Trappola

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Una trappola è un dispositivo od una tattica atta a recare ferite, catturare, rivelare o disturbare un intruso. Le trappole possono essere oggetti fisici, come gabbie o tagliole, oppure concetti metaforici ed anche un antico gioco di carte.

Trappole fisiche[modifica | modifica wikitesto]

Esempi di trappole fisiche, usualmente meccaniche, includono:

Trappole metaforiche[modifica | modifica wikitesto]

  • Trappola cognitiva, trappola in cui il cervello cade a causa di automatismi ed euristiche insufficienti a gestire le situazioni particolari
  • Trappola della liquidità, concetto economico che implica un'economia stagnante e bassi tassi di interesse
  • Trappola del canarino, un metodo utilizzato per ottenere informazioni con l'inganno
  • Speed trap, termine inglese che definisce una tecnica di "cattura" della velocità utilizzato soprattutto nelle corse automobilistiche
  • Trappola di inattività, un fenomeno con il quale le politiche sociali rendono la gente dipendente dall'assistenza dello Stato
  • Honey trap, termine inglese con cui viene definita un'operazione di inganno al fine di attirare la vittima in una trappola
  • Honeypot, componente hardware o software usato come trappola per pirati informatici
  • Trappola di equilibrio di alto livello, un concetto utilizzato per spiegare perché la Cina non attraverserà mai un proprio periodo di Rivoluzione Industriale

Altri significati[modifica | modifica wikitesto]

Altri significati della parola trappola includono:

  • In geologia, la trappola strutturale indica una formazione rocciosa in cui possono essere trovati idrocarburi liquidi o gassosi
  • In elettronica, un filtro usato per bloccare un intervallo di frequenze
  • In chimica è un metodo utilizzato per evitare fuoriuscite di sostanze indesiderate oppure per catturare particelle quali ioni o elettroni. Si veda anche trappola chimica in riferimento all'uso di particolari composti in chimica analitica per facilitare la rivelazione di certe molecole.
  • Nei giochi di ruolo, un tipo di ostacolo (a volte magico) spesso usato nei dungeon
  • MOT è l'acronimo di trappola magneto-ottica
  • Nel diritto d'autore vengono definite licenze-trappola quelle licenze che possono essere sfruttate per il software hoarding
  • In informatica i server-trappola sono utilizzati nel pharming

Nomi di luoghi[modifica | modifica wikitesto]

Pagine correlate[modifica | modifica wikitesto]

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