Super Double Dragon

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Super Double Dragon
videogioco
Double Dragon 3.jpg
PiattaformaArcade, Super Nintendo
Data di pubblicazione1992
GenerePicchiaduro a scorrimento
TemaContemporaneo
SviluppoTechnos Japan Corporation
PubblicazioneTaito
IdeazioneYoshihisa Kishimoto
SerieDouble Dragon
Modalità di giocoSingolo giocatore, Doppio
Seguito daDouble Dragon V: The Shadow Falls

Super Double Dragon è un gioco picchiaduro a scorrimento, uscito nel 1992.

Trama[modifica | modifica wikitesto]

Come nei giochi precedenti, il giocatore prende il controllo di uomini che praticano le arti marziali, infatti si può scegliere tra Billy e Jimmy, che sono in lotta contro la gang di nome Shadow Warriors.

Mosse[modifica | modifica wikitesto]

Nel gioco si possono usare le mosse: calcio/pugno, il salto e un pulsante per bloccare gli attacchi, visto che nelle precedenti versione non c'era.

Livelli[modifica | modifica wikitesto]

Il gioco ha sette livelli:

  1. Il casinò
  2. L'aeroporto
  3. La palestra di arti marziali
  4. Un camion in movimento
  5. Il Bidonville
  6. Il bosco
  7. Il nascondiglio del boss

Cambiamenti[modifica | modifica wikitesto]

  • Premendo a lungo il tasto "pugno" è possibile (a seconda di quanto lo si tiene premuto) caricare una barra di energia supplementare che può, caricare un colpo unico che manda a tappeto l'avversario (barra tra inizio e metà), far effettuare una sorta di calcio volante rotante sequenziale (barra tra metà e completa). Se la barra si carica tutta, il personaggio apparirà più aggressivo e potrà sferrare ed atterrare con un sol colpo gli avversari (per un periodo limitato).
  • Sono state introdotte nuove armi, come ad esempio un boomerang.

Giochi precedenti[modifica | modifica wikitesto]

Sequel[modifica | modifica wikitesto]

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

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