Namco System 1

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Una PCB del Namco System 1 (Pac-Mania)

Namco System 1 è una scheda madre arcade usata da Namco nel mese di aprile del 1987, è stata un grande miglioramento rispetto alla precedente Namco System 86. A causa della sua data di distribuzione, è stata originariamente chiamata Namco System 87 secondo la serie Namco Museum.

Yokai Douchuuki fu il primo gioco ad utilizzare questa scheda. Il nome del gioco è stato tradotto in inglese come "Supernatural Creature Traveller's Journal" ed è stato poi ribattezzato "Shadowland" per i territori anglosassoni. Due mesi dopo, venne pubblicato Dragon Spirit, che è stato uno dei più difficili sparatutto a scorrimento verticale mai visto per la sua data di uscita. È stato seguito da Blazer nel mese di luglio, che è stato uno dei primi giochi ad utilizzare una prospettiva isometrica, Quester nel mese di settembre, che era simile ad Arkanoid ma l'unica differenza era che aveva una grafica migliore, Pac-Mania nel mese di novembre, e Galaga '88 nel mese di dicembre.

Specifiche tecniche del Namco System 1[modifica | modifica wikitesto]

Processori:

  • Main CPU: Motorola 6809 @ 1.536 MHz
  • Sub CPU: Motorola 6809 @ 1.536 MHz
  • Sound CPU: Motorola 6809 @ 1.536 MHz
  • MCU: Hitachi HD63701 @ 1.536 MHz

Video:

  • Video resolution 288×224 (horizontal) or 224×288 (vertical)
  • Variable-sized display window
  • 24-bit RGB system palette
  • 3 scrolling 512×512 tilemap layers (64×64 characters)
  • 1 scrolling 512×256 tilemap layer (64×32 characters)
  • 2 fixed 288×224 tilemap layers (36×28 characters)
  • 127 variable-sized sprites (up to 32×32) displayed at once
  • 8 sets of 256-color palettes (chosen from the 24-bit RGB master palette) for the playfields
  • 8 sets of 256-color palettes for "playfield shadow and highlight effects"
  • 127 sets of 16-color palettes for the sprites (one palette per sprite)

Suono:

Lista dei giochi Namco System 1[modifica | modifica wikitesto]

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

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