Jedi Engine

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Jedi Engine
software
GenereMotore grafico
SviluppatoreLucasArts
Sistema operativoDOS
Microsoft Windows
LinguaggioC
Licenzafreeware
(licenza non libera)

Il Jedi Engine è un motore grafico per videogiochi sviluppato dalla LucasArts.

Caratteristiche[modifica | modifica wikitesto]

È stato suggerito che il motore Jedi era derivato da quello di Doom, e che venne ottenuto anche grazie ad un processo di reingegnerizzazione di quest'ultimo;[1] in realtà lo Jedi engine mostrò molte caratteristiche differenti rispetto al Doom engine, come la possibilità di guardare su e giù, di avere stanze sopra altre stanze, oggetti poligonali movibili e un effetto "nebbia", risultando così più simile al Build Engine di Duke Nukem 3D. Fu usato in due soli titoli, Star Wars: Dark Forces e Outlaws.

Il sequel di Star Wars: Dark Forces, Star Wars: Jedi Knight: Dark Forces II, utilizzò il Sith Engine.

Note[modifica | modifica wikitesto]

Voci correlate[modifica | modifica wikitesto]

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