Namco System 22

Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.
Vai alla navigazione Vai alla ricerca
SYSTEM22 POINT ROM PCB

La Namco System 22 è il successore di Namco System 21. È stato pubblicato la prima volta nel 1993 con il gioco Ridge Racer. Era essenzialmente una continuazione dell'hardware del System 21 , dove la CPU principale fornisce una descrizione della scena in una banca di chip DSP che eseguono tutti i calcoli necessari 3D. Ulteriori miglioramenti grafici inclusi texture mapping, Gouraud shading, effetti di trasparenza, e la profondità cueing grazie ai chip/chipset Evans & Sutherland ' TR3 '. Una variante del sistema, denominata System Super 22, è stata messa in commercio nel 1995. L'hardware è sostanzialmente simile al System 22, ma con un tasso di poligono leggermente superiore e più effetti speciali possibili. Entrambi System Super 22 e System 22 possono rendere la grafica notevolmente migliore, in alta risoluzione e ad un framerate più elevato rispetto alle capacità grafiche dell'originale Sony PlayStation, Sega Saturn e Nintendo 64, ma molto meno del Sega Dreamcast.

Specifiche tecniche del System 22[modifica | modifica wikitesto]

Lista dei giochi System 22 / System Super 22[modifica | modifica wikitesto]

Namco System 22 Rave Racer
Namco System22 Time Crisis

Pubblicati[modifica | modifica wikitesto]

Non pubblicati[modifica | modifica wikitesto]

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

  Portale Videogiochi: accedi alle voci di Wikipedia che trattano di videogiochi