Emilio Butragueño ¡Fútbol!

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Emilio Butragueño ¡Fútbol!
videogioco
Schermata sul Commodore 64
PiattaformaAmstrad CPC, Commodore 64, MS-DOS, MSX, ZX Spectrum
Data di pubblicazione1988
GenereCalcio
OrigineSpagna
SviluppoAnimagic[1]
PubblicazioneTopo Soft, Ocean Software
ProgrammazioneRafa Gómez (non accreditato) e Javier Cano[2] (ZX, CPC, MSX), Daniel e Adolfo Gutiérrez (C64), Gervasio Marcos (DOS)
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
Periferiche di inputJoystick, tastiera
SupportoCassetta, dischetto
Seguito daEmilio Butragueño 2

Emilio Butragueño ¡Fútbol!, semplificato in Emilio Butragueño Futbol a video, è un videogioco di calcio pubblicato nel 1988 per Amstrad CPC, Commodore 64, MSX, MS-DOS e ZX Spectrum. Prende il nome da Emilio Butragueño, all'epoca un noto calciatore del Real Madrid. Pubblicato dalla spagnola Topo Soft in collaborazione con Ocean Software, è il primo videogioco di calcio realizzato da un'azienda spagnola[3]. Topo Soft acquisì il prodotto da Animagic, piccola azienda appena nata da una scissione da Topo Soft stessa, che lo aveva sviluppato ispirandosi al videogioco arcade Tehkan World Cup[1].

Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]

Non ci sono tornei, si può disputare solo una partita singola, a due giocatori o contro il computer, tra due squadre anonime. La durata della partita è regolabile solo su Commodore 64 e DOS e il livello di difficoltà solo in DOS. La visuale è dall'alto, su una piccola parte del campo alla volta, con scorrimento dello schermo in tutte le direzioni. Esternamente è disponibile una minimappa dell'intero campo. È il primo videogioco di calcio in cui sono effettivamente presenti in campo 11 giocatori per parte[4][3], nonché arbitro e guardalinee.

Il calciatore controllato di volta in volta dal giocatore o dal computer è selezionato automaticamente e identificato da frecce e dalla minimappa, anche quando si trova fuori schermo. Può calciare a diverse intensità ed effettuare scivolate per rubare palla. Sono possibili falli e cartellini gialli e rossi.

Accoglienza[modifica | modifica wikitesto]

Nella nativa Spagna, Emilio Butragueño ¡Fútbol! è il videogioco per sistemi a 8 bit più venduto della storia[2]. Le vendite in patria arrivarono a 100 000 copie[5]. La critica dell'epoca non lo recensì molto spesso, comunque ottenne un giudizio molto buono dalla rivista spagnola MicroHobby (ZX Spectrum)[6], Micromanía (Amstrad CPC) ne apprezzò i dettagli innovativi[7], e fu consigliato, anche se non al livello di un classico, dall'argentina Load MSX (MSX)[8].

Seguito[modifica | modifica wikitesto]

Emilio Butragueño ¡Fútbol! ebbe un seguito nel 1989, Emilio Butragueño 2 per Amstrad CPC, MSX e ZX Spectrum, ma si trattava in realtà di una raccolta di due titoli già pubblicati, Gary Lineker's Hot-Shot! e Gary Lineker's Superskills, con la modifica dell'intitolazione dal calciatore britannico Gary Lineker a Emilio Butragueño per il mercato spagnolo[9].

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ a b (ES) La conspiración detrás de Emilio Butragueño ¡Fútbol!, su El Confidencial, Titania Compañía Editorial, 16 febbraio 2015.
  2. ^ a b New súper juegos retro, p. 78.
  3. ^ a b Micromanía 4, p. 6
  4. ^ MicroHobby 178, p. 28
  5. ^ (ES) Retorno al pasado (JPG), in PCmanía, n. 46, Hobby Press, agosto 1996, p. 19.
  6. ^ MicroHobby 178, p. 29
  7. ^ Micromanía 4
  8. ^ Load MSX 31.
  9. ^ (FR) Emilio Butragueño II, su CPC-power.com.

Bibliografia[modifica | modifica wikitesto]

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

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