Body Blows

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Body Blows
videogioco
PiattaformaAmiga, Amiga CD32, MS-DOS
Data di pubblicazionemarzo 1993
GenerePicchiaduro a incontri
OrigineRegno Unito
SviluppoTeam17
PubblicazioneTeam17
DesignMartyn Brown, Cedric McMillan JR., Danny Burke
Modalità di giocoGiocatore singolo, due giocatori
Periferiche di inputJoystick, Tastiera
Supporto3 Floppy disk
Requisiti di sistema1 MB RAM
Seguito da

Body Blows è un picchiaduro sviluppato per computer Amiga nel 1993 dal Team17. Il gioco è compatibile con tutti i sistemi Amiga con un joystick e 1 MB di RAM. Venne pubblicata anche una versione per MS-DOS. Il gioco ha avuto due seguiti nel 1994, Body Blows Galactic e Ultimate Body Blows.

Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]

Esistono tre modalità di gioco:

  1. Singolo giocatore (modalità arcade). In questa modalità il giocatore seleziona il suo combattente e poi affronta gli altri fino ad arrivare all'ultimo combattente.
  2. Due giocatori. In questa modalità due giocatori combattono tra di loro utilizzando i joystick e scegliendo il combattente che preferiscono.
  3. Torneo. In questa modalità da quattro a otto giocatori partecipano a un torneo combattendo a turno.

Personaggi[modifica | modifica wikitesto]

Vi sono 11 combattenti in Body Blows. Nella modalità a singolo giocatore si possono scegliere solo 4 personaggi, Nik, Dan, Junior o Lo Ray. Nelle altre modalità si possono utilizzare 10 personaggi.

Personaggi principali[modifica | modifica wikitesto]

  • Nik era il leader di una banda di quartiere
  • Dan è fratello di Nik e stava in una banda di quartiere rivale a quella di Nik
  • Junior, un pugile britannico.
  • Lo Ray, un monaco shaolin che ha abbandonato il tempio per cercare fama e fortuna nel mondo dei combattimenti

Altri personaggi[modifica | modifica wikitesto]

  • Kossak
  • Dug
  • Maria
  • Mike
  • Ninja
  • Yit-U
  • Max (personaggio non giocabile) o tramite cheat
  • T17 (personaggio non giocabile) o tramite cheat

Informazioni tecniche[modifica | modifica wikitesto]

Il gioco è compatibile con i computer Amiga 500, 500+, 600, 1200, 2000, 3000, 4000. Body Blows richiede almeno 1 MB di RAM ma è in grado di utilizzare l'eventuale memoria aggiuntiva per ridurre i caricamenti. Body Blows utilizza quattro canali per la musica, il parlato e gli effetti sonori. Il gioco gestisce il PAL completo con scorrimento a 50 Hz e 32 colori. Il gioco non può essere installato sul computer dato che non utilizza il formato standard dei floppy disk; questo limite è aggirato solo nella versione specifica per Amiga 1200 (AGA), uscita nel 1994, che permette invece l'installazione su hard disk.

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

Controllo di autoritàBNF (FRcb17758173s (data)
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