Kikstart 2
Kikstart 2 videogioco | |
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Schermata sul Commodore 64 | |
Piattaforma | Amiga, Amstrad CPC, Commodore 64, ZX Spectrum |
Data di pubblicazione | 1987 |
Genere | Motociclismo |
Origine | Regno Unito |
Sviluppo | Mr. Chip Software, Icon Design (conversioni) |
Pubblicazione | Mastertronic |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore (2 avversari) |
Periferiche di input | Joystick, tastiera |
Supporto | Cassetta, dischetto (Amiga) |
Preceduto da | Kikstart |
Kikstart 2, anche scritto Kikstart II o Kikstart II: The Construction Set nelle schermate iniziali, è un videogioco di motocross pubblicato nel 1987 per Commodore 64 e convertito successivamente anche per Amiga, Amstrad CPC e ZX Spectrum.
È il seguito di Kikstart. Non va confuso con un'edizione per Commodore 128 del 1986, che a volte viene chiamata con il nome Kikstart 2, ma è soltanto un'espansione autonoma di Kikstart.
Il nome della serie fa riferimento, non ufficialmente, al programma televisivo di trial Kick Start della BBC[1]. Anche il tema musicale in gara deriva dalla sigla del programma (Be My Boogie Woogie Baby di Drafi Deutscher).
Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]
Una partita consiste in 5 gare a tempo su percorsi a ostacoli, lo scopo è battere la moto avversaria sul tempo totale e stabilire record su ciascuna pista.
La visuale è bidimensionale laterale, a scorrimento verso destra. Lo schermo è diviso orizzontalmente e ciascuna metà mostra un concorrente; anche in giocatore singolo, in basso viene mostrata una moto controllata dal computer. I due corrono contemporaneamente sulla stessa pista, ma in modo indipendente, cioè non si incontra mai fisicamente la moto avversaria nella propria metà schermo.
Le moto possono cambiare velocità, impennare e saltare. Sulle piste si incontrano rampe, gradini e vari tipi di ostacoli naturali e artificiali. Alcuni vanno attraversati a velocità non troppo alta, o non troppo bassa, o non permettono di impennare o saltarci sopra. Impennare può servire a superare piccoli dislivelli, mentre buche, acqua e fiamme vanno necessariamente saltate. In caso di errore il motociclista ruzzola vistosamente e subisce una perdita di tempo, per poi riprendere la corsa dal successivo punto transitabile.
Ci sono 24 piste diverse e ognuna delle 5 gare può svolgersi su una pista a scelta oppure su piste casuali. Nella versione Commodore 64 alcune piste sono innevate e alcune sono ambientate di notte, ma è una differenza soltanto estetica.
È disponibile un editor di livelli integrato che permette di modificare o ricreare da zero una o più piste e salvarle su nastro o su disco.
Critica[modifica | modifica wikitesto]
Il gioco ricevette recensioni generalmente buone. Su Commodore 64 si apprezzano la giocabilità e i miglioramenti della grafica e praticamente di ogni altro aspetto rispetto al primo Kikstart. Per le altre piattaforme invece non era uscito il primo Kikstart. La versione ZX Spectrum è all'altezza di quella C64, ma viene fatta notare la mancanza di sonoro e una certa somiglianza con ATV Simulator. Quella per Amiga è un'edizione economica, che nonostante l'hardware superiore aggiunge solo miglioramenti grafici e sonori all'originale per C64, ma comunque riceve giudizi allo stesso livello.
Note[modifica | modifica wikitesto]
Bibliografia[modifica | modifica wikitesto]
- Kikstart 2 (JPG) (C64), in Zzap!, anno 2, n. 16, Milano, Edizioni Hobby, ottobre 1987, p. 25, OCLC 955306919.
- Kikstart 2 (JPG) (C64), in Commodore Computer Club, n. 50, Milano, Systems Editoriale, febbraio 1988, p. 107, OCLC 955780203.
- Kikstart 2 (JPG) (Amiga), in Commodore Computer Club, n. 52, Milano, Systems Editoriale, aprile 1988, p. 108, OCLC 955780203.
- (EN) Kikstart 2 (JPG) (C64), in Commodore User, n. 47, Londra, EMAP, agosto 1987, p. 56, ISSN 0265-721X .
- (EN) Kikstart 2 (Amiga), in Amiga User International, vol. 2, n. 4, aprile 1988, p. 58.
- (EN) Kikstart 2 (JPG) (Spectrum), in Sinclair User, n. 72, Londra, EMAP, marzo 1988, p. 65, ISSN 0262-5458 .
- (EN) Kikstart 2 (JPG) (Spectrum), in Crash, n. 50, Ludlow, Newsfield, marzo 1988, p. 101, ISSN 0954-8661 .
- (EN) Kikstart 2 (JPG) (Spectrum), in Your Sinclair, n. 28, Dennis Publishing, aprile 1988, p. 43, ISSN 0269-6983 .
- (EN) Manuale originale per C64 (JPG) (interno copertina cassetta). Trascrizione (TXT), su project64.c64.org.
Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]
- (EN) Kikstart 2, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Kim Lemon, Kikstart 2, su Lemon64.com.
- Roberto Nicoletti, Kikstart II: The Construction Set, su Ready64.org.
- (EN) Kikstart 2, su Hall of Light - The database of Amiga games - abime.net.
- (EN) Kikstart 2, su SpectrumComputing.co.uk.
- (FR) Kikstart II, su CPC-power.com.