videogioco intitolato Date A Live: Rinne Utopia (デート・ア・ライブ 凜祢ユートピア?, Dēto A Raibu Rinne Yūtopia) e prodotto da Compile Heart e Sting Entertainment è stato pubblicato il 27 giugno 2013. Un video promozionale è stato mostrato presso l'Anime Contents Expo 2013.[9] Il gioco mostra un nuovo personaggio originale chiamato Rinne Sonogami (園神 凜祢?, Sonogami Rinne), doppiata da Kana Hanazawa. Un secondo videogioco intitolato Date A Live: Ars install (デート・ア・ライブ 或守インストー?, Dēto A Raibu Arusu Instaru ) sempre prodotto da Compile Heart e Sting Entertainment è stato pubblicato il 26 giugno 2014. In questo gioco come nel primo appare un personaggio esclusivo del gioco chiamato Maria Arusu (或守 鞠亜 ?, Arusu Maria), insieme a Maria è presente un secondo personaggio esclusivo del gioco di nome Marina Arusu (或守 鞠奈?, Arusu Marina), entrambi i personaggi sono doppiati da Suzuko Mimori. Un terzo gioco intitolato Date A Live Twin Edition Rio Reincarnation è stato annunciato il 14 dicembre 2014 durante il Date A Fes II il gioco sarà un sequel dei precedenti. Come nei suoi predecessori ci sara un nuovo personaggio esclusivo del gioco di nome Rio, doppiata da Ayane Sakura, nel gioco torneranno, inoltre, i precedenti personaggi degli altri giochi. Il gioco è stato pubblicato il 30 luglio 2015.

Note

  1. ^ Inizio messa in onda televisiva. La serie va in onda con una settimana di anticipo sul servizio streaming NicoNico.
  2. ^ (EN) Date A Live Manga by Sekihiko Inui Ends in 3rd Volume This Winter, su animenewsnetwork.com, Anime News Network, 23 maggio 2014. URL consultato il 23 maggio 2014.
  3. ^ (EN) Romantic Comedy Anime 'Date A Live' Previewed in Ad, su animenewsnetwork.com, Anime News Network, 28 marzo 2013. URL consultato il 27 aprile 2013.
  4. ^ (EN) Date A Live Novel to Bundle Unaired Anime Episode, su animenewsnetwork.com, Anime News Network, 1º marzo 2013. URL consultato il 27 dicembre 2013.
  5. ^ (EN) Date A Live Anime Gets 2nd Season, su animenewsnetwork.com, Anime News Network, 21 giugno 2013. URL consultato il 27 dicembre 2013.
  6. ^ (EN) Date A Live Anime Gets 2nd Season, su otakuusamagazine.com, Otaku USA, 16 dicembre 2013. URL consultato il 27 dicembre 2013.
  7. ^ (EN) Funimation to Stream Date A Live Romantic Comedy Anime, su animenewsnetwork.com, Anime News Network, 9 aprile 2013. URL consultato il 27 dicembre 2013.
  8. ^ (EN) Australia's Madman Ent. Adds Date A Live, Maoyu, su animenewsnetwork.com, Anime News Network, 12 agosto 2013. URL consultato il 27 dicembre 2013.
  9. ^ (EN) ACE Promo Video, New Character for Date A Live PS3 Game by Compile Hearts Revealed, su sgcafe.com, 13 aprile 2013. URL consultato il 27 aprile 2013.

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