Body Blows

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Body Blows
Sviluppo Team17
Pubblicazione Team17
Ideazione Martyn Brown, Cedric McMillan JR., Danny Burke
Data di pubblicazione marzo 1993
Genere Picchiaduro a incontri
Modalità di gioco Singolo giocatore, due giocatori
Piattaforma Amiga, Amiga CD32, MS-DOS
Supporto 3 Floppy disk
Requisiti di sistema 1 MB RAM
Periferiche di input Joystick, Tastiera

Body Blows è un picchiaduro sviluppato per computer Amiga nel 1993 dal Team17. Il gioco è compatibile con tutti i sistemi Amiga (incluso il CDTV) con un joystick e 1 MB di RAM. Il gioco ha avuto due seguiti Body Blows Galactic e Ultimate Body Blows. Venne rilasciata anche una versione per MS-DOS.

Gameplay[modifica | modifica wikitesto]

Esistono tre modalità di gioco:

  1. Singolo giocatore (modalità arcade). In questa modalità il giocatore seleziona il suo combattente e poi affronta gli altri fino ad arrivare all'ultimo combattente.
  2. Due giocatori. In questa modalità due giocatori combattono tra di loro utilizzando i joystick e scegliendo il combattente che preferiscono.
  3. Torneo. In questa modalità da quattro a otto giocatori partecipano a un torneo combattendo a turno.

Personaggi[modifica | modifica wikitesto]

Vi sono 11 combattenti in Body Blows. Nella modalità a singolo giocatore si possono scegliere solo 4 personaggi, Nik, Dan, Junior o Lo Ray. Nelle altre modalità si possono utilizzare 10 personaggi.

Personaggi principali[modifica | modifica wikitesto]

  • Nik era il leader di una banda di quartiere
  • Dan è fratello di Nik e stava in una banda di quartiere rivale a quella di Nik
  • Junior, un pugile britannico.
  • Lo Ray, un monaco shaolin che ha abbandonato il tempio per cercare fama e fortuna nel mondo dei combattimenti

Altri personaggi[modifica | modifica wikitesto]

  • Cossak
  • Doug
  • Maria
  • Mike
  • Ninja
  • Yit-U
  • Max (personaggio non giocabile)
  • T17 (personaggio non giocabile)

Informazioni tecniche[modifica | modifica wikitesto]

Il gioco è compatibile con i computer Amiga 500, 500+, 600, 1200, 2000, 3000, 4000, e CDTV. Body Blows richiede almeno 1 MB di RAM ma è in grado di utilizzare l'eventuale memoria aggiuntiva per ridurre i caricamenti. Body Blows utilizza quattro canali per la musica, il parlato e gli effetti sonori. Il gioco gestisce il PAL completo con scorrimento a 50 Hz e 32 colori. Il gioco non può essere installato sul computer dato che non utilizza il formato standard dei floppy disk.

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

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