Worms: The Director's Cut
Worms: The Director's Cut videogioco | |
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Piattaforma | Amiga |
Data di pubblicazione | 1997 |
Genere | Strategia a turni |
Origine | Regno Unito |
Sviluppo | Team17 |
Pubblicazione | Ocean Software |
Modalità di gioco | Singolo giocatore |
Periferiche di input | Mouse |
Supporto | Floppy disk |
Serie | Worms |
Preceduto da | Worms |
Seguito da | Worms 2 |
Worms: The Director's Cut è un videogioco strategico a turni sviluppato dal Team17 per sistemi Amiga nel 1997. Il videogioco è il seguito del capostipite Worms, gli altri titoli erano stati sviluppati unicamente per sistemi MS-DOS. Questo fu l'ultimo titolo sviluppato dal Team17 per Amiga. Il videogioco vendette solo 5 000 copie e quindi la società decise di abbandonare il mercato Amiga, oramai stagnate.
Il gameplay del gioco rimane immutato, il giocatore deve gestire quattro worm e il suo obiettivo è eliminare la squadra avversaria utilizzando le armi messe a disposizione dei worm.
L'armamento venne espanso con l'aggiunta di armi molto particolari come Kenny-on-a-Rope, l'asino cemento, il Vaso Ming, la donna vecchia e la Santa granata d'Antiochia. La granata sacra d'Antiochia è una citazione del film Monty Python e il Sacro Graal.
Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- (EN) Worms: The Director's Cut, su Hall of Light - The database of Amiga games - abime.net.
- (EN) Worms: The Director's Cut, su MobyGames, Blue Flame Labs.