GoldSrc

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GoldSrc
software
GenereMotore grafico
SviluppatoreParti del motore sono della id Software, ma fu reinteramente sviluppato da Valve
Data prima versione19 novembre 1998
Ultima versione1.1.1.3c (5 dicembre 2003)
Ultima beta1.0.2.8b (7 gennaio 2001)
Sistema operativoMicrosoft Windows
Linux
DOS
MacOS
LinguaggioC++ per il gioco
Assembly
C per motore grafico
LicenzaValve
(licenza non libera)
LinguaInglese, Italiano, Tedesco, Francese

Il GoldSrc è un motore grafico derivato dal Quake engine, utilizzato per Half-Life[1]: id Software concesse in licenza il software a Valve, la quale iniziò a modificarlo profondamente nel 1998 per lo sviluppo del proprio gioco.

Fallimenti[modifica | modifica wikitesto]

Molte versioni del GoldSrc (precisamente le 3.11, 4.19, 5.00, 7.22 e 7.23a) non funzionavano a dovere: queste in particolare causavano la cancellazione di alcuni file del sistema, più spesso quelli delle DirectX. Valve dovette pagare 4 milioni di dollari per risarcire le persone con PC danneggiati. Un altro problema si verificò nella versione 7.23a che invece richiedeva molta potenza, fino a bruciare il processore grafico delle schede video. Molte schede video bruciate erano della serie Rage 128, di ATI Technologies. Tuttavia la versione più criticata era la 4.19 a causa della sua grafica pessima, allo stesso livello di Wolfenstein 3D.[senza fonte]

Successi[modifica | modifica wikitesto]

Dopo il periodo di fallimento e dopo aver pensato al cancellare il progetto, Valve ricominciò a riscrivere quasi da zero il Quake Engine con aggiunta delle impostazioni di Water Shader, che introdussero le onde e molte altre novità grafiche al tempo non comuni. La versione 8.00 del motore venne presentata da Valve alla critica, ricevendo valutazioni appena sopra la media. Dopo il temporaneo successo della versione 8.00 vennero aggiunti altri particolari fino alla versione 1.1.1.3c, abbandonata in favore del nuovo motore grafico Source Engine, ancora parzialmente basato sul GoldSrc.

Giochi e mod che utilizzano il GoldSrc [1][modifica | modifica wikitesto]

I giochi che lo utilizzano sono:

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ a b GoldSrc, su Half-Life Wiki. URL consultato l'11 febbraio 2020.

Voci correlate[modifica | modifica wikitesto]

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