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Questo gioco del ca...lcio
Luogo origineBandiera dell'Italia Italia
AutoreEnrico Preziosi
EditoreGiochi Preziosi
Regole
N° giocatori2-8
Requisiti
Età7+
Preparativi10 minuti
Durata45 minuti

Questo gioco del ca...lcio è un gioco da tavolo creato nel 2003 da Enrico Preziosi ed edito dalla Giochi Preziosi.

Ideato e pubblicizzato in breve tempo (i testimonial furono Simona Ventura e Gene Gnocchi),[1] il gioco fornisce una visione ironica e dissacrante del calcio italiano.[1]

Descrizione[modifica | modifica wikitesto]

Scopo del gioco è quello di simulare un campionato di calcio di Serie A. Ogni giocatore sceglie quale squadra guidare tra quelle disponibili (tenendo presente che Juventus, Inter e Milan non possono essere scelte).[1] Ad ogni squadra è assegnato un valore da 6 a 12. Il tabellone, che si presenta come un campo di calcio circondato da spalti pieni di tifosi, viene composto con 20 squadre a scelta dei giocatori e che saranno quelle affrontate nel corso del gioco. Oltre alle squadre, nei quattro angoli del tabellone si inseriscono le tessere per il calciomercato, che permettono al giocatore di fare acquisti nel momento in cui vi passa di sopra. Il calciomercato si effettua prima dell'inizio del gioco con i 2000 soldi messi a disposizione di ciascun giocatore (e chiamati Testoni). L'acquisto dei giocatori, che hanno un valore da 1 a 3, avviene tramite un'asta. Ai calciatori va aggiunto un allenatore, che invece è estratto a caso tra i dieci presenti. Lo svolgimento della partita ricorda per certi aspetti quello del Monopoli:[2] a ciascun turno ogni giocatore muove la propria pedina nella casella successiva, affrontando quindi la squadra corrispondente. Prima della partita bisogna però estrarre la carta arbitro, che può essere determinante nel risultato finale, dando una sconfitta immediata o permettendo un regolare svolgimento del match. L'esito della partita dipende da vari fattori: l'arbitro, la somma del valore di allenatore e calciatori, e l'intervento degli altri giocatori. Questi possono infatti intervenire giocando carte imprevisti che penalizzano il giocatore di turno, il quale però a sua volta può difendersi con le proprie carte. Se il risultato del giocatore supera quello della squadra affrontata, allora la partita è vinta e il giocatore guadagna 3 punti e 200 testoni. In caso di pareggio guadagna un punto, mentre in caso di sconfitta 0 punti e 100 testoni di multa. A fine turno ogni giocatore pesca una carta imprevisti da aggiungere alla sua mano. Il campionato, e quindi il gioco, si conclude quando tutti i giocatori hanno affrontato tutte le squadre presenti nel tabellone almeno una volta.

Contenuto della scatola[modifica | modifica wikitesto]

  • 1 tabellone di gioco
  • 1 tabellone classifica
  • 4 fasce pubblicitarie
  • 200 carte imprevisti
  • 36 carte squadra di calcio
  • 33 carte giocatori
  • 10 carte allenatori
  • 6 carte arbitro
  • 8 segnalini neri
  • 240 banconote

Espansioni[modifica | modifica wikitesto]

Il gioco ha avuto un'unica espansione, edita nel 2005 sempre da Giochi Preziosi e dal titolo Tutti in campo[3].

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ a b c La Tana dei Goblin, su goblins.net. URL consultato il 12 agosto 2016.
  2. ^ http://dadodelfato.altervista.org/portale/?q=content/questo-gioco-del-calcio
  3. ^ Tonnellate di giocattoli, su tonnellatedigiocattoli.it. URL consultato il 12 agosto 2016.
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