Keystone Kapers: differenze tra le versioni

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'''Keystone Kapers''' è un gioco d'azione programmato da Garry Kitchen, e pubblicato da Activision nel 1983 per la console [[Atari 2600]]. Successivamente nel 1984 è stato adattato per [[Atari 5200]], [[Famiglia Atari 8-bit|Atari 8-bit]], [[ColecoVision]] ed [[Standard MSX|MSX]].
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Il gioco è stato presentato al CES di Las Vegas nel 1983.
Il gioco è stato presentato al CES di Las Vegas nel 1983.
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Se ci si scontra con una radio, un carrello della spesa o una palla saltellante, vengono detratti 9 secondi dal timer. Il gioco termina quando si perdono tutte le vite a disposizione. Se ne guadagna una ogni 10.000 punti per un massimo di 3.
Se ci si scontra con una radio, un carrello della spesa o una palla saltellante, vengono detratti 9 secondi dal timer. Il gioco termina quando si perdono tutte le vite a disposizione. Se ne guadagna una ogni 10.000 punti per un massimo di 3.


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==Recensioni==
La versione Atari 2600 è stata recensita su:
* numero 11 della rivista [[Videogiochi (rivista)|Videogiochi]] della Jackson nel 1984
* numero 2 della rivista Computer Games della Peruzzo Editore nel 1984, dedicandogli anche la copertina


== Adattamenti ==
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==Accoglienza==
==Accoglienza==
La versione Atari 2600 è stata recensita su:
''[[Deseret News]]'' da 3 stelle alla versione per ColecoVision di ''Keystone Kapers'', elogiando le migliorie grafiche rispetto alla versione originale.<ref name="holyoak19840530">{{Cita news|url=http://news.google.com/newspapers?id=PqZNAAAAIBAJ&sjid=D4MDAAAAIBAJ&pg=7081%2C6575510 |titolo=Here are ColecoVision's jewels |pubblicazione=Deseret News |data=30 maggio 1984 |accesso=10 gennaio 2015 |autore=Holyoak, Craig |pp=4 WV}}</ref>
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* numero 2 della rivista Computer Games della Peruzzo Editore nel 1984, dedicandogli anche la copertina
''[[Deseret News]]'' 3 stelle alla versione per ColecoVision di ''Keystone Kapers'', elogiando le migliorie grafiche rispetto alla versione originale.<ref name="holyoak19840530">{{Cita news |lingua=en |url=http://news.google.com/newspapers?id=PqZNAAAAIBAJ&sjid=D4MDAAAAIBAJ&pg=7081%2C6575510 |titolo=Here are ColecoVision's jewels |pubblicazione=Deseret News |data=30 maggio 1984 |accesso=9 ottobre 2015 |autore=Craig Holyoak|pagina=4}}</ref>

== Note ==
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==Collegamenti esterni==
==Collegamenti esterni==
* {{MobyGames|videogioco|keystone-kapers}}
* La verione per [https://archive.org/details/atari_2600_keystone_kapers_1983_activision_garry_kitchen_ax-025_ax-025-04/v2 Atari 2600 di Keystone Kapers] può essere giocata gratuitamente nel browser su [[Internet Archive]]
* [https://www.youtube.com/watch?v=-Syzue441hc Pubblicità televisiva] di Keystone Kapers


{{Portale|videogiochi}}
==Note==

Versione delle 21:37, 9 ott 2015

{{{nome gioco}}}
videogioco
Schermata versione Atari 2600
PiattaformaAtari 2600
Data di pubblicazione1983
GenerePiattaforme
PubblicazioneActivision
Periferiche di inputJoystick

Keystone Kapers è un videogioco d'azione programmato da Garry Kitchen, e pubblicato da Activision nel 1983 per la console Atari 2600. Successivamente nel 1984 è stato adattato per Atari 5200, Atari 8-bit, ColecoVision ed MSX.

Il gioco è stato presentato al CES di Las Vegas nel 1983.

Modalità di gioco

Il giocatore manovra il poliziotto Keystone Kelly all'inseguimento dentro un grande magazzino dell'evaso Harry Hooligan. Il giocatore ha a sua disposizione 50 secondi. Durante la sua corsa Kelly deve evitare una serie di ostali che gli faranno perdere tempo. Dato che l'area di gioco è vasta e su più livelli, Kelly può usufruire di un ascensore per spostarsi velocemente nei piani che compongono il grande magazzino, oppure più lentamente tramite scale mobili.

Il giocatore guadagna punti:

  • sacchetto di denaro - 50 punti
  • valigetta - 50 punti
  • in base al tempo rimasto quando si cattura Harry. Più si è avanti di livello, più punti si guadagano. Dopo il sedicesimo livello, il bonus rimane sempre lo stesso.

Si perde un poliziotto quando:

  • ci si scontra con un aereoplano giocattolo
  • finisce il tempo a disposizione
  • Harry riesce a scappare dal tetto

Se ci si scontra con una radio, un carrello della spesa o una palla saltellante, vengono detratti 9 secondi dal timer. Il gioco termina quando si perdono tutte le vite a disposizione. Se ne guadagna una ogni 10.000 punti per un massimo di 3.

Al raggiungimento di 1.000.000 punti al posto del contatore a 6 cifre, appaiono 6 elmetti. Al successivo incremento di punteggio, il gioco si blocca terminando.

Adattamenti

  • Atari 5200 e Atari 8-bit - Alex DeMeo
  • Colecovision - Sydney Software
  • MSX - essendo identica alla versione per Colecovision (hanno entrambe lo stesso processore Zilog Z80), è presumibile sia stata realizzata dalla Sydney Software

Accoglienza

La versione Atari 2600 è stata recensita su:

  • numero 11 della rivista Videogiochi della Jackson nel 1984
  • numero 2 della rivista Computer Games della Peruzzo Editore nel 1984, dedicandogli anche la copertina

Deseret News dà 3 stelle alla versione per ColecoVision di Keystone Kapers, elogiando le migliorie grafiche rispetto alla versione originale.[1]

Note

  1. ^ (EN) Craig Holyoak, Here are ColecoVision's jewels, in Deseret News, 30 maggio 1984, p. 4. URL consultato il 9 ottobre 2015.

Collegamenti esterni

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