GeForce FX

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GeForce FX Series
Graphics processing unit
Scheda GeForceFX 5500-SX
Debutto2003
Nome in codiceNV30
MicroarchitetturaRankine
Processo
(l. canale MOSFET)
130 nm
Schede
Fascia bassaFX 5100
FX 5200
FX 5200 LE
FX 5300
FX 5500
Fascia mediaFX 5600
FX 5700
PCX 5750
Fascia altaFX 5800
FX 5900
PCX 5950
Fascia enthusiast5800 Ultra
5900 Ultra
5950 Ultra
API supportate
Direct3D e ShaderDirect3D 9.0a e Shader Model 2.0a
OpenGLOpenGL 2.1
Cronologia
PredecessoreGeForce 4
SuccessoreGeForce 6

Le GeForce FX o "GeForce 5" series (nome in codice NV30) è una linea di schede grafiche di nVidia.

Storia[modifica | modifica wikitesto]

Al suo debutto vennero utilizzate le nuove memorie DDR 2, più moderne ma costose, che si rivelarono presto una tecnologia ancora acerba e vennero quindi sostituite con delle più consuete DDR. Le top di gamma FX erano notorie per sviluppare un grande calore, al quale però non seguiva un proporzionato aumento nelle prestazioni. Riuscirono a reggere il confronto con le concorrenti Radeon sin quando non si iniziò a fare un uso massiccio degli shader, senza i quali venivano comunque avvicinate dalla serie precedente, ossia le GeForce 4.

Specifiche[modifica | modifica wikitesto]

La serie nVidia GeForce FX è la quinta famiglia nella linea GeForce. In questa linea introduce le unità shader programmabili, in linea con le specifiche Microsoft DirectX 8. I moduli di memoria sono DDR, DDR2 oppure GDDR-3. Il processo produttivo è a 130 nm ed è compatibile con lo shader model 2.0/2.0A. La serie FX è compatibile con DirectX 9.0b.

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