Utente:Manuela Susi/Sandbox

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{{Software
|Nome = AppTripper
|DimensioneLogo = 
|Screenshot =Logo AppTripper.png 
|Didascalia =Logo AppTripper Travel Guide 
|Sviluppatore = AppTripper srl
|DataPrimaVersione = [[2014]]
|DataUltimaVersione =[[2016]]
|UltimaVersioneBeta = 3.0
|DataUltimaVersioneBeta =2016 
|SistemaOperativo = iOS
|SistemaOperativo2 = Android
|Linguaggio = 
|Genere = [[Servizio di rete sociale]] [[Navigazione satellitare]]
|Licenza = 
|Lingua = italiano
|SoftwareLibero =no 
|SitoWeb = http://apptripper.org
|thumb|[[Logo di AppTripper Travel Guide]]

|StatoAttuale = Attivo
}}

AppTripper è un' applicazione per device mobile che guida l’utente alla scoperta del patrimonio artistico, culturale e paesaggistico delle città d’Italia e d’Europa[1], proponendo come chiave di lettura otto emozioni: amore, meraviglia, sorpresa, gioia, malinconia, paura, rabbia ed estasi[2].

Il filtro emozionale, che permette all’utente di scegliere uno stato d’animo per iniziare il suo percorso artistico in città, è l’elemento che distingue questa applicazione dalle atre nella categoria travel.

Uno strumento che risponde alle esigenze degli appassionati d'arte, che siano essi turisti o cittadini.

Nelle tappe dei diversi tour emozionali sono inclusi riferimenti a musei, opere d’arte, palazzi storici, case di scrittori e artisti, esempi di architettura moderna e contemporanea, giardini, parchi, installazioni artistiche e siti archeologici di ogni epoca.

Gli itinerari proposti dalla guida hanno la caratteristica di essere studiati per un visitatore d’arte e cultura low spender: l’80% dei luoghi segnalati infatti sono accessibili gratuitamente.

Tutti questi aspetti hanno favorito la formazione di una comunità virtuale di fruitori della cultura e dell’arte che si scambia opinioni e conoscenze su questa piattaforma.

Origini[modifica | modifica wikitesto]

L’idea è nata da due premesse fondamentali: la teoria delle emozioni di Robert Plutchik[3] e la disciplina di studio della geografia emozionale, che trova un prezioso contributo nell’opera L’Atlante delle Emozioni di Giuliana Bruno[4].

Secondo Plutchik le esperienze percettive dell’essere umano possono essere ricondotte all’interazione di alcuni stati d’animo principali. Nell’opera di riferimento della Bruno invece si considera un territorio non sulla base dei suoi elementi fisici, ma su come essi vengono percepiti dagli individui e dalla collettività.

Prendendo spunto da questi studi accademici, il team di AppTripper ha elaborato e messo al servizio dell’applicazione uno specifico spettro cromatico di classificazione emotiva, suddiviso negli otto mood sopraelencati. Questo sistema di classificazione insieme alla componente di social sharing fa dell’applicazione un campo di prova dell’approccio di studio della geografia emozionale.

Funzionamento[modifica | modifica wikitesto]

Dopo aver scelto un'emozione, l'utente riceverà e indicazione da seguire per esplorare le ricchezze artistiche della città che sono in maggioranza fruibili gratuitamente. L'applicazione mobile permette di condividere con i propri contatti la propria posizione e l'itinerario turistico che si vuole visitare e di pianificarlo precedentemente nella sezione Travel. Quando si è arrivati sul posto, si potrà condividere la propria esperienza con la community registrando i propri commenti vocali e salvandoli come nuovi bookmark sulla mappa della città, con lo scopo di suggerire agli altri utenti quali posti visitare.

Contenuti[modifica | modifica wikitesto]

Dal punto di vista dei contenuti, l’app si sviluppa intorno a due tipi di contributo: quello “ufficiale” svolto da esperti del settore culturale e quello più “partecipativo” assolto dalla community che è invitata a cooperare nella creazione di nuovi punti di interesse.

