Mantle

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Mantle
AMD Mantle Logo
Sviluppatore AMD, DICE[1]
Sistema Operativo Multipiattaforma[2]
Genere API
Licenza Non specificata

Mantle è un set di API di basso livello sviluppate da AMD come alternativa a DirectX e OpenGL, principalmente usate per piattaforma PC. L'implementazione attuale riguarda soltanto le GPU con architettura AMD Core Next. Mantle è stato creato per permettere di utilizzare in modo più efficiente le GPU per giochi e applicazioni e beneficiare di porting più semplici tra diverse piattaforme.[3] L'obbiettivo di Mantle è di far utilizzare alle applicazioni e ai giochi la CPU e la GPU più efficientemente, eliminando i colli di bottiglia della CPU riducendo l'overhead, permettendo la distribuzione su più core, mettendo a disposizione routines di disegno più veloci, e permettendo un maggiore controllo sulle pipeline eliminando certi aspetti dell'astrazione hardware inerenti alle maggiori API in circolazione, raggiungendo un maggiore grado di libertà nella programmazione da parte degli sviluppatori.[3]

Uso[modifica | modifica wikitesto]

GPU Supportate[modifica | modifica wikitesto]

  • AMD Radeon™ R9 Series GPUs
  • AMD Radeon™ R7 Series GPUs
  • AMD Radeon™ HD 7000 Series GPUs
  • AMD Radeon™ HD 8000 Series GPUs
  • AMD A10-7000 Series e AMD A8-7000 Series APU

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ (EN) AMD and DICE To Co-Develop Console Style API For Radeon Graphics, Forbes, 30 settembre 2013. URL consultato l'8 marzo 2014.
  2. ^ (EN) Anton Shilov, Several Leading Game Developers Adopt AMD’s Proprietary Mantle API., xbit labs, 11 novembre 2013. URL consultato l'8 febbraio 2014.
  3. ^ a b Mantle, la rivoluzione di AMD, AMD. URL consultato il 7 marzo 2014.
  4. ^ AMD Mantle si diffonde: 15 videogiochi da Electronic Arts, Tom's Hardware, 14 novembre 2013. URL consultato il 7 marzo 2014.
  5. ^ Arriva AMD Mantle: ecco i driver e la patch per Battlefield 4, Tom's Hardware, 30 gennaio 2014. URL consultato il 7 marzo 2014.
  6. ^ (EN) AMD’s Revolutionary Mantle Graphics API Adopted by Industry Leading Game Developers Cloud Imperium, Eidos-Montréal and Oxide, AMD, 4 novembre 2013. URL consultato il 7 marzo 2014 (archiviato il 5 novembre 2013).
  7. ^ (EN) Cloud Imperium Games, Star Citizen to Include Mantle Support, 5 novembre 2013. URL consultato il 7 marzo 2014.
  8. ^ (EN) Cyril Kowaliski, Mantle to power 15 Frostbite games; DICE calls for multi-vendor support, The Tech Report, 13 novembre 2013. URL consultato il 7 marzo 2014.
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