GoldSrc

Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.
Vai alla navigazione Vai alla ricerca
GoldSrc
software
GenereMotore grafico
SviluppatoreValve, derivato dal motore di id Software
Data prima versione19 novembre 1998
Sistema operativoMicrosoft Windows
Linux
macOS
LinguaggioC++
linguaggio assembly
C
LicenzaValve
(licenza non libera)

Il GoldSrc è un motore grafico derivato dal Quake engine, utilizzato per Half-Life[1]: id Software concesse in licenza il software a Valve, la quale iniziò a modificarlo pesantemente nel 1998 per lo sviluppo del proprio gioco.

Giochi e mod che utilizzano il GoldSrc [1][modifica | modifica wikitesto]

I giochi che lo utilizzano sono:

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ a b GoldSrc, su Half-Life Wiki. URL consultato l'11 febbraio 2020.

Voci correlate[modifica | modifica wikitesto]

  Portale Informatica: accedi alle voci di Wikipedia che trattano di informatica