Team Ico
Team Ico | |
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Stato | Giappone |
Forma societaria | Sussidiaria |
Fondazione | 1997 |
Fondata da | Fumito Ueda |
Chiusura | 2011 |
Sede principale | Giappone |
Gruppo | SCE Japan Studio (SCE Worldwide Studios) |
Persone chiave | Atsuko Fukuyama (animatore) Hajime Sugiyama (programmatore) Junichi Hosono (autore di giochi) Fumito Ueda (game director) |
Settore | Videogiochi |
Prodotti | ICO, Shadow of the Colossus, The Last Guardian |
Il Team Ico, spesso stilizzato in Team ICO, è stato un'azienda giapponese dedita allo sviluppo di videogiochi, fondata dall'autore Fumito Ueda nel 1997.
Facente parte del 1° dipartimento di sviluppo del SCE Japan Studio, il Team Ico aveva creato i videogiochi ICO, Shadow of the Colossus e The Last Guardian, tutti in esclusiva Sony (i primi due per PlayStation 2, il terzo per PlayStation 4).
I loro giochi erano caratterizzati da un cast molto scarno, ma affascinante; una trama minimale, ma solida; un uso delle luci mirato a creare atmosfere soffuse e sognanti, un gameplay particolare, un uso sapiente della colonna sonora e dei suoni di ambiente, linguaggi parlati inventati, uno stile artistico caratteristico e un'animazione molto curata.
I loro giochi sono spesso citati come esempi di arte videoludica.[1][2][3]
Giochi
[modifica | modifica wikitesto]Titolo | Pubblicazione | Piattaforma | Note |
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ICO | 24 settembre 2001 | PlayStation 2 | |
Shadow of the Colossus | 18 ottobre 2005 | PlayStation 2 | |
ICO & Shadow of the Colossus Classics HD | 22 settembre 2011 | PlayStation 3 | Riedizione di ICO e Shadow of the Colossus |
The Last Guardian | 6 dicembre 2016 | PlayStation 4 | |
Shadow of the Colossus | 7 febbraio 2018 | Playstation 4 | Remake di Shadow of the Colossus (PS2) |
Note
[modifica | modifica wikitesto]- ^ "Okay, kids, play on my lawn Archiviato l'11 agosto 2010 in Internet Archive.". Chicago Sun-Times.
- ^ The Video Game Art of Fumito Ueda : The New Yorker
- ^ Are video games art? - The Sunday Archiviato il 5 aprile 2012 in Internet Archive.