Z-Out
Z-Out videogioco | |
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Il secondo livello | |
Piattaforma | Amiga, Atari ST |
Data di pubblicazione | 1990 |
Genere | Sparatutto a scorrimento |
Tema | Fantascienza |
Origine | Germania |
Sviluppo | Advantec |
Pubblicazione | Rainbow Arts |
Design | Tobias Binsack |
Modalità di gioco | Singolo o doppio |
Z-Out è un videogioco di tipo shoot'em up, per Atari ST e Amiga, pubblicato da Rainbow Arts nel 1990. Il gioco è molto simile al classico R-Type, da cui prende spunto il raggio Beam, i pod difensivi e lo stile dei livelli. Il videogioco è il seguito, seppur non ufficiale, di X-Out anch'esso pubblicato da Rainbow Arts. La musica nel menu titolo è curata da Chris Hülsbeck.
Molti fondali, musiche, nemici ed effetti sonori di Z-Out sono in comune con Turrican, anch'esso pubblicato da Rainbow Arts. Christophe Simon, un programmatore francese, ha realizzato un remake del videogioco su Windows chiamato Last-out.
Trama
[modifica | modifica wikitesto]Un malvagio impero alieno vuol soggiogare l'umanità. L'ultima speranza per i terrestri è l'astronave superpotenziata e pesantemente armata Z-out.
Modalità di gioco
[modifica | modifica wikitesto]L'astronave si muove a scorrimento e si devono superare sei livelli di azione frenetica. Alla fine di ogni livello si trova l'immancabile "boss". L'armamento è molto vario, tramite pod resi disponibili dai nemici distrutti. Si può ottenere:
- Un pod ausiliario.
- Un laser classico.
- Un laser a barriera, sparabile anche dai pod di assistenza.
- Una salva di missili a ricerca.
- Uno sparo a movimento rotatorio.
- Un beam multidirezionale.
- Uno spead shot, colpo a copertura a 75 gradi.
- Uno sparo a lanciafiamme.
- Un colpo a "V" sul posteriore dell'astronave.
- Due pod difensivi(sopra e sotto l'astronave).
Livelli
[modifica | modifica wikitesto]- Livello 1: La base nemica.
- Livello 2: La pianura bio-meccanica.
- Livello 3: La caverna dei minerali.
- Livello 4: Il pianeta alieno.
- Livello 5: Il mare contaminato.
- Livello 6: L'astronave-boss aliena. Per i fondali vennero digitalizzate illustrazioni di H. R. Giger[1].
Accoglienza
[modifica | modifica wikitesto]Z-Out ricevette molti giudizi favorevoli dalla critica dell'epoca, per la buona qualità del gioco. Non mancarono però le critiche per la poca originalità e l'eccessiva somiglianza a R-Type e R-Type II[2].
Note
[modifica | modifica wikitesto]Bibliografia
[modifica | modifica wikitesto]- Z-Out (JPG), in Commodore Gazette, anno 6, n. 1, Milano, IHT, gennaio/marzo 1991, p. 12, OCLC 955306596.
- Z-Out (JPG), in The Games Machine, n. 27, Milano, Edizioni Hobby, gennaio 1991, p. 65, OCLC 955708482.
- Z-Out (JPG), in Amiga Magazine, anno 4, n. 22, Milano, Gruppo Editoriale Jackson, aprile 1991, pp. 65-66, OCLC 955381984.
- Z-Out (JPG), in Amiga Byte, n. 29, Milano, L'Agorà/Elettronica 2000, 1991, p. 46, OCLC 955729050.
- Z-Out (JPG), in Computer+Videogiochi, n. 2, Milano, Gruppo Editoriale Jackson, febbraio 1991, p. 89, OCLC 955714397.
- Z-Out (JPG), in Videogame & Computer World, anno 4, n. 2, Rho (MI), Derby, gennaio 1991, p. 13.