Sguardo del cittadino[modifica | modifica wikitesto]

Autori, scrittori e operatori del settore culturale raccontano al visitatore / viaggiatore le ricchezze artistiche della città attraverso lo sguardo “del cittadino” trasformando ognuna di esse in una suggestione emotiva e rendendola disponibile nella mappa interattiva tramite l’ apposito filtro di ricerca delle otto emozioni.

Questo lavoro di ricerca, selezione e creazione di contenuti è sfruttato al massimo grazie al potere della geolocalizzazione, che localizza l’utente e gli segnala i luoghi di interesse (aperti) nelle vicinanze.

Crowdsoursing[modifica | modifica wikitesto]

Scattando una foto, assegnandole un’ emozione e registrando un memo vocale, anche la community può creare un nuovo punto di interesse e suggerire agli altri utenti “cosa vedere”. Allo stesso modo può farsi ispirare dalle emozioni degli altri fruitori. Altra funzione è quella che consente di condividere i propri viaggi con la community, dopo averli pianificati, salvando i propri preferiti, nella sezione Travel .

Evoluzione[modifica | modifica wikitesto]

La prima release (versione 2.0) di Apptripper metteva a disposizione per ogni città contenuti inediti sotto forma di note descrittive, foto scattate da professionisti, storie e le leggende raccontate da esperti e autori del luogo. Oggi la startup ha sviluppato una versione 3.0 con nuovi contenuti editoriali e curiosità su movimenti artistici internazionali e con la funzionalità della memo vocale. Ad arricchire l’offerta nel 2016 sarà inoltre l’aggiunta di venti nuove città.

Bio di AppTripper srl[modifica | modifica wikitesto]

AppTripper è stata lanciata nel 2014 da una startup napoletana impegnata nella digitalizzazione del patrimonio artistico nazionale. La società ha anche realizzato l'applicazione degli Uffizi (Uffizi Game Guide), del Museo Armani (Armani Silos App) e del museo San Teodoro (San Teodoro Virtual Tour).

Virtual Reality[modifica | modifica wikitesto]

Altro campo di applicazione in cui è specializzata la start up è quello della virtual reality il cui obiettivo è di espandere l’ esperienza artistica dell'individuo con l’aiuto della tecnologia.

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ Ad oggi le città presentate dall'applicazione sono: Roma, Firenze, Torino, Milano, Napoli, Palermo, Perugia, Genova, Venezia, Barcellona, Parigi. Ma la start up sta lavorando alla mappatura di altre destinazioni.
  2. ^ (IT) Alberto Alfredo Tristano, Turismo emotivo, l’app che disegna il percorso in base ai sentimenti, su Linkiesta, 30 Aprile 2015. URL consultato il 16 Marzo 2016.
  3. ^ Robert Plutchik, Emotion: Theory, research, and experience: Vol. 1. Theories of emotion 1, New York, Accademic, 1980, ISBN 978-0125587044.
  4. ^ Giuliana Bruno, L'Atlante delle Emozioni, Bruno Mondadori, 2006, ISBN 97888-42-49225-2.

Bibliografia[modifica | modifica wikitesto]

  • Giuliana Bruno, L'atlante delle emozioni, Mondadori Bruno, 2006, ISBN 97888-42-49225-2.
  • Plutchik, Robert, Emotion: Theory, research, and experience: Vol. 1. Theories of emotion 1, New York, Academic, 1980, ISBN 978-0125587044.
  • Plutchik, Robert, Emotions and Life: Perspectives from Psychology, Biology, and Evolution, Washington, DC, American Psychological Association, 2002, ISBN 978-1-55798-949-9.

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

(EN) Robert Plutchik, The nature of emotions, su American Scientist, August 2001. URL consultato il 14 Marzo2016.